Cyberpunk Red: Temaer, indstillinger og historier, der vil forberede dig til Cyberpunk 2077

Cyberpunk Red box art (Billedkredit: R Talsorian)





Enhver, der er fan af Cyberpunk-bordspillene, de omkringliggende romaner og historier, vil uden tvivl allerede vide, at Cyberpunk Red kommer. Det er en helt ny udgave af den originale Cyberpunk bordplade RPG skabt af Mike Pondsmith, og vil finde sted i det samme univers som både Cyberpunk 2020 og det kommende spil Cyberpunk 2077 . Pondsmith har praktisk talt arbejdet sammen med udvikleren CD Projekt Red for at skabe en fælles tidslinje. Dette vil fungere fra det originale Cyberpunk bordspil, de nye historier 2013 og 2020, og til sidst flyde ind i Cyberpunk 2077. Der er dog et stort stykke tid mellem 2020 og 2077, så mød Cyberpunk Red, den kommende bordpladeudgave, der har til formål at udfylde de tomme felter.

Vi talte med Mike Pondsmith kl E3 2019 for at undersøge ham om nogle af de temaer, der vil løbe gennem Cyberpunk Red som forberedelse til Cyberpunk 2077, så selvom du bliver helt digital med din Cyberpunk-oplevelse og springer bordpladen over, er der nogle interessante ting, der vil gøre dig klar til udgivelse af Cyberpunk 2077 i april 2020. Læs videre, frygtløse dystopi-opdagere.

Den rigtige titel på Red er Cyberpunk: The Time of the Red

Rød himmel er for længst væk i 2077



Rød himmel er for længst væk i 2077 (Billedkredit: CD Projekt Red)

Mens de andre Cyberpunk-bøger har haft mange år for titler, vil denne seneste udgave have titlen 'Red', og det starter med en eksplosion.

'Det er rødt. Egentlig burde det være Cyberpunk: The Time of the Red,« forklarer Pondsmith. 'Så hvad der sker er, at jeg sprængte centrum af hele Night City i luften med et atomvåben, og det var så jeg kunne slippe af med - så vidt nogen kunne se - alle de gamle tegn på den forrige inkarnation og flytte ind på den næste bue, som på det tidspunkt startede, før jeg faktisk havde mødt gutterne på CD.'



Det betyder (inden du får nogen idéer), at Cyberpunk Red var en historie, der eksisterede før CD Projekt Red blev involveret, og at navngivningsskemaet bare er et lykkeligt tilfælde.

'Det, der fik mig til at tænke på det, var, at under alle de brande, vi har haft, både i Californien og Washington og andre steder, stod du op om morgenen, og himlen ville bare være kulrød. De var som blod... Så dybest set, i de første fem år efter bomben og virksomhedskrigen og alt det her, der går ned, og et par nukleare sten – alt det der sker – er himlen rød i måneder. Og så begynder det at sætte sig«.

'Og så endelig, efter omkring to år, har du voldsomme røde solopgange og solnedgange. Så de involverede personer fordobler deres tid med rødt. Og det var det, jeg havde i tankerne [til Cyberpunk Red].' Det er ret langt væk fra neonblændingen i Cyberpunk 2077, men sætter virkelig scenen for, at Cyberpunk Red starter et nyt fortællende kapitel til serien.



Cyberpunk Red bliver brugt til at nulstille ting

Traumeteamet af paramilitære EMT

(Billedkredit: CD Projekt Red)

Og den fortælling starter tilfældigvis med en stor gammel eksplosion; en, der fuldstændig vil nulstille tingene i Cyberpunk-verdenen, inklusive de største dårlige ting, der hjemsøger Night City.



'Så det, der skete, var, at jeg havde brug for at få alle mennesker i 2020-perioden væk fra scenen. De var for stærke. De onde var for magtfulde. Alt var allestedsnærværende. Spillerne ville være for stærke - på dette tidspunkt havde du spillet det i 15 til 20 år.

'Så jeg satte mig ned med min produktionschef og bedste ven, og han og jeg sagde grundlæggende: 'Hvordan ødelægger vi hele det her uden at ødelægge det?' Vi indså, at der er måder - som du vil se i rødt - at ødelægge et teknologisk samfund og stadig have et teknologisk samfund. Der er nogle virkelig interessante subtile ting der, som vil være virkelig interessante for folk, fordi de er ting, der understøtter vores samfund nu, og ingen tænker nogensinde på dem.'

Alle Cyberpunk-bøgerne har et særskilt tema, og Reds er fortvivlelse

(Billedkredit: CD Projekt Red)

Og det er tydeligt, når vi bevæger os gennem de forskellige temaer, der tilbydes af alle de bøger, der ledsager bordpladespillet. Ifølge Pondsmith indså han først tydeligt, hvad disse temaer var omkring 20 minutter, før vi satte os ned til vores E3 2019-interview, men de satte Cyberpunk 2077 i et interessant rum fyldt med teknologiske feticher og en bevægelse mod korruption mod Reds post-nukleare eksplosion fortvivlelse.

'[Cyberpunk] 2030 er gal mod kollaps. Verden går ad helvede til, og vi er nødt til at genopbygge den. 2020 er gal mod ulighed. Der er massive magtubalancer, og virksomheder styrer alt, og du er under deres tommelfinger.'

'[Cyberpunk] Red er gal på fortvivlelse. Det går ad helvede til, og folk skal beslutte, hvor de finder håb, og hvad de gør med det.'

'Og endelig er 2077 gal mod korruption. Vi har fået os selv tilbage, men nu bliver fagene – sådan som vi er – fordrejet af den succes. I 2020 bruger folk ikke cyberkrig helt så meget, som de gør i '77. I '77 er det en fetich. I 2020 er det lidt fedt. I 2030 er det et nødvendigt værktøj. I rødt ændrer det sig, fordi du har brug for det igen som et værktøj. Men når du kommer til '77, er det nu en fetich.'

De 50 år mellem 2020 og 2077 er lang tid, og teknologien blev hårdest ramt

(Billedkredit: CD Projekt Red)

Hvad det betyder for Cyberpunk 2077 er da ret interessant, da det er omkring 50-ulige år siden begivenhederne i 2020, med Red siddende imellem. Og ud fra lyden af ​​det, vil borgerne i 2077 stå teknologisk meget bedre.

'Materialerne inde i din Apple [han peger på min Macbook), de kommer alle fra hele verden. De sendes alle med containermaskiner. 98 % af alt, hvad vi brugte, sendes med container... dumpet et andet sted... sendt til en anden fabrik, og til sidst sendt til, hvor end du har det. Hvis jeg bryder den kæde, vil du miste evnen til at have det [stykke teknologi].'

'Sidste år blev der lavet tre milliarder mobiltelefoner i verden. Med en b. Tre milliarder mobiltelefoner. Tænk nu over dette. Samfundet laver ikke denne computer længere, men i tusindvis af containere rundt om i verden, gemt i databaser, der kan være ødelagte, er der 10 milliarder SKU'er af denne computer. Så det eneste jeg skal gøre er at finde ud af hvor de er. Så jeg kan have et teknologisk samfund, men det bliver mere som en fragtkult.'

Så gammeldags værktøj, våben og udstyr dukker op sammen med helt nye supermoderne ting. Og så har du et teknologisk samfund, men det er meget mere et virvar, og folk finder det og laver nye ting.

'I ’77 er det hele kommet i gang igen... Min modpart, [quest designer hos CD Projekt Red] Patrick Mills, og jeg fandt ud af, hvor lang tid det tager for os at få samfundet op igen, hvor vi har et forbrugersamfund. Dette er skønheden. Cyberpunk i ’77 handler om forbrugerisme, fordi de sidste 40 år ikke havde kunnet have forbrugerisme. Du kunne ikke gå hen og få, hvad du ønskede. Nu kan du gå hen og få, hvad du vil.'

Hvis du vil vide mere om Cyberpunk 2077, er her, hvad vi ved om Cyberpunk 2077 afslutninger indtil videre, eller se nedenfor for at se vores forhåndsvisning af spillet fra E3 2019!