211service.com
Bethesda detaljer Skyrim Creation Kit til modders, vil arbejde med Steam Workshop

Nu hvor Bethesda angiveligt har rettet de fleste af de store problemer med Skyrim (og er ved at færdiggøre en patch for at rette de ting, som den nye patch gik i stykker), ser udvikleren på fremtiden. Selvom det ikke taler om DLC eller udvidelser endnu, hvilket er godt, i betragtning af at vi stadig har nogle få hundrede timer værd af ting tilbage på disken, planlægger udvikleren stadig at udrulle regelmæssige opdateringer. I et indlæg om sin internet side , lagde den sine planer for de kommende måneder, som inkluderer den forestående udgivelse af modding-værktøjer, Steam Workshop-support og, selvfølgelig, flere fejlrettelser.
Den største meddelelse er et officielt ord om udgivelsen af Creation Kit, som vil give pc-spillere mulighed for at bruge de samme udviklingsværktøjer, som Bethesda brugte til at lave Skyrim til at modificere. I indlægget bekræfter Bethesda, at det vil blive gjort tilgængeligt gratis i januar for alle PC Skyrim-spillere (beklager, konsolfolk). Dens udgivelse vil blive kombineret med udgivelsen af en Wiki og vejledningsvideoer for at få potentielle verdensbyggerier til at bygge verdener med det samme. Mere spændende, Creation Kit vil blive lanceret med support til Steam Workshop.
For dem, der ikke ved det, er værkstedet i det væsentlige et Valve-run modding-fællesskab, der lader enhver samle mods og uploade dem, hvilket gør det nemt at gennemse, vurdere og markere mods til download. Ifølge Bethesda, 'Du vil være i stand til at gøre dette fra enhver web-enhed, inklusive din smartphone. Som en live Netflix-kø, når du starter Skyrim, vil mods, du har markeret, automatisk blive downloadet og installeret. Alle her er virkelig begejstrede for de muligheder og muligheder, dette åbner op for hele vores samfund.'

Ovenfor: Bethesda arbejder hårdt på at rette spillet nok til, at vi holder op med at bruge dette billede
Du vil selvfølgelig være i stand til at bruge traditionelle modding-websteder, bare hvis du er på gaden bag ved kurven med hele denne 'sky'-ting.
Til sidst bekræftede Bethesda, hvad vi allerede vidste: flere patches kommer med flere rettelser til flere problemer. 'Vi ved alle, at dette er et kæmpe spil, og alle har en anden oplevelse,' skrev Bethesda. 'Vi vil fortsætte med at gøre alt, hvad vi kan for at gøre spillet bedre og bedre for så mange mennesker som muligt hver dag. Vi har også indset, at med de millioner og atter millioner af mennesker, der spiller Skyrim, er vi nødt til at behandle vores opdateringer med større omhu. Hvis vi bliver for aggressive ved at prøve at løse et mindre problem, risikerer vi at ødelægge noget større i et spil som dette. For at være sikker prioriterer vi rettelser på kodesiden lige nu over datarettelser. Quest- og balanceproblemer er normalt data, og de vil begynde at rulle i stor stil med januar-opdateringerne.'