211service.com
Bedste Skyrim-karakterer fra skabelse, racer, evner, statistik og mere
Hvis du vil skabe de bedste Skyrim-karakterer, skal du mestre dens karakterskabelse og nedbryde, hvad de forskellige facetter af karakterskabelse rent faktisk gør. Når du forstår præcis, hvad der foregår, er det meget nemmere at skabe noget, der taler dig ind Skyrim , enten funktionelt eller æstetisk. Uanset om du vil have en hårdfør, sygdomsresistens krybdyr Argonian eller en mere hårdfør jordnær Nord, skal du vide, hvad du går ind til, og hvordan du bedst spiller efter en races styrker og individualiteter. For at hjælpe dig med det, hjælper denne Skyrim-karakterguide dig med at få de bedste resultater.
Bedste Skyrim-mods | Skyrim skjulte søgesteder | Skyrim skjulte brystplaceringer | Bedste Skyrim-ledsager | Hvordan man bliver gift i Skyrim | Skyrim fortryllende guide | Skyrim alkymi guide | Skyrim bygger | Bedste Skyrim quests | Skyrim Anniversary Edition forskelle | Sådan fisker du i Skyrim Anniversary Edition | Skyrim Elysium
Forstå de skjulte statistikker med hvert løb

Først og fremmest har hver race sin egen unikke række af statistikker. Skovnisser starter med en naturlig tilbøjelighed til kamp på afstand, så deres base bueskydning er højere end en Nords. Dark Elves er dog mere tilpasset kunsten at ødelægge magi, og det er derfor, det er en af deres iboende boostede statistikker.
Dette betyder ikke meget i det lange løb, da du altid bare kan vælge at opgradere noget andet - bare fordi Destruction initialt er boostet, betyder det ikke, at du skal afholde dig fra at bruge sværd og skjolde. Det gør dog en forskel tidligt. Hvis du har fået det første boost, bør du prøve at bruge det. Det nytter ikke at undgå Destruction i til at starte med, hvis du er en High Elf, da din gravitation mod den vil resultere i en langt lettere opgave i begyndelsen af spillet. Her er en komplet oversigt over startstatistikken for hvert løb i Skyrim:
- Argonsk : +10 Lockpicking, +5 Sneak, Light Armour, Lommetyv, Restaurering, Ændring
- Breton : +10 Besværgelse, +5 Tale, Alkymi, Illusion, Restaurering, Ændring
- Dark Elf : +10 Destruktion, +5 Snig, alkymi, let rustning, illusion, ændring
- Høj alf : +10 Illusion, +5 Ødelæggelse, besværgelse, ændring, restaurering, fortryllende
- Kejserlig : +10 restaurering, +5 fortryllende, tung rustning, enhånds, blok, ødelæggelse
- Khajiit : +10 Sneak, +5 Lockpicking, Bueskydning, Lommetyv, Enhånds, Alkymi
- Nord: +10 Tohånds, +5 Smedning, Blok, Let Armour, Enhånds, Tale
- Orc : +10 Heavy Armour, +5 Smithing, Enhånds, Blok, Fortryllende, Tohånds
- Redguard : +10 Enhånds, +5 Bueskydning, Blok, Smedning, Destruktion, Ændring
- Skovnisse : +10 Bueskydning, +5 Sneak, Alkymi, Lockpicking, Lommetyv, Light Armor
Hver race har en unik evne, så vælg med omhu

Hver race har også sin egen unikke evne. Disse evner er magiske og vises i samme kategori som råb. Du kan kun bruge dine evner én gang om dagen, men de er alle utrolig kraftfulde og kan virkelig få dig ud af en vanskelig situation, hvis du er klog med dem. Dette er nok den vigtigste faktor for at vælge et løb i Skyrim, da disse evner er essentielle ved højere vanskeligheder. Her er en liste over hver race og deres tilsvarende evner:
Argonian: Histskin
Regenererer sundhed 10 gange hurtigere i 60 sekunder.
Bretonsk: Drageskind
Absorberer 50 % af magicka fra alle indkommende besværgelser i 60 sekunder.
Dark Elf: Ancestor's Wrath
Omgiver karakteren i ild i 60 sekunder.
High Elf: Højfødt
Regenererer 25 % af karakterens maksimale magicka per sekund i 60 sekunder.
Imperial: Kejserens stemme
Folk i nærheden beroliges i 30 sekunder.
Khajiit: Natteøje
Forbedret nattesyn i 60 sekunder (kan bruges flere gange om dagen).
Nord: Kampråb
Nærliggende fjender er bange i 30 sekunder.
Ork: Bersærker Rage
Tag halv skade og lav dobbelt fysisk skade i 60 sekunder.
Redguard: Adrenaline Rush
Regenererer udholdenhed 10 gange hurtigere i 60 sekunder.
Wood Elf: Command Animal
Gør alle omkringliggende dyr til dine allierede i 60 sekunder.
Racer har unikke styrker og modstande at overveje

Ud over unikke evner har hver karakter også deres egne medfødte styrker og modstande. At vælge noget, der passer til din spillestil, kan gøre en stor forskel. Disse evner er som følger:
- Argonsk : 50 % modstandsdygtighed over for sygdom, vandånding
- Breton : 25 % modstand mod magi
- Dark Elf : 50 % modstandsdygtighed over for brandskader
- Høj alf : +50 Magicka
- Kejserlig : Find mere guld end normalt
- Khajiit : +15 Base ubevæbnet skade
- Nord: 50 % modstandsdygtighed over for frostskader
- Orc : Ingen
- Redguard : 50 % modstandsdygtighed over for gift
- Skovnisse : 50 % modstandsdygtighed over for både gift og sygdom
Når du har valgt din race baseret på ovenstående faktorer - statistiske buffs, evner og modstande - er du klar til at gå gennem tilpasning. Dette er ret standard, hvad angår design af din karakters udseende i en RPG, men for nemheds skyld er det bedst at vælge en forudindstilling og arbejde derfra i stedet for at arbejde fra bunden. Hvis du vil gå rigtig i dybden, kan du alligevel ændre alt fra kindbensdybde til øjenbrynsbredde, men du kan lige så godt starte med en grundlæggende opbygning.
Når du er færdig med tilpasningen, er den sidste ting at gøre at vælge en frisure og hårfarve. Når du har gjort dette, skal du klikke på bekræft, og du vil få en prompt, der spørger, om du er tilfreds med din karakter. Alt du skal gøre nu er at ændre dit navn fra den standardiserede Prisoner til hvad du vil. Når du har bekræftet dit navn, kan du officielt starte Skyrim. Første punkt til orden: Fortsæt til bødlens blok for at blive straffet for en forbrydelse, du ikke har begået.
Sådan ændrer du din karakters udseende senere hen
Hvis du ikke er tilfreds med din karakters udseende, kan du ændre alt dette, når du kommer til Thieves' Guild i Riften... for et mindre gebyr, altså. Dette blev tilføjet som en del af Dawnguard DLC, så hvis du vil ændre din øjenfarve og krigsmaling, skal du installere det først. Desuden er det på ingen måde billigt. Den person, der tilbyder denne nysgerrige service, Galathil, etablerer butik i Ragged Flagon, den underjordiske Thieves' Guild hule i Riften, hvor intet er gratis. For at ændre dit udseende skal du have 1.000 guld klar til at falde. Du kan heller ikke ændre din race, bare hvordan du ser ud.
Det er alt, hvad der er til det. Nogle racer er mere tilpasset visse statistikker end andre, hver race har sin egen unikke evne, og hver karaktertype kommer med deres egne medfødte styrker og modstande. Når du har taget alt dette i betragtning og valgt din Dragonborn, er alt hvad du skal gøre at tilpasse deres udseende, vælge et navn og undslippe et drageangreb i Helgen. Næste ting du ved, vil du vandre i Skyrims vildmark og opfylde din skæbne for at ødelægge Alduin, verdensæderen.