10 Skyrim skjulte quests - nogle af de bedste missioner i spillet, som er nemme at gå glip af

10 skjulte Skyrim-opgaver





Der er Skyrim skjulte quests spredt ud over dets enorme kort. Steder med interessante mål, som kan findes i de mindre besøgte hjørner af kontinentet, og endda gemt væk i nogle af byerne. Det er også værd at bruge tid på at finde dem, da de kan tilbyde op til timevis af interessant gameplay, interessant og unikt bytte og mere, hvis du fuldfører dem.

Dette er det fantastiske ved Skyrim - 'hovedmissionen' er der kun som en narrativ rygrad, med de virkelige eventyr, der har været langt væk fra den slagne vej. For at spare dig tid til at udforske, spørge og spore dem, skal du bruge denne liste til at finde nogle af de bedste Skyrim-skjulte quests, du kan tage på. Du sparer tid og kommer direkte til de gode ting.

1. Forbudt Legend



Hvis du ikke har sluttet dig til College of Winterhold, er denne opgave muligvis undsluppet din radar. Du kan starte søgen enten ved at læse bogen med titlen Lost Legends, som kan findes omkring Skyrim, eller du kan tage til Reachwater Rock (som ligger øst for Markarth) og plukke en kopi af bogen fra en død eventyrers krop. Bogen vil pege dig mod Folgunthur, hvor du vil finde flere døde kroppe (altid et godt tegn) og flere intriger. Her er et råd: køb helbredende eliksirer, før du går ind i fangehullet. Og sørg for, at du ikke bærer for meget. Held og lykke!

2. Kynes hellige prøvelser

Hvis du ikke er et særligt højt niveau endnu, er denne quest noget for dig. Jeg håber, du er god til at klatre, for for at udløse denne quest bliver du nødt til at tale med en fyr ved navn Froki Whetted-Blade. Froki bor halvvejs oppe af et stejlt bjerg vest for Riften, nær Autumnwatch Tower, og hans hytte er så tæt på kanten af ​​klippen, at et malplaceret trin vil sende dig ud over kanten. Chat med ham, og han vil spørge dig, om du er en ægte jæger, som du vil svare ja til, hvortil han vil svare: nej, det er du ikke. Fuldfør hans søgen for at få ham til at sluge sine ord!



3. Glemte navne

Under College of Winterhold er et fangehul kaldet The Midden. Du kan komme til den ved at gå gennem en fældedør under trappen i Hall of Countenance, og hvis du trawler gennem den, kan du finde masser af mærkelige lækkerier, men det mærkeligste af det hele er en daedrisk kappe. Opgaven vises ikke i din journal, så du bliver nødt til at følge disse trin, da spillet ikke vil give dig nogen hjælp. Først skal du søge i området og finde en nøgle og en hændelsesrapport (det lyder slet ikke ildevarslende, vel?) på et bord i nærheden. Hændelsesrapporten vil fortælle dig, at du har brug for de fire manglende ringe fra en kiste i Arcanaeum, biblioteket i College of Winterhold. Nå, det vil ikke fortælle dig - faktisk vil det gøre det klart, at det ikke er en god idé at få de fire ringe. Men hey, omvendt psykologi er også min svaghed. Tag fat i ringene og sæt dem på handsken. Når du har gjort det, vil der ske noget, så er det op til dig, hvordan du fortsætter.

4. At blive voksen



Jeg håber, du har fået pelsen på, for denne søgen foregår i de sneklædte stepper sydøst for Dawnstar. Træk dig vej gennem sneen for at finde Ironbind Barrow, selvom du måske hører lyden af ​​skænderier, før du får øje på den. Uden for graven skændes en kriger og en troldmand om, hvorvidt de skal udforske den eller ej, da troldmanden forståeligt nok er tøvende i betragtning af de udøde farer indeni. Tilføjelsen af ​​Dragonborn til deres fest vil fylde dem med selvtillid, og de vil ledsage dig i fangehullet. Som du kan forestille dig, går det hele perfekt efter planen.

5. Den gamle Hroldans spøgelse

Det kan være nemt at trampe gennem Skyrim uden at holde pause særlig ofte, men når du husker, at Dragonborn har været vågen i halvanden måned uden at have haft 40 blink, vil jeg anbefale dig at overnatte på Old Hroldan Inn. Den hjemlige forpost er på den østlige side af den store flod, der flyder nær Markarth, syd for Soljunds Sinkhole. Du skal blot betale nogle septims og sove i det værelse, Tiber Septim sov i, og så gør dine ting. Alt vil blive klart.



6. Frostflow Abys

På kysten vest for Winterhold ligger et fyrtårn. Engang var det hjemsted for en familie. Nu - ja, teknisk set er det stadig deres hjem, men de er meget blodigere og meget mindre levende. Så snart du falder over deres lig, får du denne opgave, som ikke overraskende er at finde ud af, hvad der dræbte dem. Du bliver nødt til at lede efter spor og læse journaler for at finde ud af, hvad der skete, og jeg vil foreslå, at du ikke følger mit eksempel ved at udføre opgaven midt om natten (både i spillet og i det virkelige liv), da det kan give du er et alvorligt tilfælde af uhygge.

7. En nat at huske

Jeg vil sige, at denne quest er en af ​​mine favoritter, da den stort set er The Hangover i quest-form. Når du når niveau 14, vil en fyr kaldet Sam Guevenne gyde i den næste værtshus, du går ind i, og så kan han findes på tværs af tilfældige kroer over hele Skyrim. Han er en livsglad fyr, så han vil udfordre dig til en drikkekonkurrence, og fordi min Khajiit er glad for den mærkelige drikkepenge, accepterede jeg straks. Det synes jeg også, du skal, især hvis du længes efter en søgen uden kamp og en rimelig portion humor.

8. Kærlighedens Bog

Føler du, at du har anstændige matchmaking-evner? Kan du se Amor flyve rundt overalt, hvor du går? Så er dette søgen for dig. Gå til Temple of Mara i Riften (det er til venstre for Mistveil Keep), og få en snak med overpræstinden, og hun vil sætte dig på vej til at tjene Maras gunst. Dette er også en kampfri mission, så den giver et godt pusterum fra at ramme drager med skarpe genstande eller affyre elektricitet fra dine hænder.

9. Opgang i Østen

Vi har alle følt havets forførende lokkemiddel på et tidspunkt i vores liv, selvom det for mig resulterede i, at jeg lænede os ud over bådens kant med et meget grønt ansigt. Heldigvis kan du ikke blive søsyg i Skyrim, hvilket betyder, at du kan tage til East Empire Trading Company-kontoret på Windhelm Docks. Tal med Orthus Endario, og han vil bede dig om at afslutte deres problemer med pirater én gang for alle. Han vil heller ikke glemme dig, som hvis du hjælper ham, vil han komme til nytte senere i spillet, især i en opgave kaldet Diplomatic Immunity, når du vil være i stand til at få ham til at hjælpe.

10. Den blege dame

Frostmere Crypt er en stor gammel nordisk grav syd for Dawnstar, og bør sende dine alarmklokker til at ringe, fordi krypter normalt aldrig er gode nyheder. Når du støder på det, vil du finde en bandit kaldet Eisa, der bliver angrebet af en af ​​sine egne, som rager om den blege dame. Hvis hun lever (du kan hjælpe hende med at bekæmpe sin angriber eller snuppe nogle popcorn og se) vil hun fortælle dig om et mystisk sværd, der forårsager kaos i hendes banditlejr, men hun hader sværdet så meget, at hun ikke vil tilbyde til at ledsage dig inde i Frostmere Crypt. Bare rolig, hvis hun ender med at dø, for du kan plyndre hendes lig og finde en dagbog, der siger stort set det samme og stadig vil udløse missionen. Belønningen for at fuldføre missionen er absolut det værd, så gør dig klar til at dykke i fangehullet!

Har du ikke set din yndlings skjulte perle her? Nævn det i kommentarerne nedenfor!

Skyrim snyder | Bedste Skyrim-mods | Sådan installeres Skyrim-mods | Bedste Skyrim-ledsager | Skyrim rustning | Skyrim frynsegoder | Skyrim fortryllende guide | Skyrim alkymi guide | Skyrim skjulte brystplaceringer | Skyrim Black Books guide | Skyrim Daedric Quest guide