Bedste Batman-spil nogensinde rangeret

(Billedkredit: Warner Bros Games)





Gennem årene har vi set masser af spil med den berømte caped crusader. Senest udstrålede Rocksteady flagermussignalet i sin egen karakteristiske flair med sin Arkham-serie, og dens indflydelse kan stadig mærkes i ethvert moderne superheltespil siden, med selv nogle spil uden for Marvel/DC-området, der er inspireret af den sprøde kamp. Batman: Arkham Origins-udvikleren WB Games Montreal er klar til at bringe os Gotham Knights , og selvom det måske ikke nødvendigvis indeholder Batman selv, er det et godt tidspunkt at se tilbage på hvert eneste spil med DC's klassiske helt indtil videre. Men lige hvilken flagermus er bedst? Nå, det er op til mig at bestemme, og det er op til dig at tage overhånd, så lad debatten om de bedste Batman-spil begynde!

7. Batman: Arkham Origins Blackgate

Du husker måske ikke dette spin-off, og det er nok det bedste. Batman: Arkham Origins Blackgate transporterede den kappede korsfarer og hans modige kapers til den lille skærm - nærmere bestemt Nintendo 3DS og PlayStation Vita. Det er en 2.5D side-scroller, der fortsætter lige hvor Arkham Origins slap, da Batman håndterer en eksplosion i Blackgate-fængslet, som tillader Joker, Penguin og Black Mask at løbe løbsk.

Selvom plottet er slynget og i sidste ende meningsløst, havde det en række ambitiøse ideer - det forsøgte at pode så meget af konsoloplevelsen som muligt til bærbare enheder, med stealth gameplay, grappling og endda eksplosiv gel, der gjorde snittet. Den opfindsomme brug af kameraet skal også klappes af - zoom ind på forskellige flammepunkter og frie glider, samt at sætte Batman i det bogstavelige trådkors som en del af Deadshot-kampen.



Kampen er stadig sprød, men niveaudesignet er overalt, og nedgraderingen i grafikken er ekstremt mærkbar, med mudrede teksturer og skumle skilte, der fører til konstant fejlretning. Det var et forsøg på et Metroid Batman-spil, der faldt meget under målet. I betragtning af at hele dens præmis også er indrammet omkring en af ​​de mindre interessante Arkham-fortællinger - havde den ikke midlerne til at skabe en gribende historie, der kunne gøre den umagen værd. Spillet blev til sidst porteret til konsoller og pc, og selvom det ser meget bedre ud end dets bærbare forgænger, kan et nyt lag maling ikke rette op på det dårlige design bag kulisserne.

6. Batman: Arkham Origins

Åh, Batman: Arkham Origins . Et mellemspil i serien, der blev håndteret af en anden udvikler i WB Montreal - holdet tog et modigt skridt ved at skabe en prequel, der satte spillet fem år før begivenhederne i Arkham Asylum. Det er en meget mere indeholdt fortælling end resten af ​​Arkham-spillene, med et plot, der desværre ikke rækker meget ud over at introducere Batmans forhold til Troy Bakers Joker - som fuldstændig stjæler showet med adskillige fremtrædende scener! Desværre uden for nogle kloge karakter til karakter quipping, er resten af ​​plottet skudt fuld af huller og underminerer ofte sine egne mest interessante drejninger ved at tilslutte dem eller glemme dem.

Den gigantiske åbne verden er rar at se på, men frygtelig hul, og detektivtilstand blev på en eller anden måde kedelig. På trods af de fremragende bosskampe, der virkelig udnyttede deres respektive skurke, føles spillet oppustet med overmandede gadgets, der fordummer kampen til monotont slag. Spillet kaster ofte legioner af fjender mod Batman uden rim eller grund, i stedet for at være forsigtig med sit mødedesign, en taktik som hurtigt bliver gammel. Det havde også en meget mærkelig multiplayer-mode, som føltes fastgjort til hovedspillet. Selvom det bestemt er umagen værd, hvis du er en Arkham loremaster, falder Origins ned, fordi det ikke genopfinder sig selv som de andre spil - eller i det mindste hvor det prøver, det fejler og giver bare mere af det samme.



5. Batman Arkham VR

På trods af at det er tæt på bunden af ​​denne særlige liste, er Batman Arkham VR faktisk meget god, det er bare, at barometeret for Arkham-spil er sat meget højt. Denne eskapistiske fantasi om en virtual reality-oplevelse kom ud i 2016 og er teknisk set det sidste ordentlige Arkham-spil, vi har haft efter Arkham Knight. Hvad angår korte VR-spil, er Arkham VR utrolig succesfuld i alt, hvad den sætter sig for, hvilket er en sjælden bedrift!

Den fortæller en gribende historie og føles ikke som en afbrudt Batman-legetøjskasse. Du vil kæmpe, kæmpe mod skurke og endda opleve hallucinationer takket være forbrydelsens kronprins, men det hele tjener en konsekvent spændende fortælling adskilt fra resten af ​​spillene. Fra det underbukser-ødelæggende segment i kloakken til den indviklede anvendelse af detektivtilstand - du skulle være et fjols for at springe Arkham VR over, hvis du er en Arkham-fan med respekt for sig selv med et par briller liggende. Der er masser af skurke at kæmpe med, berømte cameos og modeller at se på og endda en række svære udfordringer, der giver spillet en vis ægte gentagelsesværdi. Mange vil måske give det fra sig på grund af dets begrænsede omfang sammenlignet med de mere gigantiske konsolspil, du er vant til, men hvis du nogensinde har ønsket at tage hætten på selv og se batarangs kurve gennem luften - det er omtrent lige så tæt på som dig kommer til at få.

4. Batman: The Telltale Series (sæson 1 og 2)

Forsvundet, men ikke glemt, gik Telltale Games højt med en af ​​dets sidste udgivelser, som var anden sæson af dets bud på Batman - et revolutionerende kig på The Dark Knights fascinerende forhold til The Joker. Mens den første sæson var brød og smør Batman, havde den stadig nok drejninger og sjove (men klodsede) kampsekvenser til at holde dig interesseret. The Enemy Within dog - det kan meget vel være den mest unikke moderne Joker-historie, vi har haft. Anthony Ingrubers John Doe er helt fantastisk, simpelthen en af ​​de fineste præstationer i det seneste årti i spil. I The Enemy Within bejler du til den oprindeligt uskyldige Doe, da han falder ind i en barsk flok i pagten og håndterer sine følelser vedrørende en elektrificerende Harley Quinn, som tydeligvis ikke har noget at gøre.



At sige meget mere ville ødelægge magien - men historien optrævler omhyggeligt til katartisk magi, da svære beslutninger tvinger dig til at forme din egen værste fjende. Spillet tvinger dig til at vælge mellem Batmans moralske kodeks, hans hemmelige identitet og hans venners levebrød, alt imens den naive og indtagende John Doe er en tikkende bombe, der bare venter på at gå af i baggrunden. Det er et absolut must for Batman-fans, især hvis du leder efter et anderledes bud på den ganske vist fremragende Arkham Joker, du måske er vant til. Kan du forhindre The Joker i at blive The Joker? Hvis det spørgsmål ophidser dig, skal du spille Batman: The Telltale Series.

3. Batman: Arkham Knight

Det fjerde og sidste Arkham-spil (i det mindste for nu) faldt i 2015 og var endnu en revolutionerende AAA-titel, der var definitiv inden for sin konsolgeneration. Et storslået spil blot at se på, Arkham Knights glatte gader og partikeleffekter føltes meget næste generation, selvom nogle af de nye implementerede funktioner ikke holdt fast i landingen. Som mange påpegede ved dens udgivelse, var Batmobilen i sidste ende for ambitiøs og fungerede ikke efter hensigten, idet den kom i vejen for fluiditet i stedet for at komplementere Batmans bevægelse gennem Gotham City. Spillet introducerede interessante nye gadgets som Jedi Mind Trick-agtig Voice Synthesizer og gav dig en større følelse af kontrol, når du spillede som Nightwing eller Catwoman på tværs af den bombastiske historie, nogle gange syntetiserede i kamp med flagermus for at vælte bøller med fælles nedtagninger.

Historien om Batman: Arkham Knight er fantastisk og bragte de bedste Arkham-skurke tilbage - både Scarecrow og The Joker dukker op igen samt nogle spændende fjender fra bredere Batman-lore som Man-Bat og Deathstroke for at puste ud resten af ​​spillet. 'Arkham Knight', der giver spillet sit navnebror, er også en helt original karakter - der giver intriger og mystik, mens du navigerer i fortællingen. Nok - twisten er ret forudsigelig, hvis du har kigget bag Arkham-gardinet på nogle af Batmans komiske udflugter, men det gav stadig en masse spænding. De trådte i hvert fald ikke bare den samme jord eller spillede den sikkert som Origins. Mens historiepuslespillene kunne være ægte headscratchers, der fik dig til at føle dig som en super spejder, var Riddler-udfordringerne ikke op til bunden, især sammenlignet med Arkham Asylum, hvilket var dobbelt skuffende, da de kedelige gåder var nødvendige for spillets meget sejt sand slutning. Arkham Knight er en væsentlig, uundgåelig konklusion på Arkham-historien.



2. Batman: Arkham City

Hvordan følger du op på et revolutionerende superheltespil som Arkham Asylum? Nå, kort sagt laver du Batman: Arkham City. Jeg kan huske, at jeg spurtede hjem fra skole for at spille dette spil, da jeg var 14, og spolerede det hele i løbet af få dage. I modsætning til Asylum, der kom ud af ingenting for at ændre genren for altid, var Rocksteadys efterfølger en mere beregnet succes. Det tog det vidunderlige grundlag for deres mesterværk og fjernede stabilisatorerne - City gav spillere mulighed for at udforske en detaljeret åben verden fyldt med indhold som en endnu mere magtfuld korsfarer. Freeflow-kampen blev raffineret til en katartisk dødedans, der gjorde hvert møde til et engagerende puslespil, hvor spilleren skal beslutte, hvornår og hvordan de skal bruge deres nye gadgets til at optrevle fjendens A.I.

De overdådige sidemissioner og påskeæg osede fristende viden ind i hver krog af dens grove, dystre verden, suppleret med et slyngelgalleri af Batmans mest modbydelige skurke. Alligevel - det er de mere usædvanlige valg, der skinner, som Clayface, Hugo Strange og Ra's al Ghul. Selvfølgelig vender Mark Hamills Joker tilbage og leverer en forbløffende præstation lige til spillets uforglemmelige crescendo.

Selv DLC-pakkerne var fantastiske - ekstra sjov for spillere, der gerne ville have mere. Igen blev Riddler-udfordringerne i Arkham City ændret til det værre ligesom Arkham Knight, hvilket involverede mere irriterende kedelighed, såvel som 'en-og-færdig'-bosskampene, der manglede lysten fra Asylums mere overraskende og meningsfulde cameos. For mange kokke og alt det der. Arkham City var den perfekte, raffinerede opfølgning på Arkham Asylum, selvom det ikke kunne nå de revolutionære højder af sin forfædre.

1. Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum havde overraskelsesmomentet. For næsten 10 år siden i august 2009 dukkede Rocksteadys magnum opus op på butikshylderne, et spil med utrolige ambitioner og omfang fra et relativt nyt studie, der aldrig havde prøvet noget lignende før. Det, Rocksteady leverede, betragtes stadig bredt som et af de bedste spil, der nogensinde er lavet, en sammenhængende genopfindelse af kendetegnene for 'superheltespillet', der siden har banet vejen for mange tilsvarende revolutionerende titler, der har hentet inspiration fra dets systemer.

Som de siger, less is more - og ved at fokusere spillet inden for Arkham Asylums forfaldne rammer, skabte Rocksteady en atmosfære, du virkelig kunne miste dig selv til. I stedet for at lade Batman let forgribe sig på det kanonføde, han har lyst til, placeret fra skyskrabere i en sømløs åben verden, fangede Asylum frygten og klaustrofobien ved at blive låst inde med dine værste fjender, der løb optøjer, hvilket fik hvert møde til at tælle. Det tilskyndede også til udforskning, hvad med Riddler-udfordringerne, der bad dig om at katalogisere tegneserier, og optrevle nysgerrige historier om mindre kendte skurke.

Alligevel behøver du ikke engang at være tegneseriefan for at nyde Arkham Asylum. Det er en af ​​de bedste historier, der nogensinde er fortalt i et videospil, med adrenalinpumpende kamp- og stealth-sekvenser lagdelt mellem hvert storslået stemmespillet filmisk flammepunkt. Mark Hamills Joker cementerer sig hurtigt som en af ​​de fineste fortolkninger af karakteren, men lad os ikke glemme resten af ​​skurkene, især Scarecrow, hvis fjerde-vægs-brydende sekvenser sandsynligvis vil blive husket som nogle af de mest stimulerende og inspirerede øjeblikke i moderne videospils historie.

Der var ikke noget lignende, da Arkham Asylum udkom for alle de år siden - og til en vis grad er der stadig ikke, selvom spillet er gået hen og påvirket de fleste tredjepersons actionspil, der fulgte i dets fodspor.