211service.com
Bedre end Gran Turismo? 7 grunde til, at Assetto Corsa kunne regere på konsollen
At sætte 'cor' i Corsa
Jeg ved, hvad du sikkert tænker: What the pokker er Assetto Corsa? Det lyder som en fancy is. Sandt nok, men det er faktisk en meget fancy racer-sim, som tidligere kun var tilgængelig på pc. Efter at have vundet en masse hardcore racerfans i løbet af de sidste par år, kommer den endelig til at konsolle med en helt ny grænseflade. Og som det sker, har jeg lige spillet en allerede imponerende, pre-alpha version på PS4.
Med risiko for at springe over pistolen, hvis jeg lige nu skulle sige, hvor god jeg synes, den er, ville jeg sige det simulering er det bedste, jeg nogensinde har oplevet (selvom hvordan det vil fungere som et langsigtet konsolspil er noget, jeg forbeholder mig dømmekraften over). Så lad mig fortælle dig, hvorfor dette i det mindste set fra et sim-synspunkt kunne få Gran Turismo og Forza til at suge på deres udstødningsgasser.
Forrige Side 1 af 9 Næste Forrige Side 1 af 9 Næste
Den har den bedste håndtering endnu
Opsætningen ved forhåndsvisningsarrangementet havde Thrustmaster 599XX EVO 30 hjul (Alcantara Edition, der er ligesom et rigtigt Ferrari-hjul) plus store, skovlsiddende RSeat RS1'ere, som naturligvis hjælper på følelsen af fordybelse. Men selv bare man ser spillet på skærmen, er bevægelsen en rigtig bils. Vejgrebet føles perfekt, med en utrolig mængde feedback gennem det visuelle og motorerne, der skubber imod dig i selve hjulet. Som et resultat, på trods af den massive realisme, brugte jeg ikke al min tid på at falde af vejen. Jeg brugte det på at køre rundt på en racerbane. Det er forskellen. En massiv, massiv forskel.
Forrige Side 2 af 9 Næste Forrige Side 2 af 9 Næste
Ferrari brugte det som en sim, før det var et spil
Ferrari, Abarth og Dallara har brugt denne teknologi til at simulere biler i deres eget testanlæg. Det er så realistisk. Holdet er fuldstændig indhyllet i racerløb - bogstaveligt talt ved, at deres kontor ligger midt på Vallelunga-kredsløbet i Rom. Holdet kan se biler køre ned ad et stykke lige uden for deres vindue. Marco Massarutto, medstifter og executive producer hos Kunos Simulazioni fortalte mig: 'Ved at være på sporet har vi chancen for at holde direkte kontakt med racerhold, professionelle kørere og ingeniører.' Det viser.
Forrige Side 3 af 9 Næste Forrige Side 3 af 9 Næste
Reaktionsevnen er sindssyg
Dette er det mest responsive racerspil, jeg nogensinde har set. Med rattene sat op foran store, flade HD-tv'er og spillet indstillet til hjelmkamera, kunne du se journalisters hænder på rattet lige under de samme hænders virtuelle inkarnationer, og de var næsten perfekt synkroniserede. Et perfekt 1:1-svar er teknisk umuligt på grund af bearbejdning i konsollen og tv'et, men kun de mest voldsomme vipper er en smule bagud for handlingen i den virkelige verden her. Da HD-tv'er alligevel har latency, må selve spillet køre som et lyn. Det er fantastisk - det bedste jeg nogensinde har set.
Forrige Side 4 af 9 Næste Forrige Side 4 af 9 Næste
3D VR er på kortene
Oculus Rift er allerede understøttet i Assetto Corsa, og Marco fortalte mig, at de allerede har haft 'Morpheus' (som det blev kendt) i over et år. Teamets prioritet lige nu er dog at få konsolversionen færdig og sendt, så VR-kompatibilitet er ikke noget, der vil blive understøttet ved lanceringen. Efter det er der dog mere end en god chance for, at det bliver tilføjet via en patch, der kan downloades. Men effekten er tilsyneladende så god, Marco siger, at Oculus bruger spillet til at demonstrere sin teknologi ved begivenheder. Jeg tvivler ikke på det.
Forrige Side 5 af 9 Næste Forrige Side 5 af 9 Næste
Du skal faktisk køre race med AI
Dette er et område, som det ikke er nemt at teste på bare et par timer med et spil, men de tidlige tegn er lovende. For det første, efter at have sænket den endnu ubalancerede sværhedsgrad lidt, var jeg lige ved at være i stand til at holde trit med 4. pladsen omkring Spa i et par omgange, hvor jeg kom inden for afstand af at tænke på en overhaling, men så lavede jeg en fejl ved Eau Rouge og smækkede ind i væggen. Det lyder måske ikke sjovt for dig, men for mig er det meget lovende. Jeg var nødt til at arbejde meget hårdt for at spolere én bil, noget min liste over ' Hvad gør et godt racerspil? ' gjorde et stort nummer ud af.
Forrige Side 6 af 9 Næste Forrige Side 6 af 9 Næste
Bilerne støder ordentligt ind i hinanden
Apropos at styrte ind i ting, så blev skaden slået fra i denne pre-alfa-version, selvom det sidste spil vil indeholde både mekaniske og kosmetiske skader, med skydere for, hvor realistisk du vil have det til at være. Marco fortalte mig, at de forskellige producenter har forskellige niveauer af skader, de er glade for at blive afbildet på deres biler, men det vil have nogle. Det er uundgåeligt. Men vigtigst af alt føles kollisioner mellem køretøjer tunge og solide her. Som om du rent faktisk rammer rigtige biler. Det er en utrolig simulering af ikke bare biler på en bane, men biler på andre biler.
Forrige Side 7 af 9 Næste Forrige Side 7 af 9 Næste
Miljøerne føles som om de virkelig eksisterer
Assetto Corsa kan ikke konkurrere med Gran Turismo om det store antal baner (eller biler for den sags skyld), men den kan konkurrere med hensyn til soliditet. Dens visuelle fornemmelse er som en ny gen-version af Ferrari 355 Challenge den slags solid, sikker gengivelse, kun i 1080p på PS4 (sandsynligvis 900p på Xbox One ifølge Marco, selvom begge vil køre med 60fps). Det bedste af det hele er, at der endda er en 1966-layoutversion af Monza, som du kan køre med vintage F1-biler. Hvor Forza 6 føles som et kærlighedsbrev til biler, føles dette som et kærlighedsbrev til motorsport.
Forrige Side 8 af 9 Næste Forrige Side 8 af 9 Næste
Så jeg er spændt
Det er allerede meget, meget godt. Det føles som at køre en rigtig bil. Om det kommer til at blive oversat til standard PS4 og Xbox One-kontrolpuder er stadig uvist, men med et hjul og pedaler er det vidunderligt. Det er uforskammet en simulering af biler, men den simulering er så imponerende, at jeg allerede vil have netop den der en Ferrari Fxx K hotlap rundt i Spa i mit hus. Hvis alt andet kan overbevise konsolspillere som et videospil og ikke bare en teknisk gengivelse af en bil, kan dette faktisk være meget specielt, når det rammer konsoller senere i år. Hold øje med det, det kan være et rigtigt sovehit.
Forrige Side 9 af 9 Næste Forrige Side 9 af 9 Næste