211service.com
Assassin's Creed: Brotherhood Sons of Romulus Lairs guide
Ligesom de seks snigmordergrave, der findes i Assassin's Creed 2, er der seks Lairs of Romulus spredt ud over broderskabets verden, som hver indeholder en dyb, mørk hemmelighed (og en flok fyre klædt som Lassie). Det er rimelig nemt at finde vej til skatten for enden af hvert hul, men kan du gøre det, som Ezio ville have gjort, og opnå fuld synkronisering? Vi har sammensat en guide til at hjælpe, bare hvis du ikke er en naturlig født morder.

Til de tidsindstillede lair-løb er et godt tip at huske at placere kameraet i den retning, du har tænkt dig at springe, før du foretager hvert hop. Sandt nok kan du være en smule hurtigere, hvis du ikke gør det, men det er ikke værd at lave en fejl og skulle starte hele løbeturen forfra.
Guide til broderskabsklynger og 2012 artefakter | Broderskabsflag og fjer guide
The Halls of Nero %26ndash; Rom

Fuld synkronisering: Fuldfør hukommelsen inden for 8 minutter.
Tricket til at få denne hastighed til at køre er simpelthen at huske, hvor du skal starte et par af de vigtigste platformssektioner. Så skal du selvfølgelig sørge for ikke at falde. For at nå det til ende på mindre end 8 minutter bliver du nødt til at undgå alle distraktioner såsom skatte eller flag og holde fokus på målet. Det er nemt nok at finde den bedste vej gennem nogle lange (og frustrerende) forsøg og fejl, men hvorfor ikke lade os gøre arbejdet for dig? Bare se ovenstående video for at se, hvordan det gøres. Husk, at du altid kan holde pause under hukommelsen for at se, hvor meget tid du har tilbage.

Fuld synkronisering: Tab ikke mere end 3 kvadrater af sundhed.
At holde dit helbred oppe burde ikke være noget problem her. Fjenderne er tamme, og så længe du har det milde modangreb nede, kommer du ikke tæt på at tabe 3 felter. Bare vær opmærksom på, at der er to kampe – en efter du har konfronteret dit mål for første gang og en anden undgåelig kamp nær slutningen (se nedenfor).


Hvis du kan nå dit mål på denne sidste strækning og enten kapre eller dræbe ham, før han styrter gennem muren, kan du undgå at kæmpe mod den anden gruppe af onde.

Fuld synkronisering: Fuldfør hukommelsen inden for 8 minutter.
De største udfordringer, du vil stå over for under dette hurtigløb, er de labyrintlignende gange og gruppen af onde i slutningen. De er ikke særlig hårde, men at bekæmpe dem tager tid, og det kan være svært at undgå dem.
-Undgå skattekister, især dem du ser i de labyrintlignende gange. Hvis du ser en der, er chancerne for, at du er i en blindgyde.
- Kort efter det første checkpoint kommer du ind i nogle gange. Når du har et valg af retning, skal du tage 2. venstre, så 2. højre, så 2. højre igen.
-I det andet sæt gange, når du har et valg af retning, skal du tage 1. til venstre.
-I det tredje sæt gange, tag 1. venstre, derefter en hurtig højre.
-I det fjerde sæt gange, når du har et valg af retning, skal du først gå lige, så til højre, så til højre igen.
-I det femte sæt gange (efter at du har klatret på det store kryds), når du har et valg af retning, skal du gå til venstre, højre, lige, højre og højre.
- Undgå helt at slås, hvis du kan, og begynd din opstigning ved stigen. Hvis du ikke har lavet nogen fejl, når du når kampen, har du sandsynligvis omkring et minut til overs, og du kan hurtigt sende nogle af eller alle disse fyre. At man ikke har nogen modstand gør klatring mindre risikabelt. Dette er det sidste område før mållinjen.