Apex Legends er det seneste offer for Nintendo Switchs multiplayer FPS-problem

Apex Legends

(Billedkredit: EA/Respawn)





Lad mig starte med at præcisere det åbenlyse: Jeg elsker min Nintendo Switch. Enhver, der ejer konsollen, har bestemt ikke brug for, at jeg roser mere for dens intuitive formfunktion, imponerende bærbare kraft og unikke Joy-Con-design.

Nintendos skrabet lille spillemaskine er genial, det er der ingen tvivl om, men netop det, der gør Switchen så genial, volder omvendt problemer for én bestemt og altid populær genre: det konkurrencedygtige first-person shooter.

Ja, det er rigtigt, at venn-diagrammet over Nintendos målgruppe og hardcore FPS-publikum har et slankt centrum. Men for Switch-ejere, der gør ønsker at skrabe, at online skydespil klø fra komforten af ​​deres foretrukne håndholdte, kommer konsollens begrænsninger i smerteligt tydeligt fokus, når man kigger ned af en digital pistol.



Port lammelse

Apex Legends

(Billedkredit: EA)

Læs mere

Call of Duty: Warzone



(Billedkredit: Activision)

One year of Warzone: How Battle Royale ændrede Call of Duty for altid

Apex Legends lanceret på Nintendo Switch den 9. marts, med Respawns free-to-play battle royale porteret til konsollen af ​​udvikleren Panic Button. Shooteren kører med låste 30 billeder pr. sekund i 720p, når den er docket til dit tv, med denne opløsning reduceret til 576p i håndholdt tilstand (som, det er værd at tilføje, er den eneste tilstand, der er tilgængelig på Nintendo Switch Lite). Spillet inkluderer også understøttelse af Joy-Cons gyrokontroller og HD rumble, mens fuld cross-play og cross-progression er vist for dem, der ønsker at forbinde deres EA-konto mellem forskellige platforme.



Jeg vil dog stærkt anbefale, at du slår cross-play fra i det øjeblik, du starter Apex Legends op på Switch, da dem, der konkurrerer fra andre platforme, vil have en klar fordel. Spillets sænkede opløsning gør det meget sværere at opdage fjender, der befinder sig længere end et par yards væk, mens den begrænsede framerate også hæmmer din evne til at følge med Apexs hurtige, push-and-pull-ildkampe.

I mellemtiden besidder Joy-Cons analoge pinde begrænset ergonomisk rækkevidde, der ofte hæmmer din præcision, især med våben med længere afstande, mens Switchens gyrostyring kun bidrager til den følelse af unøjagtighed med akavede, vilde sving med pistolen i de værst tænkelige øjeblikke; Heldigvis kan disse bevægelseskontroller slås fra. Mens brugen af ​​en Pro-controller i nogen grad afhjælper problemerne forbundet med Joy-Cons, men selv med alle switchens klokker og fløjter tilsluttet, er det en Apex Legends-oplevelse, der ligger langt under den ydeevne, der findes på andre systemer.



(Billedkredit: Respawn Entertainment)

Det kan selvfølgelig forventes, da Switchens tekniske tærskel altid har været afvejningen for dens portabilitet, og det er en udveksling, mange af os er glade for at foretage. Disse begrænsninger er faktisk ikke et problem for størstedelen af ​​spillene i Switch's bibliotek, som enten er optimeret specifikt til hardwaren, ikke er et særligt krævende ressourceforbrug i første omgang eller blot har råd til at sænke deres specifikationer uden at ofre deres underholdningsværdi.

Men når det kommer til online, stærkt konkurrencedygtige førstepersonsskydespil, betyder disse specifikationer mere end de fleste. Hvis du taber en kamp på grund af dårlig billedkvalitet eller akavet kontrol, snarere end eventuelle færdighedsmangler fra din side, så er chancerne for, at du ikke kommer til at nyde dig selv længe.

Apex Legends er heller ikke den første multiplayer FPS, der lider af disse problemer på Switch. Hvornår Overwatch blev porteret til platformen i 2019, var den plaget af lignende problemer som følge af de ofre, Blizzard måtte gøre for at få spillet til at køre på konsollen. Andre online tredjepersons skydespil, som f.eks Fortnite og Splatoon 2 , har formået at nå en bedre balance mellem ydeevne og gameplay, men vi har endnu ikke set en førstepersonsækvivalent, der finder en sammenlignelig tilfredsstillende ligevægt.

Skift det op

Overwatch

(Billedkredit: Blizzard)

'Hvis du taber en kamp på grund af dårlig billedkvalitet eller akavet kontrol, er der stor sandsynlighed for, at du ikke kommer til at hygge dig længe.'

Med rygter svirrende om en Nintendo Switch Pro udgivelse senere i år, er der håb for platformens first-person shooter problemer endnu. Tidlige rapporter har foreslået, at modellen vil prale af en OLED-skærm og 4K-understøttelse af docket tilstand, hvilket ville tilbyde en drastisk forbedring af genrens evne til at præsentere klarere, rigere miljøer fra førstepersonsperspektivet. En opgraderet intern processor ville i mellemtiden også være velkommen, hvilket giver udviklere mulighed for at opretholde højere billedhastigheder uden at sænke disse opløsninger.

Jo mere Nintendo kan gøre for at lette kravene fra den konkurrencedygtige FPS gennem Switch's arkitektur, jo mere kan udviklere overføre disse spil med en større chance for at finde et langsigtet publikum, hvilket igen vil hjælpe med at ændre opfattelsen af ​​typen af ​​spil økosystem, som konsollen rummer. Nintendos systemer har altid været grobund for at skabe en mangfoldig portefølje af titler, store og små, men Switchens manglende evne til at tilbyde et levedygtigt hjem for den konkurrencedygtige FPS er fortsat en iøjnefaldende blind plet i denne henseende.

I betragtning af alt andet, som Switch er i stand til, ligner den blinde plet i værste fald en forpasset mulighed, men hvis vi ønsker en fremtid, hvor AAA multiplayer-skydespil ikke er udelukket fra den ene bærbare platform, hvor de kunne eksistere, så ville Nintendo være klogt at adressere denne mulighed med sin næste iteration af Switch-hardware. For nu ville Apex Legends-spillere dog gøre klogt i at lade Battle Royales seneste havn være i fred.

For mere, tjek alle de største nye spil i 2021 at holde øje med, eller se vores forhåndsvisning af Outriders demo i videoen nedenfor.