211service.com
Among Us-udviklere deler deres frustration over Fortnites Impostors-tilstand
(Billedkredit: Innersloth)
Nogle Among Us-udviklere udtrykker deres frustration over Fortnites nye tidsbegrænsede Impostors-tilstand, som de ser som en åbenlys kopi af deres eget spil.
Fortnitedebuterede sin Impostors-tilstand i denne uge, og det er svært ikke at bemærke lighederne med Among Us. Impostors giver op til 10 spillere mulighed for at deltage i en kamp, hvor otte af spillerne bliver Agents of the Imagined Order, og de to andre sniger sig rundt som morderiske bedragere. Og ligesom blandt os tildeles agenter forskellige mål, der skal fuldføres, mens bedragere skal blande sig så meget som muligt. Agenter vinder ved at fuldføre alle deres opgaver eller ved at stemme alle bedragere fra, og bedragere vinder ved at eliminere alle agenter, enten ved at dræbe dem eller ved at narre andre agenter til at stemme dem ud.
Lyder det bekendt? Nå, det gør det bestemt for nogle af Among Us-udviklerne. Community manager Victoria Tran beklagede det faktum, at Epic ikke havde kontaktet InnerSloth for et potentielt samarbejde. 'Det ville have været rigtig, rigtig fedt at samarbejde,' skrev Tran i et tweet, der refererede til Fortnites Impostors-tilstand. 'Ligesom spilmekanik fint, bør de ikke være porte, men i det mindste gør endda forskellige temaer eller terminologi tingene mere interessante?'
det ville have været rigtig, rigtig fedt at samarbejde haha. Bare triste indie timer rn. 17. august 2021
I mellemtiden skjulte InnerSloth-programmøren Adriel Wallick næppe sin frustration over Epic, da hun delte en tegneserie af nogen, der stjæler en andens arbejde. 'Alt i verden føltes allerede uoverkommeligt, så dette var bare endnu en sjov påmindelse om, hvor små vi alle sammen virkelig er,' tilføjede hun i et tweet.
I hvert fald - jeg føler mig bare ret ked af det i dag. Alt i verden føltes allerede uoverkommeligt, så dette var bare endnu en sjov påmindelse om, hvor små vi alle sammen virkelig er. 17. august 2021
InnerSloth-medstifter Marcus Bromander kom også med og sagde, at virksomheden ikke havde patenteret Among Us' mekanik til gavn for industrien, men ville ønske, at Epic havde været lidt mere kreativ med Fortnites Impostors-tilstand. 'Er det virkelig så svært at bruge 10 % mere på at sætte dit eget spin på det?' spurgte han.
Programmøren Gary Porter delte en sammenligning af Fortnites Impostors-kort og Among Us Skeld-kortet og tilføjede, at på trods af at han ikke havde arbejdet på det særlige kort, var han 'stadig lidt fornærmet'.
Vi patenterede ikke Among Us-mekanikken. Jeg tror ikke, det fører til en sund spilindustri. Er det virkelig så svært at bruge 10 % mere på at sætte dit eget spin på det? 17. august 2021
Jeg var ikke engang med til udviklingen af Skeld, og jeg er stadig lidt fornærmet. Det er i hvert fald min del af det hele. Vil vende tilbage til at tilføje numse til blandt os eller hvad som helst 17. august 2021
Det er overflødigt at sige, at udviklerne hos InnerSloth ikke er underholdt af Fortnites Impostors-tilstand, men forhåbentlig bidrager deres protester til en større bevidsthed i store studier, når de laver indhold inspireret af meget mindre studiers spil. Jeg kan kun forestille mig, at begge studier drager fordel af selv et samarbejde på overfladeniveau, og det lyder som om, at InnerSloth ville have været mere end imødekommende af netop sådan en ting.
Leder du efter noget nyt at synke lidt tid i? Tjek vores omfattende guide til nye spil i 2021 .