211service.com
Aliens vs Predator anmeldelse
Uhyggelig, ekstremt blodig trearter-krig lever for det meste op til arven
Fordele
- Ser ud og lyder autentisk (for det meste)
- Chokerende slør
- Multiplayer vil vare
Ulemper
- Single-player er kort
- Noget intetsigende niveaudesign
- Forvirrende Alien og Predator kontroller
Fordele
- + Ser ud og lyder autentisk (for det meste)
- + Chokerende slør
- + Multiplayer vil vare
Ulemper
- - Single-player er kort
- - Noget intetsigende niveaudesign
- - Forvirrende Alien og Predator kontroller
Vores yndlingslyd, sandsynligvis ud af dem alle, er dem, der er lavet af rumvæsner, når de bliver rædselsfuldt slagtet i deres anden film, Aliens. Det er, tror vi, baseret på en stærkt forvrænget optagelse af en trompeterende elefant, fremskyndet for at gøre det helt skræmmende på en måde, som kun det paniske, høje skrig fra en flagrende pachyderm kan være.

På andenpladsen er det den tætte, tynde fløde af en pulsriffel. Hvert Aliens vs Predator-spil har forstået vigtigheden af at replikere de mest lydmæssigt genkendelige aspekter af dets karakterer, og denne udgivelse fortsætter for det meste denne tradition. Det lyder utroligt, selvom vi var en smule skuffede over, at mange af Predator's lydeffekter ser ud til at være taget fra AvP-filmen i modsætning til den originale Predator-film. Det er et lille problem, og et der ikke vil genere mange, men vi er særligt glade for den originale Predators vision og vokale lyde, som blev replikeret perfekt i Aliens vs Predator 2 tilbage i 2001, så det er lidt underligt, at de gik med mange af de svagere, opdaterede lydeffekter. Vi savnede virkelig den vidunderlige whip-crack-lyd af Predator-visionen, der sparkede ind.
Alligevel er det overordnede lyddesign rigt nok til at give os lyst til at sige ord som lydbillede og knasende lydfest. Her er et spil, der for det meste handler om at påføre fortjente væsner forfærdelige skader, og det er et, hvor du vil sætte pris på hver eneste senede knas, gurglede hylen, blodige sludder og hule snaps. Aliens vs Predator er sygeligt voldelig - mere i en af de tre kampagner end de andre, ganske vist - på måder, der er grænseoverskridende komiske og dansende i periferien af anstændighed.

Dejlig, rygsøjle-rivende, øjenhule-spydende galskab altså. Hvor filmene mistede troværdighed i det øjeblik, de blev PG, bærer Rebellions AvP sin M-rating med stolthed. I området for brutalitet og skræmme er disse Schwarzeneggers rovdyr og Ripleys aliens. Desværre er det de samme endimensionelle gøende rumfartøjer, som du har set tusind gange før, men pointen står fast - dette spil viger ikke tilbage ved at vise dig brutalitet på et niveau, der ikke er set siden de tidlige film. De gode.
Tre kampagner spænder over den samme plot-bue, hvilket giver dig tre perspektiver, hvorfra du kan se de forskellige ting, og tre markant forskellige oplevelser. Marinen trækker det korte strå: en panisk, kødfuld byttesæk, der er permanent sekunder efter at blive slynget i to af en svikende xenomorf hale. Det er en frygtkampagne, hvor Rebellion sætter gang i en lind strøm af hæsblæsende spændinger. Den advarende biplyd fra din motion tracker er en så genkendelig enhed, at den næsten ikke behøver at blive forklaret, men her skal du: Jo tættere et objekt i bevægelse er på dig, jo højere og hurtigere lyder bippet. Tingen genererer frygt og lyder præcis som du husker fra James Camerons Aliens.

Ved at registrere falske positiver i næsten alle mørke hjørner, glæder miljøet sig over at antyde, at tilfældige skygger kan indeholde dryppende fremmeddød. Du vil råbe mod ventilationsåbninger, alarmerende formede skygger og dinglende stykker ledning, som, i tilfælde af fejlvurderet teknik, ser identiske ud med halerne på fattige, loftsboende rumvæsener.
Alien-kampagnen er derimod en reduceret affære. Våben erstattes af tand og klo, og den unikke evne til at klatre på enhver overflade giver dig mulighed for at forfølge marinesoldater fra mørket som en pervert Spider-man.

Bag dør nummer tre er Predator-kampagnen med en mere teknisk karakter, som kan prale af termisk optik, camouflage, en plasmakanon, nærhedsminer, et stort spyd og en skærpet frisbee. Han kan springe store afstande: Hvis du holder fokusknappen nede, projicerer du en markør på platforme, du peger på, og hvis det er et gyldigt sted, vil det få ham til at springe som en badass. Nogle vil måske finde denne mekaniker restriktiv eller for opdelt, men vi nød den lethed, hvormed vi hoppede rundt i miljøet.
DAGENS BEDSTE TILBUD $23,99 hos Walmart Tjek Amazon
Mere info
| Genre | Handling |
| Beskrivelse | Denne genoplivning af den klassiske FPS er uhyggelig blodig, urokkelig selvsikker og spektakulær sjov. Og i det mindste er det langt bedre end de skrækkelige AvP-film. |
| Platform | 'Xbox 360','PC','PS3' |
| amerikansk censorvurdering | 'Moden', 'Moden', 'Moden' |
| UK censor vurdering | '18+','18+','18+' |
| Udgivelses dato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien) |