14 blodbårne tips, jeg ville ønske, jeg havde kendt, før jeg startede





Den slags spiller, der leder efter Bloodborne-tips, er en spiller, der leder efter en udfordring. Det er den slags spillere, der finder en masochistisk spænding ved at dø igen og igen og jage adrenalinen fra en chef, der virker næsten umulig at slå, første gang du møder dem. At overvinde disse tilsyneladende uovervindelige Blodbåren udfordringer og at vokse som spiller er en af ​​de mest givende udfordringer, der findes.

Hvis du har vandret ind i Yharnams fugtige, mørke gader, og du er ude af stand til at komme forbi den første chef - eller faktisk komme ud af det første rum! – så ærgr dig ikke. Nedenfor finder du et kompendium af spoiler-fri tips, der vil introducere dig til spillets mekanik på øverste niveau og give dig en kæmpe chance for at få et stabilt fodfæste på de blodvåde brosten i Bloodbornes nådesløse verden. Selv Souls-veteraner kan hente noget fra de væsentlige tips, der er anført nedenfor, hvis de genbesøger det hele som et af PS Plus Collection spilPS5 .

Nå, lad være. Enhver udfordring kan overvindes, når du har lært den bedste tilgang. Efter at være død flere gange, end jeg kan tælle i Bloodborne, har jeg et par ikke-spoileriske tips at give, så du ikke gentager mine fatale fejltagelser. For alle jer grønne derude, vil disse forhåbentlig få dig til at føle dig bedre rustet til at møde rædslerne i byen Yharnam. Og selv Souls-eksperter vil opfange en ting eller to om Bloodbornes nye systemer.



Føl dig ikke dårlig, hvis du dør i det første rum

Her er du, hvor du spiller Bloodborne for første gang, ivrig efter at tage fat på de mange udfordringer, der venter dig. Mens du kryber gennem det allerførste område, støder du på en frygteligt muteret varulv... og næsten øjeblikkeligt river den dig i stykker. Nej, det er ikke, at du sutter så dårligt, at du tabte til den første fjende – det er du formodede at dø her. Du forventes ikke at være i stand til at slå dette monster med dine bare hænder; dette er blot Bloodbornes måde at introducere dig til det æteriske Hunter's Dream hub-område. Der får du adgang til et udvalg af våben, så du kan genopstå og få din hævn over det vilde ulv-væsen.

Begyndere bør fokusere på at polere deres kernekampstatistik



Der er ikke specialiserede klasser at tildele din Hunter i Bloodborne. I stedet vælger du fra en spændende liste over baggrundshistorier under karakterskabelsen, som blot bestemmer din startstatistik. Og ud over at personliggøre din avatars historie, vil nogle oprindelser tjene nye spillere bedre end andre. Kamp er ret afhængig af dine udholdenheds- og styrkestatistikker, hvor førstnævnte bestemmer, hvor ofte du kan undvige og angribe, og sidstnævnte får dig til at slå hårdere og modstå fysisk skade. Vitalitet er også vigtigt, fordi det øger din sundhedsbarriere - men at forblive i live i Bloodborne afhænger mere af din beherskelse af kampmekanikken end din samlede HP. Når du laver din første karakter, er det ikke en dårlig idé at vælge oprindelsen 'Milquetoast' eller 'Violent Past' for at give den førnævnte statistik et nyttigt løft.

Aggression (inden for rimelighedens grænser) betaler sig

I Souls-spillene er tålmodighed en dyd. Det er bedst at vente og holde øje med din fjendes bevægelser, studere dem for at finde ud af, hvornår det er passende at angribe. Men Bloodbornes kamp er meget hurtigere end Dark Souls, og nogle gange er du nødt til at gå i offensiven. Når du bliver ramt, vil det at slå tilbage som reaktion give dig mulighed for at genoprette noget (eller endda hele) dit tabte helbred takket være Regain-mekanikeren. I stedet for at bakke tilbage, når du tager skade, vil du blive belønnet for at kæmpe dig igennem noget smerte i en tæt kamp eller være aggressiv, når et angreb overrasker dig. Bare prøv ikke at tage imod for mange fjender på én gang, for det er nemt at blive overvældet og ende med at miste helbredet hurtigere, end du kan kæmpe for at få det tilbage. Apropos det...



Lok individuelle mål væk fra store grupper

Fordi skjolde ikke er en mulighed, når du først starter Bloodborne, er det at undvige fjender din primære metode til at undgå dødelige angreb. Men når monstre har dig omringet, bliver det næsten umuligt at omgå deres angreb. Det er bedst bare helt at undgå en-mod-mange-situationen, hvilket ikke er så svært at gøre. Hvis du ser en flok fjender foran dig, så prøv at komme lige inden for rækkevidde af den nærmeste og få dens opmærksomhed (eller fastgør dem i hovedet med en almindeligt fundet genstand, som en sten). Forhåbentlig vil du pirre det op uden at fortære hele flokken, så du kan tage gruppen af ​​stykke for stykke i stedet for at prøve at rambo dig igennem dem alle på én gang. Tro mig, den tilgang virker kun, hvis du kan dræbe modstanderen med et eller to slag af din savklinge.

Din pistol er ikke beregnet til at være et afstandsvåben



Selvfølgelig kan du bruge en kugle til at få opmærksomhed fra en fjern fjende, hvis du er ved at løbe tør for smidte genstande som småsten eller molotovcocktails. Men at gøre det er et ret stort spild, for våben i Bloodborne virker ikke, som de gør i de fleste spil. I stedet for at bruge dine skydevåben til at levere skader på afstand, vil du faktisk gemme alle dine kugler til, når fjender er lige op i ansigtet på dig. Et veltimet skud under et monsters angrebsanimation vil udløse et modskud, hvilket giver dig en chance for at udløse et ødelæggende visceralt angreb, der ofte kan dræbe din modstander i ét slag. Fjender, som jeg engang frygtede (som gigantiske murstenssvingende ogres) virker nu trivielle, lige siden jeg fandt ud af, hvordan jeg skulle time et skud med et skud for at lave en hurtig og rodet henrettelse.

Vær bevidst om, hvilken våbenform der vil tjene dig bedst

Et af de fedeste nye koncepter i Bloodborne er to-til-en-aftalen om primære våben. Du skal blot trykke på L1-knappen, og din klinge eller stumpe genstand skifter mellem kort- og langrækkende former. At vide, hvilken form vil fungere bedst mod hvilke fjender er afgørende, fordi de forskellige angrebsområder og animationer kan gøre hele forskellen i en kamp. Vær også opmærksom på, at skift til en tohåndsform af noget som Hunter Axe betyder, at du ikke kan bruge pistolen eller faklen i din off-hand. Når du virkelig kender dit yndlingsvåben ud og ind, kan du endda skifte form midt i kombinationen, men det er nok bedst at undgå det trick, når du først får styr på det.

Tjek altid dine hjørner

Jeg ville ikke kalde dem springskræk i sig selv, men der var tidspunkter, hvor jeg næsten snavsede mig selv, efter at en plaget landsbyboer sprang på min jæger fra skyggerne. Bloodborne elsker at gemme monstre væk på de mest usandsynlige steder og griber det faktum, at de fleste spil bare lader dig løbe fra den ene gruppe af fjender til den næste uden mange overraskelser. Men disse er ikke billige, foruddefinerede spawn-ins: Hvis du ved, hvor du skal lede, kan du snige-angribe fjender, før de gør det samme mod dig. Hold øje med eventuelle potentielle gemmesteder i miljøets afkroge, så du kan dræbe alt, hvad du finder på lur. Og når du bliver offer for et baghold, så skriv mentalt ned, hvor det skete, fordi...

Ja, alt genopstår, når du dør

Ligesom Souls-spillene er det ikke en engangsaftale at dræbe onde i Bloodborne. Med undtagelse af chefer, vil enhver ånd, spøgelse, rabiat hund og uhyggelig landsbyboer, du dræber, komme tilbage til livet på samme sted, hver gang du dør eller vender tilbage til din hjemmebase i Jægerdrømmen. Dette er ikke så straffende, som det lyder, for når du først ved, hvordan du effektivt slår alt ihjel i umiddelbar nærhed, er det ret nemt at kæmpe dig tilbage til, hvor du slap (forudsat at du ikke bliver overmodig og dør af total skub, som jeg nogle gange gør). Det tilføjer også en betryggende følelse af forudsigelighed til niveaulayouterne, når du er død et par dusin gange, da du ved præcis, hvor og hvornår du kan forvente indkommende fare.

Vær ikke en hoarder med dine blodekkoer

Blood Echoes er Bloodbornes form for valuta, hvilket betyder, at du skal bruge dem for at komme op i niveau eller købe varer. Og første gang jeg smed 14.000 blodekkoer væk på grund af ren og skær kæphøjhed, skreg jeg næsten af ​​smerte. Som med Dark Souls har du én chance for at finde dit lig og genvinde dine blodekkoer, når du falder i kamp. Dø igen før du gør det, og alle de dyrebare ekkoer forsvinder for altid. Bloodborne øger ante endnu mere: monstre nær din døde krop kan absorbere dens essens, hvilket kræver, at du dræber dem for at få dit lager tilbage. Du ved, hvem der tog dem, takket være deres blå-glødende øjne, men hvis du ikke er bekendt med, hvordan du fjerner dem, kan dine mistede opsparinger være så godt som væk. Hvis du har samlet et væld af Echoes, så modstå fristelsen til at udforske nye områder. Gå i stedet til Hunter's Dream, og brug dem på statistiske boosts eller udstyr.

Din tid i live skal bruges på at få et stykke jord

Bloodborne har en genial tilgang til niveaudesign. I stedet for at føles som en række afbrudte, individuelle etaper, er den forfaldne by Yharnam én stor, indbyrdes forbundne labyrint, fuld af krydsende stier og passager, som bygger bro mellem områder, som du oprindeligt troede lå langt fra hinanden. Åh, og der er ingen kortskærm til at holde styr på, hvor du har været, hvilket betyder, at du har nogle seriøse mentale kortlægninger at lave, hver gang du sætter foden ind i ukendt territorium. Der er en nem måde at gøre dette på: Når du har fjernet fjenderne i et område, skal du bruge lidt tid på virkelig at udforske miljøet. Du vil med garanti finde et par genveje eller hemmelige genstande, og du er langt mindre tilbøjelig til at fare vild, hvis du falder i kamp og skal finde din krop.

Helbred dig selv med hensynsløs opgivelse

Du kender måske Dark Souls' Estus Flasks: eliksirer, som du skal rationere under dine eventyr, da de kun kan genopfyldes ved et bål. Men det selvhelbredende system i Bloodborne fungerer meget anderledes. Fra starten er du i stand til at bære op til 20 hætteglas med blod, som du kan tøffe for at genvinde en anstændig del af sundheden. Og det er afgørende, at fjender ofte bærer flere hætteglas med blod for at genopbygge dit lager, nogle gange falder der så mange som fire ved døden. Nogle væsner, som de førnævnte ogres eller rødpelsede varulve, vil pålideligt tabe masser af blodflasker. Når du ved, hvordan du nemt kan tage dem ud, er det nemt at genopbygge eliksirer. Helbred dig selv, når du har lyst til at toppe dit helbred, fordi du altid kan finde (eller købe) flere blodflasker senere.

Glem ikke at opgradere dit våben

Opgradering af dit valgte våben bør være et af dine vigtigste mål. For at gøre det skal du finde de nødvendige materialer på gaderne i Yharnam og derefter gå til den centrale bygning i Hunter's Dream. Arbejdsbordet der fortæller dig, hvilke materialer du skal bruge, og hvor mange blodekkoer det koster at gøre dit våben stærkere. Forsøm ikke dette til fordel for blot at opgradere dig selv, da rene stat-boosts har et faldende afkast. En stærk arm er intet værd, medmindre den bærer et stærkt våben og omvendt. Få en fornemmelse af, hvilket våben der fungerer bedst med din spillestil, så sørg for at bygge det op ASAP.

Rygstik de store fyre

Store fjender har en tendens til at bruge tunge angreb, der genopretter sig langsomt. Med det i tankerne er det bedst at træde uden om deres indkommende forseelse og gå efter et mindre direkte overfald. Der er dog en særlig nuance til at maksimere din mulighed. Du bør læse, hvordan deres angreb afsluttes, unddrage dig i overensstemmelse hermed og derefter slå dem i ryggen med et ladet slag. Dette vil forskyde dem, så du kan følge op med et visceralt angreb, som, som tidligere nævnt, med stor sandsynlighed afslutter dem. Du kan også spidse tæer bag nogle fjender, der har ryggen vendt mod dig, ved altid at skubbe den analoge pind, som perfekt sætter dig op til at udføre det samme Visceral Attack.

Opsøg og åbn alle genvejene

Genveje sparer ikke kun tid; de gør at komme tilbage til hvor du var før du døde meget mindre farligt. Det er meget vigtigt, når du har mange blodekkoer på linjen (f.eks. 14.000 eller deromkring). Ligesom i Dark Souls, kan disse genveje findes overalt, du skal bare tage tingene i et velovervejet tempo og være opmærksom. Før du for eksempel tager fat på Cleric Beast, skal du sørge for først at gå ned i den uoplyste Bridge Residence, og derefter gå ud af døren til venstre og op ad trappen for at åbne porten der. Dette vil give dig en nem vej, når du starter fra Central Yharnam checkpoint lampen.

Der er meget mere i byen Yharnam ud over disse tips, men du bliver nødt til at opdage resten af ​​dens hemmeligheder og overraskelser på første hånd. Plus, halvdelen af ​​fornøjelsen ved Bloodborne er at dø en forfærdelig død, og så sværger du, at du ikke vil gentage den samme fejl igen (selvom du sandsynligvis vil). Held og lykke til dig, Hunter, og må dine blodekkoer løbe over.

Og hvis du leder efter mere, så tjek ud hvad gør Bloodbornes kamp så forbandet genial?