211service.com
Xenoblade Chronicles begynderguide
Tutorial til at lave ædelstene
At skabe dine egne ædelstene er afgørende, hvis du vil udvikle et stærkt team. Desværre er ædelstensfremstilling nok det mest komplicerede (og dårligt forklarede) aspekt af Xenoblade Chronicles.
Hvor skal man gøre det

Ovenfor: Indtil du får en mobil ovn, monopoliserer Gem Man fuldstændig smykkekunst
Gem Man's Stall er placeret i det kommercielle distrikt Colony 9. Indtil du begynder at rekonstruere Colony 6 og får en mobil ovn, er dette det eneste sted, hvor du kan lave håndværk.
Nødvendige materialer
Ædelstene er skabt af en eller flere af følgende tre ting: krystaller, der er faldet af monstre, krystaller høstet fra æteraflejringer eller syntetiske cylindre. Alle disse genstande har en rang på mellem et og fem, hvilket korrelerer med rangeringen af ædelsten, de kan bruges til at skabe. Når du når et punkt i spillet, hvor du finder den næste række af materialer, er du velkommen til at sælge fra alle materialer af lavere rækker; du vil ikke have meget brug for dem.
Valg af attributværdier
Dit mål er at kombinere op til otte materialer på én gang. Når procentdelen af en statistik overstiger 100, kan du ikke tilføje flere materialer og skal begynde håndværksprocessen (du kan være klog og overstige 100 med en stor mængde, men vi kommer ind på hvorfor og hvordan det senere).
At vælge din skytte og ingeniør

Ovenfor: Når en mand og en mand elsker hinanden rigtig meget, mødes de og laver en masse ædelstene
Egenskaberne hos de karakterer, du vælger, vil afgøre, hvordan håndværksprocessen bliver; affiniteten mellem dem afgør, hvor mange omgange du får. Hvilken ingeniør du vælger afgør, hvor ofte en bestemt flamme vil dukke op under processen. Hvilket skydespil du vælger bestemmer bonusfaktoren, der skal bruges under processen.
Stærke, mellemstore og blide flammer
Hver omgang i processen involverer enten en stærk, medium eller blid flamme. Stærke flammer forbedrer i høj grad en enkelt egenskab tilfældigt, mellemstore flammer forstærker moderat alle egenskaber, og blide flammer øger kun cylindermåleren.
At skabe ædelstene
Ved afslutningen af fremstillingsprocessen vil enhver attributværdi over 100 automatisk blive konverteret til ædelsten af samme rang som de anvendte materialer. Højere værdier fører til lidt stærkere ædelstene, selvom de ikke kan overstige den maksimale styrke af deres rang. Let nok.
Oprettelse af cylindre
Enhver egenskab, der ikke når 100 %, kan konverteres til en cylinder i slutningen af fremstillingsprocessen - forudsat at du har fyldt den grønne cylindermåler mindst én gang. Hvis du ønsker at skabe cylindre, skal du bruge krystaller, der har flere egenskaber, men lad ikke din ønskede egenskab overstige 100 under fremstillingsprocessen, ellers bliver de automatisk konverteret til ædelstene.
Højværdicylindre bruges bedst til at skubbe en værdi så langt ud over 100 % som muligt i et forsøg på at nå varme- og megavarmetilstande.
Heat og Mega Heat
Hvis du kan skubbe en egenskabsværdi til 200 under fremstillingsprocessen, ændres tallet til ordet varme, og du vil tjene en ædelsten én rang over de materialer, du brugte.
Selvom du ikke længere kan se attributværdien efter varmetilstanden starter, er den der stadig. Hvis du kan skubbe det til 300 (meget svært), aktiveres mega varme, og du vil tjene to ædelstene, som hver er rangeret over de materialer, du brugte.
Febertilstand
Dette er en tilfældig hændelse, hvor du skyder flere gange i løbet af en omgang. Desværre forekommer det meget sjældent, selv med Shulk som skytten.
Eksempel 1: En ædelsten og en cylinder
Lad os sige, at vi ønsker at skabe en simpel ædelsten og en cylinder af høj værdi til senere brug (såsom i eksempel 2). I dette eksempel skyder vi efter en Ether Up-perle og en Phys Def Down-cylinder. Vi vælger materialer, så vi har en høj Phys Def Down-værdi uden at gå over 100 (husk, at alt over 100 automatisk bliver en perle).
Til fremstillingsprocessen vælger vi Sharla og Riki. Da vi ikke vil risikere at skubbe Phys Def Down over 100, fungerer det faktum, at disse to karakterer har lav affinitet og kun er gode til at skabe blide flammer, til vores fordel: færre vendinger betyder en lavere sandsynlighed for at øge attributværdierne.
Resultatet er ingen som helst ændring i attributværdierne, hvilket giver os én standard Ether Up-perle og en Phys Def Down-cylinder med en værdi på 77. I avanceret ædelstensfremstilling er det almindeligt at 'ofre' én værdi for at lave ædelsten, du gør' t behov for at lave en cylinder med en bestemt værdi. I ovenstående eksempel var vi ligeglade med Ether Up-perlen eller Chill Plus. Vores mål var at skabe en Phys Def-downcylinder af høj værdi til senere brug, og det var præcis, hvad vi gjorde. Det vil være praktisk, når du optager til mega varme tilstand senere.
Eksempel 2: Mega Heat
Denne gang ønsker vi at holde tingene enkle og opnå det bedst mulige resultat af kun én egenskab: Ether Up. Vi har allerede omhyggeligt lavet tre rank III-cylindre til processen. Til at starte med vælger vi to cylindre for at få procentdelen så tæt på 100, som vi kan uden at gå over (96). Dette giver os mulighed for at smide en meget stærk cylinder ind i slutningen for at skubbe værdien til 181 (husk, så snart du overstiger 100, kan du ikke tilføje noget andet). Og da vi kun har at gøre med én egenskab, vil hver stærk og medium flamme arbejde for at forbedre den.
Fordi vi kun er optaget af at forbedre denne perle så meget som muligt, vælger vi Shulk, som har den højeste chance for febertilstand, som skydespiller. Til ingeniørrollen er Reyn bedst med en stærk flamme (som arbejder for at forbedre én stat ad gangen, og vi har kun én) og tilfældigvis har han også en meget høj affinitet med Shulk, hvilket betyder flere håndværksvendinger.
I løbet af processen får vi meget af det, vi ønsker: stærke flammer. Smid noget meget hjælpsom partistøtte ind (som simpelthen er en affinitetsbaseret buff, der sker tilfældigt) og febertilstand, og vi formår at nå en værdi på 300 (mega varme) og opnå to rang IV Ether Up ædelstene. Bemærk, at selv med vores omhyggelige brug af startmaterialer og de passende karakterroller, genindlæste vi vores save fire gange, før vi fik dette meget heldige resultat.