211service.com
XCOM 2 anmeldelse
Vores dom
Med et arsenal af nye gadgets og opgraderinger til din rådighed føles XCOM 2 som XCOM: Enemy Unknown med en million mods aktiveret, hvilket skaber et dybt og medrivende strategispil.
Fordele
- En bred vifte af våbenvarianter tilføjer taktisk dybde
- Kamp er sjovt
- medrivende udfordring
- Nye rumvæsener giver spændende udfordringer at overvinde
Ulemper
- Udlændingstrussel er ikke så fremtrædende på verdenskortet
- Talrige
- men i sidste ende harmløs
- tekniske fejl
GamesRadar+ dom
Med et arsenal af nye gadgets og opgraderinger til din rådighed føles XCOM 2 som XCOM: Enemy Unknown med en million mods aktiveret, hvilket skaber et dybt og medrivende strategispil.
Fordele
- + En bred vifte af våbenvarianter tilføjer taktisk dybde
- + Kamp er sjovt
- + medrivende udfordring
- + Nye rumvæsener giver spændende udfordringer at overvinde
Ulemper
- - Udlændingstrussel er ikke så fremtrædende på verdenskortet
- - Talrige
- - men i sidste ende harmløs
- - tekniske fejl
XCOM 2 er bedst, når den trækker dig i ti forskellige retninger på én gang. På en given tur, kan jeg jonglere med forskningsopgaver, våbenopgraderinger og sårede tropper - hver enkelt kløer på de sidste par mønter i min sparsomme sparegris. Administration af XCOM er en udfordring i konstant udvikling, der kræver, at du omhyggeligt vejer enhver mulighed, der krydser din vej. Planlæg dårligt - som jeg gjorde i min første kampagne - og du vil se XCOM reduceret til et militaristisk Toys'R'Us: et flyvende lager fyldt med gimmicky gadgets og underbemandet af utrænede soldater.
At planlægge godt betyder, at du finder det søde sted mellem alt det skinnende nye legetøj, XCOM 2 kaster dig over, og sørger for, at det grundlæggende i forskning og pengestrøm er dækket. Dette er sværere end det lyder, fordi XCOM 2 har mere af alt - fra forfærdelige rumvæsener helt ned til forskellige smagsvarianter af ammunition. Og når du endelig er i en position til at sætte al denne nyhed på arbejde, driver det seriens karakteristiske turbaserede kamp til nye højder.
Multiplayer

XCOM 2 løfter den samme slags multiplayer-struktur som Enemy Unknown. Du får et fast antal point for at opbygge et hold af mennesker og rumvæsner, der kæmper mod et modstanderhold. Det er en simpel opsætning, der giver dig mulighed for endelig at tage kontrol over de fjendtlige enheder, du har skudt mod hele spillet. Bare vær ikke den person, der opstiller et helt hold af Chrysalids.
XCOM 2 begynder i slutningen. Jorden er faldet, menneskeheden bøjer et knæ for sine 'velvillige' overherrer, og rumvæsnerne har nogle Howard Stern-look-alike som deres talsmand - det er dårlige tider rundt omkring. XCOM er en slyngelstat – overmandet og overbevæbnet – og du er den velkendte Tom Cruise, der skal samle det sammen igen. Du tilbringer dine dage ombord på The Avenger-luftskibet, der leder soldater i kamp og rejser verden rundt for at samle forsyninger og forene modstanden. Naturligvis jager rumvæsnerne dig hvert skridt på vejen.
Rumvæsenernes sidste bud på verdensherredømme er deres mystiske Avatar-projekt, hvis fremskridt spores af en panikfremkaldende rød måler på verdenskortet. Denne måler signalerer din nært forestående undergang og stiger med uregelmæssige intervaller måned efter måned. Ikke at vide, hvornår rumvæsnerne vil lave et stort gennembrud, tilføjer den nødvendige spænding til den daglige forretning med at drive XCOM, og gør enhver mulighed for at underminere dem endnu mere værdifuld.
Disse muligheder udspiller sig i turbaserede kampe. Cover er stadig din bedste ven, mens du skiftes til at krybe tropper mellem træer og bygninger, mens du skyder dine fremmede fjender ned. Hver soldatklasse i XCOM 2 er blevet overhalet, hvor den nye droneopererende Specialist og sværdsvingende Hunter er uigenkendelige fra henholdsvis Support- og Assault-klasserne. Disse fornyede klasser giver tonsvis af nye taktiske muligheder at opdage, men den mest komiske må være specialistens hacking-evne. At tage kommandoen over en fjendtlig Sectopod og bruge den til at rase gennem bygninger med uformindsket styrke, er meget katartisk.

Du får brug for enhver fordel, du kan få, da tempoet i enhver kamp kan tage vilde, spændende skift fra tur til sving. Den ene omgang er dit hold muligvis skjult - en ny mekaniker, der lader dem snige sig ind på fjender - og den næste er de 'Going loud!' mens du udfører det perfekte baghold. Men selv når det sidste rumvæsen falder, vil den forestående ankomst af forstærkninger eller den konstante tikkende af dit måls timer holde spændingerne høje. Disse overraskelser, og mange andre, holder ildkampene engageret langt ind i din anden gennemspilning og videre.
Udlændingeserien har også fået en komplet overhaling, med masser af nye ansigter klar til at pumpe dig fuld af hvidglødende plasma. I stedet for at gå videre fra Muton til Muton Elite eller Floater til Heavy Floater, har hvert rumvæsen sit eget unikke design og evner, der kræver, at du skifter din strategi op i farten, hvis du ikke vil ende seks fod under. I starten kan denne strøm af nye fjender føles overvældende, men efter et dusin møder eller deromkring lærer du, hvordan visse fjender tænker, og kan hurtigt udlede de højeste trusler fra enhver lineup.

Desværre, mens rumvæsnerne virkelig bærer deres hugtænder på slagmarken, er deres tilstedeværelse savnet på verdenskortet. Efterhånden som dagene ruller forbi, vil rumvæsnerne implementere forskellige 'Dark Events', som kan give dem særlige bonusser og tilføje fremskridt til Avatar-projektet. Du imødegår disse begivenheder ved at tage på missioner, skabe en slags tovtrækkeri mellem at fremme XCOMs mål og underminere rumvæsnerne.
Men denne konflikt føles passiv og indirekte. Rumvæsenerne kan have overtaget planeten, men det føles bestemt ikke sådan, når du kan hoppe i dit luftskib og krydse jorden rundt, når du har lyst. En iøjnefaldende undtagelse er, når en UFO bliver sendt for at jage The Avenger, der kulminerer i et desperat møde, der minder om Enemy Withins basale angrebsmission. Det faktum, at du kan se fjendens UFO, der lyner rundt på kortet - og skal aktivt undgå det - gør rumvæsens tilstedeværelse kendt.
I starten er det en velsignelse ikke at skulle beskæftige sig med rumvæsnerne på verdenskortet, da du har omkring tre for mange ting på tallerkenen ad gangen. Efterhånden indsnævres disse forskellige opgaver dog til et fint punkt, på hvilket tidspunkt du nemt kan ignorere visse anmodninger, fordi hey, du har allerede masser af forsyninger, mange tak. Uden en aktiv trussel på verdenskortet føles den følelse af uopsættelighed, der er så skarp på slagmarken, sløvet.








Lad ikke dette ske for dig.
Jeg bør også advare dig om, at jeg i løbet af min tid med spillet løb ind i nogle mindre fejl og fejl. Heldigvis viste de sig alle at være meget hverdagsagtige - animationer, der ikke loadede, mærkelige kamerabevægelser, uendelige slyngelyde fra pistoler - så de udgjorde ikke mere end en mindre irritation. Den bedste var Sectopod, hvis gående animation ikke blev indlæst, hvilket betyder, at den pludselig ville snappe rundt på slagmarken og øjeblikkeligt flade alt på dens vej. Forhåbentlig vil disse mindre problemer være rettet, når du læser dette.
Bortset fra svagheder er XCOM 2 stadig et vidunderligt medrivende strategispil, der meget nemt kan efterlade dig tryllebundet gennem hele 2016 og derefter. Det utal af taktiske muligheder til din rådighed - fra nye soldaterklasser til de forskellige våbenopgraderinger - er nænsomt afbalanceret mod de evigt skiftende udenjordiske monstrositeter. Du vil konstant opdage nye, bedre måder at finpudse dit håndværk på, og XCOM 2 vil med glæde imødekomme din udfordring i naturalier.
Dette spil blev anmeldt på pc.
XCOM 2 PC PC tilbud 435 Amazon-kundeanmeldelser 3 tilbud tilgængelige
CD-nøgler Hent $54,68 4,59 USD Udsigt CD-nøgler Hent $54,78 $6,79 Udsigt CD-nøgler Hent $82,18 $16,29 Udsigt Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af The Verdict 4.5 4,5 ud af 5
XCOM 2Med et arsenal af nye gadgets og opgraderinger til din rådighed føles XCOM 2 som XCOM: Enemy Unknown med en million mods aktiveret, hvilket skaber et dybt og medrivende strategispil.
Mere info
| Beskrivelse | Det er tid til at vende tilbage til arbejdet Commander. |
| Franchise navn | XCOM |
| UK franchisenavn | XCOM |
| Platform | 'PC' |