211service.com
Xbox ønsker at bringe Doom og Wolfenstein-motoren til flere af sine udviklere
(Billedkredit: id-software)
Nu hvor Bethesda officielt er en del af Xbox, kan motoren bag spil som Doom Eternal og Wolfenstein: The New Colossus have en endnu større fremtid.
I rundbordspræsentationen, hvor Xbox-boss Phil Spencer gav lidt flere detaljer om, hvad dette betyder for, at Bethesda-spil bliver eksklusive Xbox, tog Spencer sig også tid til at udtrykke, hvor begejstret han var for, at id skulle slutte sig til holdet. Ud over studiets rødder som skabere af first-person shooter-genren, var Spencer begejstret over muligheden for, at de kunne samarbejde med Xbox Game Studios-udviklerne bag Halo, Gears of War og mere: 'det er bare en slags fantastisk evne.'
Derefter forklarede han, hvordan ikke bare studiets ekspertise, men også dets helt egen motor, kan blive et aktiv for hele Xbox og Microsoft: 'Den anden ting, jeg bliver rigtig glad for med id, som vi ikke har talt meget om, er fremtiden for id Tech. Og hvad kan det betyde inde i Xbox? Det er klart, du ved, vi har et væld af studier, der laver en masse forskelligt arbejde.'
'Jeg elsker den måde, Marty [Stratton, id-studiedirektør] talte om, hvordan de har samarbejdet med andre Bethesda-studier om id Tech, og jeg tænker bare på det til næste niveau, f.eks. hvad kan vi gøre inde i vores organisation med id Tech, som er en af verdens bedste spilmotorer derude, og gør det bare til et værktøj, som så mange udviklere kan bruge til at realisere deres vision.'
Tilbage i bunden drev en tidligere version af id Tech alt fra Quake til Call of Duty til Star Wars: Jedi Knight 2. Hvem ved, hvor dets moderne modstykke kunne ende med Microsofts opbakning?
Mens vi venter på at se, hvad der kommer næste gang, så tjek ud Fallout 4, Oblivion, Prey og 8 flere Bethesda-spil på vej til Xbox Game Pass .