211service.com
Why Journey er et af de bedste spil, der nogensinde er lavet

Her er hvad du behøver at vide om Thatgamecompany's Journey: Den er kort. Det har en slags udforsknings-tung puslespil-platformspil-stemning med stænk af eventyrspil. Hvad ellers? Det er smukt, det lyder godt. Åh, og det forstår menneskelige følelser på et så grundlæggende, grundlæggende niveau, at det ved, hvordan spillere vil reagere på enhver given situation og reagere i overensstemmelse hermed. Enhver udvikler, uanset deres disciplin, kan lære af det, og enhver person er bedre stillet for at have spillet. Det betyder et skelsættende øjeblik for spilindustrien; det er vores Borger Kane . Alt dette vil sige, at Journey nemt er et af de bedste spil, der nogensinde er lavet.
Redaktørens note: Journey opleves bedst med lidt eller ingen forudgående viden om det. Hvis du endnu ikke har spillet dette spil, kan vi foreslå, at du byder på GamesRadar, starter din PS3 op, og så ses vi igen om et par timer? Store.
En af Journeys største præstationer er den måde, hvorpå den omdefinerer bevægelse, den grundlæggende og originale læresætning af spil. På mange måder er Journey et spil om bevægelse - en håndgribelig gennemsejling af miljøer for at fremkalde følelser - og dette er tydeligt fra start. Journeys åbningssekvens falder spilleren ved foden af en klit. En bakke skal bestiges, og efterhånden som du stiger op, sætter der et slid for hvert skridt, der tages.
Når du når toppen, sker der to ting. Først ser du en skræmmende flade beliggende mellem dig og et majestætisk bjerg, hvis klatring gør din nuværende bedrift til skamme. Den anden ting, du bemærker, er, at din bevægelse er uhindret, en følelse, der bliver endnu mere behagelig, når du hurtigt lyner ned på den anden side af bakken. Så bare for at gennemgå, er der følelser af besvær, præstation, tilfredsstillelse, ærefrygt, varsel, glæde og nysgerrighed, alt fra bare at gå op ad den ene side af en bakke og glide ned ad den anden.

Journey er også et æstetisk mesterværk, rent teknisk set. Men at fremhæve kvaliteten af dens teksturer eller musik er at gå glip af det geniale - måden syn og lyd kobles sammen med bevægelse for yderligere at øge og formidle følelser.
Der er ovenstående eksempel, ja, men tag for eksempel en sekvens tidligt i spillet, hvor du finder dig selv at glide ned ad en bakke i en stadig mere alarmerende hastighed, ude af stand til at bremse eller stoppe. Rundt om dig flyver æteriske væsener og ivrigt opfordrer dig til at gå i din nedstigning. Du rammer en tunnel, og kameraet vender til en side-rullende vinkel. Farvepaletten skifter til mørkere, lystige røde, og dit bjergmål fremstår tættere på, oplyst som et fyrtårn af solen. Du føler dig fejet væk, ophidset, glad og også en smule bange over tabet af kontrol. Du tænker på første gang, du blev forelsket.