Vil Wii U's GameCube-controlleradapter kun nogensinde understøtte ét spil?

I dag afslørede Nintendo of America, hvad der nok er den største nyhed, jeg kunne håbe på med hensyn til den længe ventede maskot-brawler, Super Smash Bros. Wii U. Det er officielt: virksomheden udgiver en adapter, der giver dig mulighed for at Sæt GameCube-controllere i Wii U-konsollen . På trods af alle controller-innovationerne ser det ud til, at Nintendo er enig: Intet slår at spille Smash ved hjælp af en controller i normal størrelse, der har en stor, grøn, responsiv A-knap. Men hvorfor stoppe ved GC-controller-understøttelse for ét spil? Der er meget mere Nintendo kan gøre med den nyfundne understøttelse af sådan en gammel controller.





Hvis Nintendo er smart, vil den undersøge enhver vej, den kunne bruge til at gøre den fejlende Wii U til en mere attraktiv hjemmekonsol. Den nye adapter kunne give en meget ønsket ny funktion, hvis den bruges til mere end blot en Smash Bros.-ydre enhed. Hvad er én ting, gamere altid ser ud til at ønske sig? Evnen til at spille gamle spil på nye konsoller. Med GC-controllerunderstøttelse på Wii U ser det ud til, at det første skridt mod at hente GameCube-spil på Virtual Console allerede er nået.

Indrømmet, Wii U har ikke den gamle GC-teknologi indbygget, som Wii'en havde. Men Nintendo kunne arbejde sin magi med emulering og bringe gamle spil som Metroid Prime og Luigi's Mansion til Wii U, hvis det er villig til at dedikere tid og ressourcer til at få det til at ske. Størrelsen på spillene ville ikke være et problem. Hvis jeg kan downloade en kopi af Donkey Kong Land: Tropical Freeze i eShop er der ingen grund til, at filstørrelsen på et 10 år gammelt GameCube-spil ville være et problem. At have et GameCube-bibliotek let tilgængeligt ville være en stor fordel for Wii U, især hvis Nintendo faktisk begynder at tilføje gamle konsol spil til Wii U's VC--ikke kun gamle håndholdte Game Boy Advance-spil.



Den gode nyhed er, at det ser ud til, at virksomheden trækker mere støtte ind til hardcore gamer-publikummet. Inkluderingen af ​​en GC-controller-adapter, sammen med Nintendo, der trækker sig tilbage fra Smash Bros. Brawl-holdningen af ​​'se, Smash er lige så god med en Wii-mote og nunchuck' er bestemt et skridt i den rigtige retning. Jeg mener, det vil helt sikkert få dem, der ønsker at spille Smash (den rigtige måde), til at købe flere Nintendo-controllere - selvom det måske ikke er nok til at få Nintendo rentabel igen.

Men hvis Nintendo begynder at fremstille GameCube-controllere - hvilket, ved at se Smash Bros.-logoet på pressebillederne, meget vel kunne være tilfældet - hvad sker der dog med alle de eksisterende Wii U-controllermodeller? Wii U vil have fire officielle kontrolmuligheder til sit system: Wii-fjernbetjening, Gamepad, Pro Controller og nu GC-controlleren. Det er ikke fordi mulighederne er dårlige, men at have så mange controllere kan være forvirrende for Nintendos familievenlige, afslappede publikum. Wii U er allerede et forvirrende navn for dem, der ikke kender konsolgenerationer - og nu vil den understøtte en controller fra to tidligere systemer. Det er meget at pakke ud, hvis du ikke er en kernespiller.



Hvis Nintendo ikke drager fordel af controller-understøttelsen uden for den næste Smash Bros.--som at introducere en GameCube-gren af ​​Virtual Console-butikken--ville det være spild af potentiale. Smash Bros. er en fantastisk serie, men ikke alle Wii U-ejere vil købe en controller og adapter til at spille den. Wii U-spillere får i det mindste brug for et par undskyldninger for at retfærdiggøre at gå ud og købe fire skinnende nye controllere – og ét spil alene, uanset hvor fantastisk det er, vejer måske ikke nok.