Videospiltortur: tam eller skræmmende? En middelalderlig bøddel vejer ind





Skrig raket

Tortur - den mest brutale anvendelse af smerte - blev først opdaget af en uvidende 'Adam 1' i den bibelske Edens have. Efter at have trukket en lok af Evas dyrebare hår ud, kvitterede Jordens første kvinde hurtigt med den gamle behandling med 'bambus op ad neglene', efterfulgt af flere timers 'elektrosvamp'-pinde til kønsorganerne. Du ved, som i Lethal Weapon.

Og se, blev den onde torturhandling skabt. Naturligvis begyndte denne virkelig sadistiske forfølgelse ikke at nå sit fremskridt, før den grufulde middelalder, hvor vores mand Throgg - freelance bøddel til leje - havde flere fans, der skreg hans navn end mange et boyband fra midten af ​​90'erne. På grund af hans ekspertise på området har jeg overbevist Throgg om at give os sin dom over nogle af spils mest elendige torturhandlinger. Så uden videre: lad os rack and roll.

Call of Duty: Black Ops bringer ny betydning til udtrykket 'glaskæbe'



Hej ven, har du brug for hjælp til at fjerne den tegneserieagtigt bankende tand? Ha ha haa! Nej, men seriøst, vi er her for at rode dig temmelig slemt til, så du må bedst komme i gang med at tale. Dette er den noget usædvanlige situation, som Black Ops' bosiddende boksepose Dr. Clarke står over for i de indledende øjeblikke af spillets syvende niveau. Da COD-drengene allerede er i lidt dårligt humør, beslutter de sig for at udtrække noget tiltrængt information fra den gode læge, med forudsigeligt frygtelige resultater. En af dem inkluderer tilsyneladende Jack the Rippers idé om en hurtig sparringskamp. Munden åbner, glas går ind, munden lukker. Spilleren slår. Yikes. Og her tænkte jeg, at COD reddede alle sine værste udbrud for de lange køer i lufthavnen

Throgg: Kudos for drengenes hurtige tankegang. Spørg enhver beruset hooligan, og de vil fortælle dig, takket glas er virkelig med i år. Selvfølgelig har de måske haft alle slags knive at vælge imellem, men denne scene handler om at sikre psykologisk lidelse, som jeg selvfølgelig er stor fan af. Så længe Clarkey husker at trække sin tunge tilbage, bør glasset ikke forårsage for meget smerte. Plus, hvis han beslutter sig for at blive sød, kan han altid rette den mod Mr. Masons knytnæver. På den måde taber alle. Huzzah!

Manhunt 2 omfavner heavy metal med en Iron Maiden



Jeg siger, hvad laver forsangeren fra Linkin Park ved den omvendte kentaur? Åh ja, nu forstår jeg det - han omslutter blot en enhjørningsmaske-bærende læge inden i et gammelt torturapparat. Det er så tydeligt. Hvorfor så jeg det ikke før? Jeg formoder, at du måske endda siger, at han samarbejder med Iron Maiden *læsere rådes til at holde hele 15 minutters latterpause* Kender du jernjomfruen, den spidsfyldte kiste deroppe? Urgh, ligegyldigt. Lad os se, hvad Throgg synes om denne usædvanlige form for pine.

Throgg: Elsker det. Elsker alt ved det. Pigge på indersiden af ​​en kiste! Fabelagtig. For ikke at tale om uberpraktisk. Jernjomfruen giver en fantastisk alt-i-en mulighed for død og begravelse for de familier, der er begyndt at mistænke deres døtre for hekseri, men simpelthen ikke har råd til endnu et prangende bål. Jeg ville elske at få en af ​​disse slemme drenge ned i fangehullet!

Grand Theft Auto V blækker en uvillig Lazlow



Ahaa! Jeg vil vædde på, at du troede, at jeg ville vælge den anden, totalt ikke-mave-knusende torturscene. Nå, hvad jeg nu prøver, jeg kunne bare ikke finde på noget iboende sjovt ved, at en mands knæskaller blev knusteha'knæhaser'. Hvad er de, som små baglæns baseballhatte til dine knæ? Amirite!?...Anyhoo, denne korte scene af nød finder chokrock-dj'en Lazlow Jones, der gennemgår en ret obskøn makeover i hænderne på den rasende Michael De Santa. At modtage en ny tatovering er smertefuldt nok i de bedste tider, men når det bliver administreret af en mand, der specifikt forsøger at skade dig, lad os bare sige, at de hurtige små nåle pludselig bliver meget skarpere.

Throgg: Det er en grædende skam, at andre torturmissioner ikke var inkluderet på denne liste. Jeg nød hvert minut af det, tog mig virkelig tilbage til min ungdom på akademiet. Hvad angår den pågældende scene, er det ked af det for mig at se denne form for miniaturestempelteknologi gå til spilde. Hvorfor ikke inkludere en 15 fod nål og stikke din fange ud fra den anden side af rummet? Foragtelige lidelseshandlinger er bare ikke, hvad de plejede at være.

Metal Gear Solid serverer en velstegt Snake



Åh Snake, dig og dine skænderier. Det ene minut kæmper du mod vampyrer, det næste er du bundet halvnøgen til et operationsbord og chokeret inden for en tomme af dit liv. Gode ​​tider. På trods af den mærkelige udbredelse af disse torturteknikker i serien--det burde virkelig berettige sit eget bag-af-the-box-punktpunkt--vil jeg gå videre og inkludere den originale scene fra Metal Gear Solid. Hvorfor, spørger du måske? Bortset fra at være et ikonisk og mindeværdigt øjeblik, lærte det også verden, hvordan man udholder alle former for tortur. Bare bliv ved med at trykke på O folk.

Throgg: Det er altid glædeligt at se en teknik, der gør brug af dine moderne bekvemmeligheder. Spild ikke vil ikke, siger jeg altid! Tilbage i min tid, skulle vi skændes med et par elektriske ål, bygge dem en god fiskeopgave og så dyppe en forbandet synder helt ind. Virkelig vådt arbejde, og at rydde op bagefter var altid en opgave. Vi prøvede endda at binde et par mennesker til et kirkespir, men den forbandede Doc Brown blev ved med at suge lynnedslagene af for sine egne ugudelige eksperimenter. Pah.

GTA: San Andreas klemmer en ret stor fejl på sin forrude

Torturstativer er alt sammen godt og vel – og forfærdelige og skræmmende – men hvorfor skulle det forventes, at enhver torturist med respekt for sig selv kommer til fangen? Hvorfor ikke bringe fangen til torturen? Jeg mener, hvem har egentlig tid i dag til at trække en mand ned i dybet af et eller andet fangehul, når en morgenpendling vil klare sig fint? Det er den slags fremadstormende pragmatisme, der drev en lidet kendt Carl Johnson til toppen af ​​San Andreas-kriminalitetstræet, og nu, takket være nogle sjuskede begrænsninger, kan han gøre noget lignende for en ikke-god squealer. Få det? Fordi der er en fyr bundet foran på sin bil, og han vil måske flyve ud i trafikken, hvis CJ ikke får sine svar? Ja, du forstår det.

Throgg: Åh ja, den gamle 'smid ham til en heste- og vognmanøvre'. Jeg kan se, det er kommet på en mide siden min dag. Med denne teknik bliver alle fortidens problemer - sparsomme vejbaner, smerteligt langsom bevægelse osv. - håndteret på et øjeblik. Jeg kan virkelig ikke tale højt nok om denne tortur, men det kan den stakkels saft, der er fastspændt til forruden heller ikke. Det er alt for højt at høre ham!

Wolfenstein: The New Order sætter gang i det tredje rige

Har du nogensinde haft en af ​​de dage, hvor du bare ikke kan finde dine fængslede kammerater? Ret voldsomt ikke? Giver dig bare lyst til at skrige, eller endnu bedre få en anden til at gøre det for dig. Hvis du er den uheldigvis navngivne BJ Blazkowicz, så vil normale stressøvelser bare ikke gøre det. Du har brug for noget med lidt mere bid, som en snurrende motorsav, der holdes til hagen på en skrækslagen nazist. Aaah, nu er det bedre. I denne scene fra det seneste Wolfenstein-skydespil får spillerne til opgave at udruste den helt amerikanske helt, før de følger med, mens scenen BJ pumper sin fange for info.

Throgg: Et automatiseret sværd, dækket af mindre spindende sværd? Tæl mig med. Det er bare for dårligt, at vi aldrig når at se dette moderne vidunder gå på arbejde. *Suk*

Fable 2 fortryder timers hårdt arbejde via discount force lightning

Metal Gears anstrengende knap-mashing kan have fordrejet mere end et par underarme, men intet spil har gjort mere for at involvere en spiller i sin helts smerte end 2008's Fable 2. Efter at være blevet rekrutteret til spire-fængselsvagternes rækker, finder spillerne sig hurtigt underordnet. til den onde kommandants vilje. Undladelse af at lytte til vagtchefens hver kommando resulterer i et pludseligt chok af elektricitet, der bliver leveret til din specialtilpassede nakkebøjle, åh og du vil miste et væld af XP i processen. Det er præcis den samme oplevelse, som du omhyggeligt har opnået gennem hele spillet, væk for altid. Ikke så trodsige nu, er vi?

Throgg: Sikring af lydighed fra dine egne vagter? Nyder disse mennesker ikke at torturere deres fanger? Jeg formoder, at verden bare er blevet blød. Jeg siger, gem de fancy elektrochok-kraver til fangehullerne! Måske narre en popstjerne til at tro, at det er bling.

The Punisher er et meget stort barn i en blodvåd slikbutik

Der er en grund til, at de kalder Frank Castle The Punisher, og nej, det har desværre ikke noget at gøre med hans vittige lager af ordspil. Ser du, denne kraftige, sortklædte korsridder myrder ikke bare ligefrem sine fjender, åh nej. Han insisterer på at give dem en god snak med dem først. I actiontitlen fra 2005 af samme navn trækker Punisher mange potentielle informanter gennem nogle af spillets kontekstfølsomme tortursteder. Højdepunkter inkluderer et indvendigt kig på en bilkompressor, en god gammel chinwag ved flishuggeren og et sted med akut kranieoperation via bor.

Throgg: Hvem siger, at du har brug for et fuldt udstyret torturkammer for at få de ondsindede til at hvine? Frank definerer freelance-pine for den moderne tidsalder. Hvis det vil udspy dine indvolde halvvejs på tværs af gangen, så er det et torturapparat. The Punisher sætter overliggeren højt for enhver nybegynderbøddel med lys øjne, inden han slår den ned på en uheldig fanges ansigt. Kan jeg få en autograf? Til fangehullet?

Beyond: Two Souls producerer nogle iøjnefaldende fare

Beyonds Jodie Holmes burde virkelig være lidt mere forsigtig, hun kunne have nogens øje ude! Oh right, kontekst Efter deres tilfangetagelse i hænderne på den onde Kirzastannis, tortureres spillerkarakteren Jodie og love interest/douchey CIA-handler Ryan Clayton begge for information. Hvis spilleren vælger at give efter og afsløre nogle af sine hemmeligheder, kan begge karakterer klare sig (stort set) uskadt. Men hvis Jodie i stedet vælger at beholde schtum, vil [mindre spoiler-alarm] Kirzastans fineste til gengæld rive et af Ryans øjne ud. Jeg vil vædde på, at han ikke så det komme.

Throgg: Der er ikke meget at sige om denne korte scene af lidelse. Mig og eye going går langt tilbage - jeg plejede at udføre det som lidt af et festtrick, ser du - så det bevarer selvfølgelig en særlig plads i mit hjerte. Alligevel yder disse Kirzistanni-soldater det ikke rigtigt. Du kan muligvis ikke se det ske (endnu et stort minus), men du kan helt sikkert se, at det bliver gjort på en tilfældig måde. Nul kunstfærdighed, ingen påskønnelse af metoden! Farve mig skuffet.

Ikke mere. Du slår mig ihjel!

Det er næsten alt, hvad vi har fra Throgg lige nu, han er på vej for at slutte sig til nogle af GamesRadars andre mislykkede maskotter – inklusiv 'Radar the sentient Radar' og 'GRrr' den vrede gamepad, i en speciel fil mærket 'skrald'. Hvis du har forslag til yderligere videospil-torturscener - hvad ville Sonic lige gøre, hvis han fik fat i Dr. Eggman? - lad mig det vide i kommentarerne nedenfor. Ciao!

Og når du har gjort det, så tjek noget af vores andre fine, fine Halloween-indhold. Hvis du prøver at holde en lille smule vom tilbage, så berolig dine sanser med vores guide til horror-gaming for den totale tøs . Og hvis du er stærkere i konstitutionen, så tag et kig på Top 7... udøde væsner, der slet ikke er zombier. For det er de virkelig ikke. De er helt forskellige.