Ubisoft fjerner påstanden om, at PS5 bagudkompatibilitet 'ikke vil være mulig' for PS3-spil og ældre

(Billedkredit: Sony)





Opdatering - 31. august: Ubisoft har nu fjernet en linje vedrørende PS5-bagudkompatibilitetsunderstøttelse til PS3-, PS2- og PS1-spil fra sin næste generations supportside . Det lød tidligere: 'Bagudkompatibilitet vil være tilgængelig for understøttede PlayStation 4-titler, men vil ikke være mulig for PlayStation 3, PlayStation 2 eller PlayStation-spil.'

Det er uklart, hvorfor denne linje blev fjernet, men der er flere plausible grunde, den mest indlysende er, at Sony måske ikke kunne lide den. Det er muligt, at denne information er forældet, eller måske vedrører den kun Ubisoft-spil, og Sony ønskede, at udgiveren skulle undgå potentiel forvirring. Det er usandsynligt, men ærligt talt stikker alle i mørket på dette tidspunkt. Under alle omstændigheder, som vi har beskrevet nedenfor, forbliver ældre konsolsupport på PS5 en drøm for tiden, og det ændrer sig ikke, før Sony siger andet.

Original historie:



Ifølge en ny Ubisoft-supportliste , PS5-bagudkompatibilitet udvides ikke til PS3-, PS2- og PS1-spil.

Dette er ikke en officiel PlayStation-erklæring, men Ubisoft er en stor og etableret partner, så det er ret klart. Sony har endnu ikke helt afvist PS3-, PS2- og PS1-understøttelse, men det er kun nogensinde diskuteret PS4-spil mht. PS5 bagudkompatibilitet. Med andre ord har skriften siddet på væggen i et stykke tid, og det er bare Ubisoft, der læser den for os. Fysiske og digitale PS3-, PS2- og PS1-spil vil ikke kunne spilles på PS5, undtagen gennem PlayStation Now, som vi allerede ved kommer til konsollen.

Håb om ældre konsolsupport på PS5 blussede først op i februar 2019 med fremkomsten af ​​et Sony-patent relateret til emuleringsteknologi. Essensen var, at denne teknologi ville gøre det muligt for PS5 at simulere ældre konsoller og muligvis køre ældre spil. Selvfølgelig bliver patenter ikke altid udmøntet, og det nøjagtige udvalg af 'legacy-konsoller' blev aldrig klart defineret.



Den første offentlige omtale af PS5 bagudkompatibilitet blev givet ved systemarkitekt Mark Cernys tech talk i marts. PS3, PS2 og PS1 var påfaldende fraværende i denne del af Cernys præsentation, hvilket ikke lovede godt for ældre konsoller. Men da Xbox pressede fire generationer af spil på Xbox Series X, var der nogle, der håbede på, at Sony også ville integrere bagudkompatibilitet mere tungt. Den måde, hvorpå de to platformsindehavere har nærmet sig bagudkompatibilitet, afspejler også deres generationsperspektiver, hvor Xbox bygger et økosystem, og PlayStation presser på for et klart generationsspring.

Her er, hvad vi ved om Xbox Series X bagudkompatibilitet .