211service.com
Transformers Devastation anmeldelse
Vores dom
Dette er Bayonetta klædt ud i robottøj, hvilket er en meget god ting. Strålende spilbar og fuld af Transformers fan-service, kun dens korthed og forsimplede niveaudesign svigtede det.
Fordele
- Ser ud og lyder som tegnefilmen fra 1980'erne
- Fantastisk
- AAA-følende kamp
- Grimlock
- den transformerende robotdinosaur
Ulemper
- Skuffende design på grundlæggende niveau
- Kun omkring 5 timer lang
- Kræver lidt variation i teknik for at lykkes
GamesRadar+ dom
Dette er Bayonetta klædt ud i robottøj, hvilket er en meget god ting. Strålende spilbar og fuld af Transformers fan-service, kun dens korthed og forsimplede niveaudesign svigtede det.
Fordele
- + Ser ud og lyder som tegnefilmen fra 1980'erne
- + Fantastisk
- + AAA-følende kamp
- + Grimlock
- + den transformerende robotdinosaur
Ulemper
- - Skuffende design på grundlæggende niveau
- - Kun omkring 5 timer lang
- - Kræver lidt variation i teknik for at lykkes
Transformers: Bayonetta i forklædning. Forsøg ikke at synge den til den gamle tv-temamelodi, fordi den ikke passer. Undskyld. Men hey - det er sandt. Transformers Devastation er lavet af Platinum Games og spiller ligesom deres klassiske 3. person witch-em-up (og 30. bedste spil nogensinde ) Bayonetta. Dette Transformers-spil har kernen i en AAA-klassiker lige fra de slow-mo-hitmuligheder, der følger en perfekt timet undvigelse, til dets karaktersystem, enorme bosser og kontrolskema. Hvis du ikke havde gættet, er det meget spændende.
Men selv uden det DNA kommer 'meget spændende' ikke engang i nærheden af at beskrive det fra en Transformers-fans synspunkt. Du styrer enhver af fem klassiske Autobots og tager imod den velkendte Decepticon-trussel i miljøer designet til at ligne den klassiske 80'er tegneserieserie. Nogle af de gamle stemmebesætninger vender også tilbage, inklusive allestedsnærværende Peter Cullen, som med sine 74 lyder endnu mere autoritativ som Optimus Primes stemme. Og at være i stand til i det væsentlige at deltage i et 5 timer langt afsnit af Transformers som Optimus, Bumblebee og endda Grimlock vil være en barndomsdrøm, der går i opfyldelse for mange fans. Faktisk vil jeg sige, at det er bedre at se end de gamle tegnefilm. Hvis du kunne lide dem, vil du elske dette.

Bortset fra licens, som et videospil, er kamphandlingen simpelthen vidunderlig. Det er dybest set en robot-tema slagsmål, og du vil bruge det meste af din tid på at smadre robotter i mellem korte, men solide historiescener. Slowmotion-vinduet for kombinationer spiller en stor rolle i processen, og da det at tage hits øjeblikkeligt sænker din niveaukarakter, bliver du nødt til at mestre det for at klare dig godt. Det er fint for mig. Om noget, så fokuserer spillet mere på at mestre nogle få mekanikker sammenlignet med Bayonettas rigdom af angrebsmuligheder, hvilket giver dig mulighed for at sætte tænderne i gameplayet. Der er også et køretøjsangreb, der blinker op i nøgleøjeblikke i en combo, så du kan få et ekstra stærkt hit ind, hvis du er hurtig, eller lære, hvornår det kommer. Kom ind i zonen, og det hele falder på plads, så du kan styre handlingen.
Det transformerende element er ikke overspillet. Nogle fjender bærer store, lyserøde skjolde, som kræver, at du forvandler dig til din køretøjsform og samler nok fart til at udføre et mega smash punch for at bryde dette forsvar, før du slipper en combo løs. Men bortset fra det, vil du gøre det meste af dine kampe i humanoid form. Der er en speciel bjælke knyttet til L1, som giver dig mulighed for at udføre et karakterspecifikt specialtræk, såsom at samle op og kaste fjender som Grimlock eller udføre et cirkulært powerslide som Optimus Prime. Ud over dette fyldes en anden kraftmåler under kamp, indtil du kan trykke begge analoge pinde ned på samme tid og udføre dit største angreb. Sæt tid på dette for at afslutte kampen, og det sidste, klimaksiske slag ser spektakulært ud, da det udspiller sig i super-slowmotion.

D-pad'en giver dig fire våbenpladser, hvor du kan udstyre våben, lige fra snigskytterifler og maskingeværer til flammekastere og elementært ladede hamre. Skift mellem din forudbestemte loadout på et øjeblik giver nogle vidunderligt involverende kampe, og at nedkæmpe en flyvende fjende med et skududbrud fra et fuldt opgraderet våben, fortæller dig, at du arbejder dens systemer korrekt. Den aldrig vaklende billedhastighed på 60 fps sikrer responsive kontroller og imponerende flammer. Jeg vil ikke sige, at det er mere spektakulært end Bayonetta, men det er få spil, der er det.
Det lyder godt, gør det ikke? Det er. Det er det virkelig. Men der er stadig nogle aspekter, der mangler storhed. Til at begynde med er det med '5-timers episode' et lille problem. Handlingen er anstændigt tempo og altid engagerende, men jeg afsluttede historien under mit andet møde. Der er sideudfordringer at gennemføre for noget sjældent udstyr, og de tre indledende sværhedsgrader lader dig mestre spillet i etaper, og kortlægger dine fremskridt med karakterer hele tiden. Muligheden er der for at spille igennem igen som en anden karakter, men da du kan skifte mellem dem efter behag under den første gennemspilning, er det ikke sådan, at der er nogle store overraskelser der.

Det andet undervældende aspekt er niveaudesignet. Det er måske forståeligt, at selve byen er let på detaljer, da den skal ligne den originale tegneserie. Men PS2-æraens niveaugeometri sørger for en skuffende forenklet gennemgang af miljøet, og køresektionerne mellem bosskampene føles lette og engangsløse. Hvis kampen ikke var så god, ville dette være faretruende tæt på billige skovlfoder.
Der er et par pæne ikke-kampvariationer til gameplayet, såsom flytning af gulve på et senere niveau og nogle enkeltstående sektioner som en sidescrollende skydesektion, et top-down kamera og en særlig mindeværdig tårnsektion. Platinum elsker at abe klassiske spil i sådanne øjeblikke, og tårnets fjendemønstre minder om Space Harrier. Det er ærgerligt, at der ikke er flere af disse sektioner, da kamphandlingen kan blive lidt ens, især da du i bund og grund spiller bosskampene på nøjagtig samme måde som de almindelige kampe. Men når det altid er 'den samme fortræffelighed', er det ikke noget, der generer mig for meget.

Der er ekstra dybde, hvis du er villig til at lede efter det. Våben kan infunderes med andre våben for at øge niveauet og overføre egenskaber, der er et færdighedsbaseret minispil til at vinde statistiske boosts og frynsegoder til din bot, og dit træksæt kan udvides med nye træk købt med kreditter, du optjener, mens du spiller . Nogle af disse ekstra træk vil være velkendte for Bayonetta-spillere, især 'skubbepinden mod indgående angreb' for at parere, som har potentialet til at ændre hele den måde, du spiller spillet på.
Men i betragtning af at der kun er én virkelig svær sektion i normal sværhedsgrad (den forbandede bro) og det faktum, at alle de klimatiske bosskampe er direkte nemme, hvis du er kommet ordentligt op i niveau, kommer levetiden kun rigtigt fra karaktersystemet og øget sværhedsgrad. Ikke alene er den slags ikke for alle, selvom det er for mig, føler jeg ikke et behov for at gå tilbage og perfektionere det. Jeg vil hellere bare tænde den for en hurtig eksplosion nu og da. Hvis det er, hvad et videospil om Transformers skal tilbyde, gør det absolut sit arbejde.

Som et Transformers-produkt er Devastation en stor succes. Ved trofast at gengive dets kildemateriale og løfte skabelonen for en AAA klassisk engros, var der ikke meget, der kunne gå galt, og resultatet er fremragende. Sjovt, smart og tilfredsstillende, det er alt, hvad et Transformers-spil skal være. Og jeg glæder mig meget over tanken om, at nogle Transformers-fans derude vil købe dette, efter at de aldrig har spillet Bayonetta og tænker 'wow, det er et fantastisk videospil'. Det er en vidunderlig tynd forklædning.
Dette spil blev anmeldt på PS4.
Transformers ødelæggelse -... XBox One tilbud 1 tilgængelige tilbud
Amazon Prime 29,99 USD $26,58 Udsigt Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af The Verdict 3.5 3,5 ud af 5
TRANSFORMERE: ØdelæggelseDette er Bayonetta klædt ud i robottøj, hvilket er en meget god ting. Strålende spilbar og fuld af Transformers fan-service, kun dens korthed og forsimplede niveaudesign svigtede det.
Mere info
| Beskrivelse | Kæmp med Autobots for at forhindre Decepticons i at overtage verden. |
| Franchise navn | Transformere |
| UK franchisenavn | Transformere |
| Platform | 'Xbox One','PS4','Xbox 360','PS3','PC' |
| Udgivelses dato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien) |