The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition anmeldelse

Den mest modne, fordybende og engagerende RPG, du vil spille i år

Fordele

  • Alsidig
  • moden
  • og fordybende verden
  • Spiller igennem flere gange
  • Den nyligt tilføjede tutorial og bonusindhold

Ulemper

  • Kampens langsomme afbrænding, mens du finder dine pejlinger
  • Det er ikke så smukt som sin PC-modstykke
  • En undskyldning mindre for at købe en gaming-pc

Fordele

  • + Alsidig
  • + moden
  • + og fordybende verden
  • + Spiller igennem flere gange
  • + Den nyligt tilføjede tutorial og bonusindhold

Ulemper

  • - Kampens langsomme afbrænding, mens du finder dine pejlinger
  • - Det er ikke så smukt som sin PC-modstykke
  • - En undskyldning mindre for at købe en gaming-pc
DAGENS BEDSTE TILBUD Tjek Amazon

En af de mest roste PC RPG'er i 2011 er endelig på vej til Xbox 360. Vi har rost Witcher 2 på PC for dens virkelig modne verden og historie, fornyet tempo og forbedret kamp fra originalen, og selvfølgelig de fantastiske billeder som stadig holder sig som noget af det mest imponerende, vi har set til dato. Witcher 2 på 360 giver den samme oplevelse fra pc-versionen, kun med et par små ændringer for at imødekomme konsollen og et par velkomne tilføjelser.





Geralt of Rivia er en Witcher - en mutant monsterjæger med magiske kræfter, sølvhår og så mange ar, at kyllinger sandsynligvis ikke graver det længere. Denne efterfølger starter lige efter begivenhederne i det første spil, hvor Geralt har reddet kong Foltest af Temeria fra en mystisk snigmorder, blevet hyret som en glorværdig livvagt og derefter indrammet for den nævnte konges kongemord. Geralt skal rense sit navn, fange den sande snigmorder og løse ethvert velbetalende borgers problem, mens han står over for den fattige, racemæssigt anspændte og monsterbefængte verden.

Geralts verden er en nådesløs verden fyldt med skændende adelige, undertrykte bønder og racemisbrugte 'ikke-mennesker' (alfer og dværge). CD Projekt sparede ingen opmærksomhed på detaljer og skabte troværdige miljøer at udforske. Du vil se byfolk gå i deres daglige liv med at hugge træ, slagte kød og sælge varer i butikker. Berusede vakler uden for værtshuse, horehuse er blomstrende forretninger, hængninger er almindelige steder, og interaktionen med byfolk og hovedpersoner er lige så farverig. F-ordet bliver kastet rundt som ingens sag, dialog er lige så morsom, som den er vulgær, og romantikscenerne gør Mass Effects bløde kærlighed til skamme. Det er let at fare vild i den verden, de har skabt, især en så grusom og unapologetisk modbydelig.



Som det kan forventes, opfylder The Witcher 2 ikke pc-versionens kæpheste grafik, og desværre heller ikke Gears of War eller andre eksklusive konsoller. Grafiske detaljer og opløsning fik et hit, og vi så lejlighedsvis mudret tekstur og noget plettet lys dukke op her og der, men disse små mangler bragte aldrig ud af oplevelsen eller holdt os fra at nyde eventyret. Witcher 2 er langt fra grim, men hvis du vil have det bedste visuelle, spil har at byde på, så fortsæt med at spare op til den pc. Hvis du bare vil opleve et fantastisk RPG fra din stue, vil 360-versionen klare sig fint.

Uanset hvad, det største trækplaster i The Witcher 2 er måderne, hvorpå Geralt kan påvirke verden gennem historien. For dem, der er tiltrukket af historiefortællingen i vælg-selv-selv-eventyrstilen fra spil som Biowares Mass Effect eller Dragon Age, er du klar til en godbid. Geralt stilles konstant med beslutninger, der bogstaveligt talt ændrer hans vej i spillet og historiens gang i verden. Disse valg er ikke så enkle som at vælge englen på din højre skulder eller djævelen til venstre. Mange af dem resulterer i uforudsete konsekvenser og kan føre til polariserende forgrenede historielinjer og flere slutninger.



Der er ingen entydig, sort eller hvid situation eller karakter, mere blot at tage sider af en konflikt; Kammerater har bagtanker, banditter stræber efter at befri de undertrykte, og retskafne ledere kan vise sig at være politiske marionetter. Alt er gråt, hvilket gør enhver beslutning så meget sværere at vælge. Men til det formål lykkes det for Witcher 2 at få os til at føle os investeret i ethvert valg, vi træffer.

Udover den fordybende verden og engagerende historiefortælling er robust, udfordrende, actionfyldt kamp, ​​der understøttes af alt det, RPG-elskere elsker: dybt håndværk, nivellerings- og lagerstyringssystemer. Geralt har et arsenal af fælder, bomber, potions, sværd og rustninger, der kan fremstilles, opgraderes og modificeres, så de passer til specifikke kampsituationer. Hvis du hopper med hovedet først ind i en kamp, ​​bliver du ofte dræbt, så det bliver en nødvendighed at samle ingredienser på forhånd, lægge fælder, lave specielle bomber og drikke statistisk boostende eliksirer. Geralt kan udnytte fjendens svagheder ved at belægge sine sværd med forskellige olier for at øge skaden eller opnå statuseffekter, eller beskytte sig selv ved at drikke eliksirer for at modvirke skadelige effekter som gift eller blødning.



Der er ingen sundhedspotions eller hjælpemidler til rådighed uden at komme ud af fængslet under kamp, ​​og ingen forberedelse garanterer sejr. Når Geralt er ude i naturen og stirrer ned ad en horde af Nekkers eller den massive Kraken-lignende chef, Kayran, kommer al den omhyggelige forberedelse, håndværk og sværdpolering i spil med intens, aktiv kamp. Da vi vænnede os til de klæbrige kontroller og fik de væsentlige opgraderinger fra vores færdighedstræ, huggede vi fjender op, undgik, blokerede og kastede Aard-kraftskub, som om vi var en slags middelalderlige Jedi. At lade vores fælder, deaktivere bomber og gode gammeldags sværdspil arbejde sammen som en perfekt planlagt strategi er utroligt tilfredsstillende og opmuntrende, især velvidende at et sekunds skødesløshed hurtigt kan vende en kamp.

I modsætning til ved lanceringen af ​​pc-versionen er den forbedrede udgave nu meget nemmere at komme ind i med den valgfrie komplette tutorial-mission, der tager dig gennem ins og outs af kampen, håndværket, lagerstyring og miljøinteraktion. Den mest velkomne tilføjelse fjerner alt gætværket ved at blive smidt i den dybe ende og forklarer omhyggeligt alle de væsentlige systemer og nedbryder endda, hvordan man bruger Geralts magiske tegn. Alle nye missioner er også blevet tilføjet, der tilføjer et par ekstra timers gameplay, lader dig møde nye karakterer og binder nogle løse ender.



The Witcher 2: Assassins of Kings er sandsynligvis en af ​​de bedste RPG'er, du vil spille i år (hvis du ikke allerede har gjort det). Den fordybende verden, mindeværdige karakterer, spændende kampe og forgrenede historielinjer får dig til at vende tilbage for at spille den igen og igen. CD Projeck Red ser ud til at have lagt en masse TLC i sin elskede Witcher-serie og har leveret en endnu mere komplet pakke (tilføje den nye tutorial, quests og cut-scenes), end der var tilgængelig ved The Witcher 2's originale udgivelse. Hvis du ikke har spillet denne geniale RPG, så dediker din næste 30 timers gaming binge til Witcher 2. Du vil ikke fortryde det.

DAGENS BEDSTE TILBUD Tjek Amazon

Mere info

GenreRollespil
BeskrivelseI sandhed et kærlighedsarbejde, styrker denne fantastiske efterfølger det grundlag, der er lagt af en mangelfuld klassiker og skaber et strålende mesterværk. Visceral kamp, ​​svimlende spillertilpasning og en virkelig fordybende historie samles for at skabe en af ​​årets bedste rollespilsoplevelser.
Platform'Mac', 'PC', 'Xbox 360'
amerikansk censorvurdering'','Moden','Moden'
UK censor vurdering'','',''
Alternative navne'The Witcher 2'
Udgivelses dato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien)
Mindre