211service.com
The Last Guardian-anmeldelse: 'Et tilfredsstillende eventyr, men problemer med rammebetingelser trænger sig på'
Vores dom
Et bevægende eventyr med en ekstraordinær ledsager i hovedrollen. Framerate-problemer trænger sig på, men lad dem ikke forhindre dig i at afslutte dette vidunderlige spil.
Fordele
- Den største AI-ledsager i spil.
- Smuk verden gennemsyret af myter.
- Mystisk, fascinerende historie.
Ulemper
- Udtalte framerate-problemer udendørs.
- Sjusket kontrol.
- Du skal virkelig elske switch-puslespil.
GamesRadar+ dom
Et bevægende eventyr med en ekstraordinær ledsager i hovedrollen. Framerate-problemer trænger sig på, men lad dem ikke forhindre dig i at afslutte dette vidunderlige spil.
Fordele
- + Den største AI-ledsager i spil.
- + Smuk verden gennemsyret af myter.
- + Mystisk, fascinerende historie.
Ulemper
- - Udtalte framerate-problemer udendørs.
- - Sjusket kontrol.
- - Du skal virkelig elske switch-puslespil.
Du vågner op i en mørk hule, dækket af mystiske tatoveringer. Få meter væk, i mørket, kan du skimte formen af en såret kæmpe. Dels hund, dels fugl, skabningen Trico er en ekstraordinær bedrift inden for animation, AI og skabningsdesign og en forbløffende følgesvend til dette 12-timers eventyr. Det er dog et prøvende forhold til at begynde med. Trico snerrer og snapper, mens du trækker spyd ud af hans skjul, fodrer ham med et par velsmagende glødende blå tønder og slipper ham fra hans lænker.
The Last Guardian er et samarbejdende tredjepersons puslespilsplatformspil. Når du arbejder sammen, skal du og Trico undslippe mørket og bestige de enorme, smuldrende bygningsværker i byen i dalen. Byens blege tårne er forbundet af halvt knuste broer. Hjemsøgte rustningsdragter beskytter byens enorme fakkelbelyste atrier. Stedet er fyldt med mærkelige statuer og dækket af alien-ikonografi. Hele området er badet i et smukt hvidt sollys. Som med alle Fumito Uedas spil har The Last Guardian kvaliteten af en ældgammel fabel, omend en med mange skifte-puslespil.
De fleste af gåderne er afhængige af størrelsesforskellen mellem drengen og Trico. Du kan klatre gennem små huller for at trække kontakter, væsenet kan nå høje områder og vildt slå alle animerede soldater, der måtte jagte dig. Du kan gribe fat i Tricos fjer og kravle over ham, hvilket er en nyttig måde at nå høje afsatser. Nogle gange efterlader du udyret for en kort stund for at hoppe, klatre og shimmy dig frem til en kontakt, der åbner en port og lader monsteret slippe igennem. Tricos sørgmodige hyl vil jage dig gennem korridorerne, når du forlader hans syne.
Gåderne er enkle og eksisterer i høj grad for at lette forholdet mellem dreng og udyr. Når du har demonstreret, at du kan finde de glødende blå tønder, som han nyder som mad, følger Trico gerne med dig, men snart lærer han at fortolke de bevægelser, du laver, ved at holde R1 nede og angive retninger og handlinger. Du kan pege på en kollapset mur højt oppe og trykke på R1-trekanten for for eksempel at efterligne hop, og Trico vil kigge op og selv vurdere, om han kan tage springet.
Dette er en samarbejdsproces. Trico besidder en grad af autonomi og dyreintelligens, der tillader ham at handle uafhængigt af dine kommandoer. Han vil snuse og pote til genstande, der kan være nyttige, og i nogle områder er det bedst blot at holde om ryggen, mens han hvælver storslået mellem fjerne platforme. Dette er ikke en historie om et menneske og hans kæledyr, det er et symbiotisk partnerskab, der inviterer dig til at respektere monsteret og til gengæld tjene dets respekt.

Enkelt beskrevet, i form af switches og springende gåder, lyder The Last Guardian ikke af meget, men det er en kæmpe fornøjelse at tilbringe tid med Trico, som er realiseret med ekstraordinær subtilitet og sans for detaljer. Hans øjne lyser forskellige farver for at afspejle forskellige følelsesmæssige tilstande - gul for sult, lilla for aggression - men hans subtile ændringer i kropsholdning og udtryk fortæller dig alt. Hvis du nogensinde har tilbragt tid med en hund, vil du se hundeadfærd dukke op i form af pludselige nys, der synes at overraske dyret, og den opmærksomme siddestilling af et væsen, der ivrigt forsøger at forstå, hvad et menneske fortæller dem. Hvis Trico ikke kan presse sig gennem en buegang, vil han stikke hovedet igennem, hvilket giver dig det fremragende syn af et enormt hundeansigt, der springer ud af væggen, og giver dig mulighed for at stryge hans næse med cirkelknappen. Petting Trico beroliger ham efter kampe, men det er også værd at gøre bare for at se ham nusse og gabe.
Trico har imponerende kontrol over sine omgivelser. The Last Guardian modstår obsessivt dåseanimationer til fordel for detaljeret miljøsimulering, og dette er med til at legemliggøre væsenet og give det et udseende af liv ud over enhver almindelig AI-ledsager. Tønderne, som Trico spiser, er fysikobjekter, der bobler rundt i landskabet, men Trico er i stand til at bedømme afstand, pote på dem og snappe dem op. Hvis du kaster en tønde foran ham, kan han snappe den ud af luften. Medmindre han ikke er klar til det, selvfølgelig. I så fald preller det af hans ansigt, og han klynker overrasket. Efter et sådant mislykket kast rullede tønden ned i et stort hul. Trico kiggede trist efter den og stønnede.
The Last Guardian gør også et ekstraordinært stykke arbejde med at fange Tricos størrelse, vægt og kraft. Det er ærefrygtindgydende at se ham springe hundredvis af fod mellem smalle spir, og jeg mener det i ordets sande betydning ærefrygt: dette dyr fremkalder en stærk kombination af frygt, undren og respekt. Jeg følte endda en svulmende følelse af stolthed, da Trico overvandt forfærdelige omstændigheder og pressede sig selv til større bedrifter. Han er et transcendent stykke design - værdien af det udviklende forhold til væsenet overstiger langt de forenklede træk ved et puslespilsplatformspil og gør op for spillets udtalte tekniske problemer.

Playstation 4 kan næsten ikke klare The Last Guardian i nogle sektioner. Udendørs falder billedhastigheden ofte, og i nogle sektioner er der absolut tanker, der forsøger at gengive enorme mængder smuldrende arkitektur. Betjeningen - i forvejen vægtig og upræcis - føles frygtelig træg i disse sektioner. Drengen, du kontrollerer, er en uhåndterlig avatar, der buldrer på en charmerende måde, men irriterende i farlige springsektioner. The Last Guardians rolige tempo afbøder dog mange af disse problemer. Hvis spillet ville have mig til at lave pludselige reaktive bevægelser eller deltage i kamp, ville kontrollerne og framerate-dip være et funktionelt problem snarere end, som det er, et æstetisk.
Dette er en vigtig sondring. Selvom det er en dyb skam, at The Last Guardian efter al denne tid skulle lide af præstationsproblemer, er jeg meget glad for at have spillet det, og jeg vil anbefale spillet til enhver. Jeg har bevidst holdt mig væk fra at nævne mekaniske og narrative detaljer - disse ting er bedre at holde hemmelige - men ved, at der er en komplet historie her med nogle store overraskelser. The Last Guardian er et tilfredsstillende og følelsesladet eventyr, og selvom framerate-problemer må nægte det de fulde fem stjerner, men der er intet andet som Trico i spil. Jeg ville ønske, jeg kunne vågne op i den hule igen for at opleve rejsen frisk. Sæt pris på de første øjeblikke, de er starten på et smukt venskab.
DAGENS BEDSTE TILBUD $31,82 hos Amazon $33,69 hos Amazon 39 USD hos Amazon Dommen 4.54,5 ud af 5
Den sidste vogterEt bevægende eventyr med en ekstraordinær ledsager i hovedrollen. Framerate-problemer trænger sig på, men lad dem ikke forhindre dig i at afslutte dette vidunderlige spil.
Mere info
| Genre | 'Eventyr' |
| Beskrivelse | Den åndelige efterfølger til Team ICO's Shadow of the Colossus ser en ung dreng slå sig sammen med et griffin-lignende væsen i et charmerende eventyrspil. |
| Platform | 'PS3' |
| amerikansk censorvurdering | 'Bedømmelse afventer' |
| UK censor vurdering | '' |
| Alternative navne | 'Projekt Trico' |