The Elder Scrolls: Oblivion ser fantastisk ud i denne Unreal Engine 5-genindspilning

The Elder Scrolls 4: Oblivion

(Billedkredit: Bethesda)





Someone's remade The Elder Scrolls: Oblivions titulære porte i Unreal Engine 5.

Lige nedenfor kan du tjekke den heroiske bedrift fra en enkelt udvikler gennem Oblivion subreddit, som dukkede op tidligere i dag den 16. august. Den korte video involverer et kamera, der strejfer rundt i den genskabte Oblivion-port ved ruinbyen Kvatch i Oblivion, komplet med en krigshærget slagmark, ødelagte bymure og flere detaljer.

'De fleste af de aktiver, der blev brugt i scenen, blev skabt af mig, med undtagelse af nogle få megascannede lavastenformationer, en trillebør og ridderen,' skriver niveauets skaber i kommentarerne under det originale indlæg på Reddit. Skaberen fortsætter med at skrive, at de har formået at opretholde en ret stabil billedhastighed, mellem 50 og 65 billeder i sekundet, og niveauet bruger også de originale storm-lydeffekter fra Oblivion.



Dette er et genialt stykke arbejde fra en fan af det originale Bethesda-spil. Hvis du ikke er bekendt, er Oblivions titulære porte metoden, hvorigennem dæmoniske væsner invaderer Tamriels verden, og det er op til dig som hovedperson at forsegle hver port og undersøge, hvad der forårsager dem. Oblivion-porten ved Kvatch er den første sådan port, som spilleren støder på i Oblivions hovedhistorie, og den efterlader et fandens varigt indtryk.

For et kig på nogle af de andre lignende geniale fan-lavede kreationer, der bruger den nye spilmotor, skal du gå over til vores look på Superman-spil med Unreal Engine 5 , og der er også fans genskaber Knights of the Old Republic i motoren som en episodeserie.

Hvis du er en storslået Oblivion-rejsende, bør du måske blive frisket op The Elder Scrolls Online: Blackwood , der faktisk fungerer som lidt af en prequel til Oblivion.