The Dark Pictures Anthology: Little Hopes Hollywood-stjerne Will Poulter om hekseri, skrigen og hans tre karakterer

(Billedkredit: Supermassive Games)





Will Poulter har muligvis spillet en spiludvikler i Black Mirror: Bandersnatch, men The Dark Pictures Anthology: Little Hope vil være første gang, han har iført sig en af ​​disse attraktive motion capture-dragter og faktisk medvirket i en. Hans seneste rolle er som tre af nøglepersonerne i den seneste Dark Pictures-fortælling, med den seneste aflevering fokuseret på hekseprocesser, det okkulte og universitetsstuderende, der skulle have opholdt sig i studiehallen.

'Det var en ret intens udfordring,' siger han. 'Du ved, det tempo, som du skal bevæge dig ud, når du optager et spil, er ret intenst og anderledes end alt, hvad jeg har været vant til selv i tv - hvilket er en slags skridt op fra film med hensyn til tempo - men jeg elskede det. Og du ved, uden visse rekvisitter er der lidt af en udfordring der. Men det sætter fantasien i gang, og jeg havde det rigtig sjovt med det.'

Will Poulter som spiludvikler Colin Ritman i Black Mirror: Bandersnatch



Will Poulter som spiludvikler Colin Ritman i Black Mirror: Bandersnatch (Billedkredit: Netflix)

Hvor der er et testamente

'Jeg er ansvarlig for Andrew, Anthony og Abraham, og de eksisterer i tre forskellige tidsperioder gennem hele denne historie. Det var spændende for mig,« forklarer han. 'De har også forskellige accenter og egenskaber, så det skabte en slags mere forskelligartet udfordring.'

Poulter spillede for nylig som træskænder Mark i Midsommar, men hans rækkevidde rækker langt ud over rædsel. Skuespilleren har forsøgt sig med komedie med We're the Millers, science fiction i Maze Runner-serien og brutalt, virkeligt drama i Detroit, som udforskede 1967-optøjerne. Poulter er ivrig efter at fortsætte med at udforske nye muligheder i sin karriere, såsom at arbejde med Supermassive Games, selvom der er visse kriterier, der skal opfyldes, før han tilmelder sig et projekt. 'For mig er det vigtigste, jeg leder efter – uanset om det er i science fiction eller, du ved, hvilken genre det end er – om jeg tror på karaktererne? Føler jeg, at de i det mindste bliver autentisk repræsenteret i manuskriptet, og kan jeg bidrage til det med min præstation?'



(Billedkredit: Supermassive Games)

'Jeg tror også, mere end nogensinde, at jeg også tænker på filmens sociopolitiske budskab. Og du ved, er der et tilstrækkeligt niveau af repræsentation på tværs af rollebesætningen og serien – hvis den hører til en serie – eller i tilfældet Little Hope, antologien. En række ting har på en måde udviklet sig over tid i forhold til, hvad jeg ser på, og hvad jeg leder efter, før jeg skriver under på et projekt,« forklarer han.



Little Hope går dybt ind i historien om hekseprocesserne, læner sig stærkt op af virkelige begivenheder og steder og bruger flere tidslinjer til at udforske rædslerne fra forskellige perspektiver. Denne historiske dobbeltgænger-idé var det, der tiltrak Poulter til projektet, men det er studiets forpligtelse til at jorde antologiserien i autenticitet, der i sidste ende overbeviste ham om at skrive under. 'At være en del af et projekt – uanset om det er film, om det er tv, om det er en scene, om det er et spil – når der er lagt vægt på autenticitet, og at skabe noget realistisk, der forsøger at give seeren eller deltageren den mest autentiske oplevelse muligt, jeg er nede. Jeg kunne være ligeglad med, hvilken genre det egentlig tilhører, det handler mere om materialet«.

(Billedkredit: Supermassive Games)



Sæson af heksen

Poulter lærte lidt om de berygtede Salem-hekseprocesser i skolen og kaldte det uretfærdigt og 'intet bedre eksempel på brutal kvindehad', og gennem sit arbejde på Little Hope lærte han mere om nabobyen Andover, hvor flere mennesker blev anklaget som hekse end i det berømte Salem. Little Hope tager sin titel fra Little Hope Meadow, som eksisterede i Andover under forsøgstiden. Udvikler Supermassive gjorde meget for at jorde historien i historisk kendsgerning og gik endda så langt som at hyre en kostumedesigner til at undersøge stoffer og tøj fra tiden, som derefter kunne genskabes i spillet.

Som en del af Poulters tredobbelte trussel-casting arbejdede han sammen med dialektcoach Julia Leonard for at give sine karakterer autentiske stemmer, og skiftede fra sit oprindelige britiske til amerikansk og endda jer gamle New Englander.

'Så en af ​​karaktererne Anthony, han eksisterer i 1972. Den nuværende karakter, jeg er ansvarlig for, hedder Andrew. Og den anden karakter, jeg er ansvarlig for, er Abraham, der eksisterede i 1692,« siger han.

'Abraham har en helt anden måde at tale på, og hans accent ligner noget, der er tættere på den slags nordengelsk accent. Men det var noget, jeg fik hjælp til, og vores dialektcoach Julia Leonard, hun coachede os gennem alle accenterne og begyndte at hjælpe os, når vi snublede.'

Skrigende blodigt mord

En ting, du skal være i stand til, hvis du skal medvirke i et Supermassive-spil, og især Dark Pictures-serien, er at være forberedt på at dø forfærdeligt på en række forskellige måder. 'Det er en god isbryder for os som medvirkende, du ved, tidligt på dagen, du ved, ved frokosttid har I alle hørt hinanden skrige af lungerne flere gange. Og Supermassives spil er åbenbart berømt for at have nogle ret episke og dramatiske dødsscener, siger Poulter.

Han tilføjer, at på trods af, hvad du kunne forvente, behøver du ikke at ham op for mo-cap. 'Teknologien, som den i øjeblikket er så god, behøver du ikke at øge noget som helst element af ydeevne. Og det vil opfange, du ved, detaljerne i dit følelsesmæssige udtryk, som er så spændende. Og selvfølgelig, set fra et skuespilperspektiv, er det fantastisk; forestillingen om at skulle sortere ham op eller noget ville være en skam.'

For alle de gange, han har set sig selv på det store lærred, vil Little Hope være første gang, Poulter har set sig selv genskabt digitalt. 'Det er virkelig så mærkeligt. Hver gang du ser dig selv, selv i en live-action sammenhæng, er det svært ikke at tænke tilbage på, hvor du skød det, hvordan du skød, osv . Men den slags fænomener forstærkes bare af, at der ikke var noget der. Jeg mener, du var i et tomt studie, og nu er du i denne verden og interagerer med alle rekvisitterne, og det taler bare om, at det, du laver, var toppen af ​​isbjerget.'

'Jeg prøvede at se, om jeg kunne få mine øjenbryn skiftet helt ud, men de skete ikke,' joker han. 'De virkede tilsyneladende ganske godt til rædsel.'

Dark Pictures Anthology: Little Hope udkommer den 30. oktober på PS4, Xbox One og pc. For mere om spillet, tjek vores interview med Supermassive CEO Pete Samuels.