211service.com
Take-Two annullerer et uanmeldt spil, det brugte $53 millioner på
(Billedkredit: Take-Two Interactive)
Rockstar og 2K-moderselskabet Take Two Interactive har aflyst et uanmeldt projekt, hvilket resulterer i et svimlende økonomisk tab for virksomheden.
Take Two holdt sit kvartalsvise indtjeningsopkald i dag, og det medfølgende investorpræsentation afslører, at på grund af 'beslutningen om ikke at fortsætte med yderligere udvikling af en uanmeldt titel i sin pipeline' led virksomheden et tab på 53 millioner dollars.
Nu er det slet ikke usædvanligt, at en udgiver på størrelse med Take Two investerer så meget i et enkelt spil – Red Dead Redemption 2 kostede anslået 540 millioner dollars iflg. VentureBeat . Men uanset hvad, så er det mange penge at smide i skraldespanden, uanset hvordan man ser på det, og det rejser spørgsmålet: Hvilket spil hældte Take Two den slags penge ind i, kun for at annullere uden nogensinde at annoncere det?
Bloomberg rapporterer, at det aflyste projekt var en superheltetitel med kodenavnet Volt, og at det var under udvikling hos Mafia 3-studiet Hangar 13. Ifølge Bloomberg begyndte udviklingen på Volt oprindeligt i 2017 og omfattede adskillige genstarter, med den seneste version af spil, der kæmper for at overvinde tekniske udfordringer og andre komplikationer relateret til Covid-pandemien. Spillet ville have været et konkurrencedygtigt online superheltespil samt en helt ny IP fra Hangar 13. I sidste ende besluttede folkene med møntpungen på 2K, at det ikke var investeringen værd og annullerede den.
En nylig læk siger GTA 6 'er Rockstars mest kaotiske projekt siden dets oprettelse.'