Super Mario Sunshine anmeldelse

Bevis på sindssyge eller bare vanvittigt godt gameplay? Du bestemmer

Fordele

  • Hop og hop føles fantastisk
  • Vandkanon tilføjer et nyt lag
  • Tonsvis af mål og hemmeligheder

Ulemper

  • Bowser skal styre kameraet
  • Delfino er ikke et varieret miljø
  • Masser af styrtdykker til din død

Fordele

  • +

    Hop og hop føles fantastisk





  • +

    Vandkanon tilføjer et nyt lag

  • +

    Tonsvis af mål og hemmeligheder

Ulemper

  • -

    Bowser skal styre kameraet



  • -

    Delfino er ikke et varieret miljø

  • -

    Masser af styrtdykker til din død

Tilbage hvornår Super Mario Sunshine blev udgivet i 2002, var der tegn overalt på, at Nintendo endelig, utvetydigt havde mistet sit forstand: Link har for nylig afsløret Vind vækker makeover; Metroid Prime's tilsyneladende genopfindelse som en slags first-person shooter; Marios mærkelige vandkanon og pludselige trækramme-tendenser. År senere er det meget nemmere at fastgøre Solskin for hvad det faktisk er: en af ​​de mest underholdende, tilfredsstillende og solide 3D-platformsspillere, der nogensinde er lavet.



Plottet er enkelt: En eller anden skyggefuld, Mario-formet skikkelse laver kaos (og besudler Marios gode navn) på den tropiske ferieø Delfino, og skyder stedet op med uskøn graffiti. For at forhindre borgerne i at hviske slemme ting om ham bag hans ryg, skal Mario nu rydde op på øen og frigive armadaen af ​​miljøvenlige Shine Sprites, der er gemt på de naturskønne underøer.

Hvert af disse niveauer er en genialt udformet hyperlegeplads, og selvom der er flere opgaver, der skal udføres inden for det samme område (kæmp mod en boss, saml otte røde mønter, vind et løb, udforsk en labyrint, fang Shadow Mario og så videre), der er nok underområder og nye drejninger, der ledsager hver opgave, til at niveauerne sjældent bliver kedelige. Spillets mekanik er rippet direkte fra Super Mario 64 , arketypen for alle 3D platform-hopping spil. Sunshines vægspring, triple-hop og backflips føles helt naturlige, delvist takket være GameCube-controlleren, som tydeligvis var designet med denne form for gameplay i tankerne.

Mere info

GenreHandling
BeskrivelseÅr efter udgivelsen er Sunshine stadig en af ​​de mest komplette, underholdende, kærligt udformede platformspil til GameCube.
Platform'GameCube'
amerikansk censorvurdering'Alle sammen'
UK censor vurdering''
Udgivelses dato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien)
Mindre