Strider anmeldelse

Fordele

  • Hurtig
  • overdreven handling
  • Fanger fejlfrit essensen af ​​Strider-serien
  • Tonsvis af skjulte hemmeligheder

Ulemper

  • Forvirrende kortlayout
  • Barebones plot

Fordele

  • +

    Hurtig





  • +

    overdreven handling

  • +

    Fanger fejlfrit essensen af ​​Strider-serien

  • +

    Tonsvis af skjulte hemmeligheder



Ulemper

  • -

    Forvirrende kortlayout

  • -

    Barebones plot

Ligesom de bedste spil fra 1980'erne spilder genstarten i 2014 af den banebrydende Capcom-klassiker Strider ingen tid på at komme i gang. Inden for få sekunder efter at have startet den op, svæver du lige ind i hjertet af Kazakh City og skærer cyborgs med en ninjas hurtighed. Inden for få minutter kæmper du med en kæmpe robotdrage tusindvis af fod i luften. Utallige fjender falder for din klinge, mens neongnister regner fra alle overflader, og fra dets åbningsøjeblikke til det sidste møde med hvide knoer gør Strider sig kendt som det mest seje spil, der er kommet i årevis.



Strider blev først udtænkt som et arkadespil i 1989 og er en japansk anime bragt til interaktivt liv. Du spiller som Hiryu, et medlem af det eponyme hold af super badass ninjaer. Hans enestående mission: at besejre stormester Meio og hans mere eller mindre sovjetiske supersoldater for enhver pris. Motiver, karakterudvikling, plot - alt dette bliver smidt ud af vinduet, henvist til instruktionsmanualen og forskellige samleobjekter strøet ud over Kasakh City. Strider har ikke tid til at beskæftige sig med sådanne underordnede ting. I stedet fokuserer Double Helix og Capcom klogt på det, der gjorde originalen så fantastisk: Det vil sige at sætte dig i skoene af en ustoppelig hvirvelvind af awesomeness. Fra Hiryus karakteristiske vognhjulsspring, til den sølvskinnende halvmåne af hans klingeangreb, til det opdaterede soundtrack og scanline-infunderede æstetik, er Strider et kærlighedsbrev til den originale arkadeklassiker, forstærket op til elleve.

Blot at lave om på arkadespillet ville dog ikke duge, da oplevelsen ville være forbi på en håndfuld minutter. I stedet er denne genstart en udforskningsbaseret action-platformer, der ligner Super Metroid eller Shadow Complex. Du vil udforske afkrogene af denne ikke-rigtig-men-klart-kommunistiske metropol og finde nye våben, power-ups og skjulte genstande, mens du går. Sværdopgraderinger, kunai, der kan smides ud, og en neon-lilla cyberpanter er blandt nogle af de våben, du vil opdage på din mission, og de er alle fantastiske at bruge. Det kræver hele dit repertoire at tackle stormesterens håndlangere, da nogle fjender er modtagelige for visse angreb, mens de er uigennemtrængelige for andre, hvilket gør kampen til en konstant række af rykkereaktioner fra øjeblik til øjeblik.



Men disse ødelæggelsesredskaber er ikke kun til at skære fjols op - de låser også op for porte, der ellers ville blokere dine fremskridt. Det, der starter som en ret lineær rejse, åbner sig hurtigt, efterhånden som du konstant finder nye våben og evner, og at vandre uden for den slagne vej vil belønne dig med endnu flere lækkerier at låse op - inklusive ekstra modes til at spille uden for hovedspillet. Og selvom kortet i spillet kan være forvirrende at læse, indtil du vænner dig til det, fremhæver det blot de mange lag og sektioner, du vil udforske i Striders forskellige lokaliteter.

I modsætning til de spil, som den emulerer, minimerer Strider nødvendig backtracking, medmindre du faktisk ønsker at gå tilbage og gennemsøge tidligere udforskede steder. Den nedslidte fortælling sammen med Hiryus ihærdige forfølgelse af sin mission giver en konstant fremdrift, og hans søgen efter retfærdighed vil tage dig til hemmelige laboratorier, et massivt flyvende krigsskib og forladte slumkvarterer. Kazakh City er en neon-gennemvædet dystopi; en hacket russisk accent brager hen over disse glatte, men sterile omgivelser, og deres rigelige hemmeligheder vinker dig til at se bort fra din mission og udforske. Hiryus søgen kan sende ham ud på et par vilde gåsejagter, mens han jagter efter de nødvendige genstande, han har brug for for at komme videre, men de fire eller deromkring timer, det tager at afslutte, har sjældent lyst til at fylde.



Ikke siden Bionic Commando: Rearmed har en genstart af et klassisk spil gjort springet til den nuværende generation så godt. Ligesom de futuristiske ninjaer, der deler dens navnebror, gør Strider den skræmmende opgave på egen hånd at nedkæmpe en despotisk tyran ubesværet. Og nævnte jeg, at du fik en cyberpanter?

Dette spil blev anmeldt på PS4.

Mere info

GenreHandling
BeskrivelseEn genstart af det klassiske sidescrollende actionspil, dette er en 2.5D digital download med skinnende HD-visualisering og masser af vægspring og sværdskæring.
Platform'Xbox 360','PS3','PC','Xbox One','PS4'
amerikansk censorvurdering'Alle 10+','Alle 10+','Everyone 10+','Alle 10+','Alle 10+'
UK censor vurdering'','','','',''
Udgivelses dato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien)
Mindre