State of Decay 2 anmeldelse: 'En potent påmindelse om, hvorfor de udøde fortsætter med at være så rig en kilde til interaktiv underholdning'

Vores dom

State of Decay 2 når selvsikkert seriens potentiale som den ultimative zombie-overlevelsessim, selvom den rammer et par velkendte bump på vejen på vejen dertil.





Fordele

  • Hårdt, men glædeligt overlevelsesspil
  • Et stort teknisk skridt op i forhold til originalen
  • Multiplayer er en værdifuld tilføjelse

Ulemper

  • Kampen er stadig ret rudimentær
  • Tutorials gør et dårligt stykke arbejde med at forklare spillets nuancer

GamesRadar+ dom

State of Decay 2 når selvsikkert seriens potentiale som den ultimative zombie-overlevelsessim, selvom den rammer et par velkendte bump på vejen på vejen dertil.

Fordele

  • + Hårdt, men glædeligt overlevelsesspil
  • + Et stort teknisk skridt op i forhold til originalen
  • + Multiplayer er en værdifuld tilføjelse
  • +

Ulemper

  • - Kampen er stadig ret rudimentær
  • - Tutorials gør et dårligt stykke arbejde med at forklare spillets nuancer
DAGENS BEDSTE TILBUD 49,99 USD hos Amazon $56,07 hos Amazon

De får det til at se så let ud at overleve zombieapokalypsen The Walking Dead . Dræb de genoplivede lig, pas på (de fleste af) de levende, søg efter mad, og lad være med at pisse den fyr af med baseballbat. Rick Grimes ser måske lidt gnaven ud i ny og næ, men han lever praktisk talt på cloud nine sammenlignet med, hvad spillere vil blive udsat for i State of Decay 2, hvor det at holde sig i live er det mindste af dine bekymringer i en visuelt rig, men mekanisk barsk verden der nægter at give dig en enkelt tomme i dine kampe for at forblive øverst i fødekæden. Det er den slags spil, hvor et svært valg ligger rundt om hvert hjørne; enten det eller en horde af glubende zombier. Måske begge dele. Uanset hvad, vil ingen af ​​scenarierne sandsynligvis ende særlig godt for dig.

Læs mere



7 essentielle State of Decay 2 tips, du skal vide, før du spiller

Den første beslutning, du skal tage i State of Decay 2, er, hvilken duo af tilfældigt navngivne karakterer, du vil starte som, hver med deres egen statistik og opgraderbare færdighedstræer, der påvirker ting som udholdenhed, styrke og skydevåbenfærdigheder. Disse vil være de stiftende medlemmer af dit fællesskab, og selvom de bestemmer mindre ting som dialogen under åbningsvejledningen, er det bedst ikke at tænke på dem som noget tæt på en hovedperson.

Når du først er sluppet løs i det første af tre åbne verdenskort, er du velkommen til at rekruttere og skifte mellem en ensemblebesætning af proceduremæssigt genererede tilhængere, men hver overlevende er ubrugelig. Du lader dem dø, og det er det for den karakter, så prøv ikke at blive for knyttet. Dit fællesskab vil have sin egen overordnede missionslinje, og at fuldføre disse mål er den bedste måde at lære rebet i State of Decay 2s mere sofistikerede bud på zombiespillet. Du bliver nødt til at finde og etablere din første bosættelse, rekruttere nye følgere til dit fællesskab og finde nok mad, medicin og materialer til at holde alle glade og i stand til at arbejde.



Desværre kræver det, at man går ud på de zombificerede sletter i det uhyggeligt maleriske landlige amerikanske landskab for at jage efter ressourcer, få venner (eller fjender) med nabosamfund og gøre krav på nye forposter i hele regionen. Denne kamp for at skabe et liv for dig selv i en døende verden er State of Decay 2's kernespilsløjfe, og det føles lige så vanedannende at spille som nogensinde, nu med den ekstra bonus fra en hurtigere, mere prangende spilmotor at spille den i.

At komme til at opgradere og udvide dine bosættelser er belønningen for alt dette arbejde ude i marken, hvilket er et lige så behageligt tidsfordriv, der føles lidt som at spille en miniaturiseret version af SimCity. Efterhånden som du samler flere materialer, er du i stand til at lave nye faciliteter som sygehuse eller værksteder for at forbedre livskvaliteten i bygden og give dig adgang til ekstra tjenester og værktøjer.



Du har også til opgave at holde øje med dit samfunds moral, sundhed og sikkerhed, og det er her, nytilkomne kan finde State of Decay 2s overlevelsessystemer som særligt udmattende. Undlader du at holde trit med et fællesskabs krav, og spillet vil begynde at trække dig i flere retninger på én gang, og insistere på, at du opfylder en tåget progressions-tjekliste på bekostning af at lære de finere detaljer i dens spaghetti-skål af sammenvævede systemer.

Intensiteten aftager, efterhånden som du udvikler dig, og dit samfund etablerer sig som en mere bæredygtig koloni, men de tidlige timer efterlader ikke meget plads til at stoppe op og dufte roserne i State of Decay 2's sceneri, når nye udviklinger derhjemme så ofte kræver din opmærksomhed. Hvis Undead Labs gør en pointe om nytteløsheden af ​​ledelse i endetiden, så tages der point, men at opretholde et sundt samfund føles indimellem mere som et fuldtidsjob end en tilfredsstillende cyklus af risiko og belønning.

Kæmper for at overleve



For dem, der forventer et mere avanceret kampsystem ud over det åndssvage smæk og slag i det første spil, vil du kun være en smule tilfreds. Den nye og forbedrede spilmotor får kampe til at føles mere flydende og vanvittige, og skydemekanikken er pålideligt solid.

Men du vil stadig ofte finde dig selv i at mase nærkampsknappen for at komme ud af en klæbrig situation, og der er ingen reel færdighed i det andet end at undvige for at undgå udfald eller afslutte fjender med et kraftfuldt jordangreb. De passende blodige kill-animationer er dog en uendelig tilfredsstillende guilty pleasure, og topkarakterer kan gives til Undead Labs for nogle af de bedste udøde hovedeksplosioner, du kunne håbe på i et videospil.

'Nægter at give dig en enkelt tomme i dine kampe for at blive øverst i fødekæden'

Så menneskehedens kampfærdigheder har ikke udviklet sig drastisk i løbet af de sidste 18 måneder siden det første spil blev sat i gang, men zombierne er stærkere end nogensinde. Ud over det faktum, at andre grupper af overlevende nu er en potentiel trussel, hvis du gnider dem op på den forkerte måde, har en ny stamme af virussen kendt som Blood Plague geninficeret de inficerede (ja, virkelig), hvilket har vendt mange af Romero- stil shufflere til hurtigere, rødøjede varianter af deres tidligere jeg.

Selv de zombier, der ikke er almindelige Blood Plague-bærere, kommer i en masse forskellige former og størrelser, fra zeds klædt i militær rustning til den vandrende zombiemiddagsklokke, der er Screamer. De er ikke ligefrem de mest originale fjendens arketyper (vi har alle kæmpet med udøde Bloaters og Juggernauts en million gange før), men de bringer i det mindste mere spænding til træfninger, når du ved, at udsigten til endelig død er en evigt truende trussel.

Og døden er virkelig den hemmelige sovs, der tvinger dig til at blive ved med at spille State of Decay 2s fusion af actionkamp og ledelsessimulering. De vedholdende offline-verdener i det første spil er måske væk (hvilket sandsynligvis er det bedste), men dette er stadig en rogue-lignende oplevelse, hvor hver død bringer sine egne konsekvenser. Det øger indsatsen og fører til alle mulige fascinerende gameplay-øjeblikke.

Du forsvarer måske din bosættelse mod et zombieangreb, for eksempel kun for at indse, at en af ​​de uvelkomne gæster er det genoplivede lig af din tidligere ven. Eller måske vil du blive tvunget til at aflive (a.k.a. skyde) et inficeret samfundsmedlem for at bevare det, der er tilbage af din medicin og redde samfundet som helhed. De minder, du laver til dig selv, vil næsten aldrig være fortællinger om solskin og regnbuer, men de forbliver det spændende højdepunkt i State of Decay 2s unikke tilgang til sandkassehistoriefortælling.

Styrke i tal

Disse lækre mørke mikrofortællinger er endnu sjovere, når de spiller online via State of Decay 2s nye co-op-tilstand, hvor spillere kan deltage i hinandens spil i hold på op til fire og overleve den virtuelle dommedag sammen. At have en ekstra menneskelig hånd til at hjælpe dig letter byrden af ​​spillets kompromisløse sværhedsgrad og liver generelt op på enhver aktivitet, du deltager i i hele verden. Det er ikke den essentielle måde at spille State of Decay 2 på, og nogle foretrækker måske endda at have mere kontrol over deres verden i singleplayer, men co-op er ikke desto mindre en fantastisk tilføjelse, som Undead Labs var dygtige til at inkludere til efterfølgeren.

State of Decay 2 er en overlevelsessim, der spørger alle hvad nu hvis? spørgsmål, du måske har haft om at leve i zombieapokalypsen, og endnu bedre, udfordrer dig med at besvare de fleste af dem selv. Tingenes tilstand har ikke ændret sig for meget i forhold til originalen Forfalden tilstand , bortset fra de bemærkelsesværdigt opgraderede billeder og den smarte inklusion af online co-op-spil, men udvikleren Undead Labs har omhyggeligt undgået overreach til fordel for at fordoble og forstærke spillets styrker som en puristisk overlevelsessandkasse.

Zombietræthed i populærkulturen kan nogle gange føles lige så udbredt som en sygdom som selve blodplagen, men ved at holde fast i sine våben og levere en smartere race af zombiespil, er State of Decay 2 en potent påmindelse om, hvorfor de udøde fortsætter med at være sådan. en rig kilde til interaktiv underholdning.

DAGENS BEDSTE TILBUD 49,99 USD hos Amazon $56,07 hos Amazon Dommen 3.5

3,5 ud af 5

Forfaldstilstand 2

State of Decay 2 når selvsikkert seriens potentiale som den ultimative zombie-overlevelsessim, selvom den rammer et par velkendte bump på vejen på vejen dertil.

Mere info

UdviklerUndead Labs
Udgivelses dato1 januar 1970
Tilgængelige platformeXbox One, PC
GenreSurvival Horror
Mindre