211service.com
StarCraft 2: Heart of the Swarm nye multiplayer-enheder detaljeret - Opdateret, video tilføjet

Når den første udvidelse til StarCraft 2 lanceres, vil den bringe mere end blot en enkeltspillerkampagne. Det vil også prale af en række nye multiplayer-ændringer.
I dag gav Blizzard fans et smugkig på de nye enheder, de planlægger at integrere i SC2s berømte velafbalancerede onlinespil. Dette betyder dog ikke nødvendigvis, at spillet kommer snart. Faktisk ved vi endnu ikke, hvornår betaen starter. SC2-fans er dog meget specielle, og Blizzard ønsker at sikre, at alle er godt klar over ændringerne længe før de implementeres.
Til ændringerne:
Zerg:
Enheder:
Sværmvært - Tiltænkt som en Zerg artillerienhed affyrer Swarm Host kontinuerligt sværme af græshopper mod både land- og luftenheder.
hugorme: Dette bliver kaldt en 'battlefield manipulation unit' med to nye evner. Den første kaldes Abduct og tillader den at fange og trække enheder hen imod sig. Den anden kaldes Blinding Cloud og skaber et miljø med nul synlighed, hvor rækkevidden er reduceret til nul.
Evner:
Ultralisk - kan nu grave sig ned under jorden og lade sig frem for hurtige angreb.
Hydralisk - hastighedsboost, mens den er tæt på bistaden, gør det muligt for zerg at være mere mobil.
Protoss:
Enheder:
Oracle - Chikaneenhed, som kan bruge en egenskab kaldet 'entomb' til at forhindre fjendens ressourcer i at blive mineret. Kan skjule fjender og bygninger i nærheden. Kan også kaste 'preordinain' på fjenden eller bygningen for at opnå detektion mod kappe.
Mothership Core - Tilgængelig med det samme. Kan forvandle sig til moderskib senere. Teleporterer til enhver nexus og kan bruge 'purify' til at forsvare basen. Kan også give energi til enheder og genkalde enheder til basen.
Storm - Stort skib, der målretter mod én fjende ad gangen i modsætning til Carrier. Blizz overvejer angiveligt en opgradering, der ville gøre dens rækkevidde enorm. Næsten dobbelt så lang rækkevidde som en belejringstank.
Terran:
Enheder:
Battle Hellion - Kan forvandles til enten en hurtig, let form eller en heftig tank-lignende form.
krigshund - Krigshunden er designet som en anti-køretøjsenhed og har to angreb: en kanon, der retter sig mod hvad som helst, og missiler, der automatisk retter sig mod køretøjer. Dette vil være første gang, Blizz har brugt auto-target i StarCraft.
Enke min - Graver sig ned i jorden og knytter sig derefter til en forbipasserende fjende. Eksploderer for 200 skader + stænkskade efter 10 sekunder. Vil ikke eksplodere, hvis den tilsluttede enhed dør.
Evner/opgraderinger:
Høstmænd - Har ikke længere bomber, når du målretter bygninger. I stedet kan høstmænd nu genoplade sundheden, når de ikke er i kamp. Blizzard håber, at dette gør dem mere levedygtige som spejdere.
Battlecruiser - Eksperimenterer med en speed boost evne. Ikke endelig.
Som store SC2-fans er vi lidt nervøse for ændringerne. Vi har brugt de sidste to år på at lære dette spil frem og tilbage. Nye enheder og evner kan fuldstændig ændre spillet. Vi bliver nødt til at se, hvordan disse enheder påvirker spillet, når de endelig er implementeret.
Endnu en gang er vi stadig ikke sikre på, hvornår det bliver. Blizzard sagde i april sidste år, at Heart of the Swarm ville lanceres om cirka et år. Og det er næsten 18 måneder siden. Så det er nogens gæt på dette tidspunkt.
Du kan tjekke ud G4TV.com for en noget mere fuldstændig forklaring af ændringerne.