211service.com
Star Trek: Bridge Crew anmeldelse: 'Smukt at se, når alle fire besætningskammerater arbejder i perfekt harmoni'
Vores dom
En spændende, autentisk genskabelse af Star Trek, der får holdspilleren frem i alle. Bare en skam, det er så ondt at sætte op.
Fordele
- En vidunderlig gengivelse af Star Trek
- Så meget at se og gøre
- Intuitive kontroller bringer alle sammen
Ulemper
- De gamle Enterprise-missioner er en smule bumle
- Opsætningen er meget besværlig
- Fungerer kun godt med 4 fuldt VR-aktiverede venner
GamesRadar+ dom
En spændende, autentisk genskabelse af Star Trek, der får holdspilleren frem i alle. Bare en skam, det er så ondt at sætte op.
Fordele
- + En vidunderlig gengivelse af Star Trek
- + Så meget at se og gøre
- + Intuitive kontroller bringer alle sammen
Ulemper
- - De gamle Enterprise-missioner er en smule bumle
- - Opsætningen er meget besværlig
- - Fungerer kun godt med 4 fuldt VR-aktiverede venner
Du vil sandsynligvis aldrig spille Star Trek Bridge Crew. I hvert fald ikke sådan, det egentlig er meningen, at det skal nydes. Det er ikke fordi dette er et dårligt spil, eller at det mangler funktioner eller fanservice - det er bare for sjælden en oplevelse. Selvom du kan besætte både USS Aegis og Enterprise med færre end fire menneskelige besætningsmedlemmer, er det virkelig ikke den samme oplevelse. Og selvom du vil være i stand til at finde tilfældige eller spillere fra LFG-grupper at gå med frimodigt med, er Bridge Crew uendeligt bedre, når de spilles med venner. Så det er jer fire, med VR-headset og en kopi af spillet, og viljen og tiden til at rollespille Star Trek. Selv vi, en hjemmeside, der skriver om spil, VR og Star Trek, kæmpede virkelig for at bruge den nødvendige spilletid og overvinde de tekniske forhindringer for at få det bedste ud af dette vidunderlige spil.
Det er virkelig en grædende skam, for Bridge Crew er helt magisk, når det spilles rigtigt. Du og dine venner besætningen USS Aegis sendt på en kritisk mission for at udforske The Trench, et stykke ukendt rum, i håbet om at finde en ny hjemverden for den spredte befolkning af Vulcans, som mistede deres planet i den nylige filmgenstart. Hver historiemission er opdelt i mindre bidder, så du kan ramme mål, før du enten fordrejer til en ny del af rummet eller Impuls rejser kortere afstande. Det er ekstremt godt tempo, selvom der lejlighedsvis er spidser i sværhedsgraden mission til mission.

Så hvad laver du egentlig? Hver spiller påtager sig forskellige roller på broen af Aegis (og Enterprise, men jeg kommer til det senere). Der er en kaptajn, som udsteder ordrer og kan overtage kontrol over forskellige mindre funktioner; Helm, der styrer skibet og Warps, når det kræves; Engineering, som tildeler fartøjets forskellige kraftressourcer og udfører reparationer; og endelig Tactical, der scanner og skyder ting. Ved første øjekast fremstår visse roller mere glamourøse og involverede end andre (hvem fanden vil arbejde som ingeniør, når du ikke engang kan styre eller skyde?), men hver af positionerne får missioner, der sætter dem helt på forkant med handlingen. Et stadie, der forsvandt vores hold af utilpasninger i evigheder, krævede, at Aegis flygtede fra Klingon-angreb efter at være blevet beskadiget af en energianomali. Pludselig virkede Helm og Tactical som baggrundsstøj, da ingeniørens rolle - at holde skibet i drift og lave hektiske reparationer - kom i forgrunden. Bare hold os i live blev kaptajnens gentagne kommando.
Bridge Crew er dog meget mere end summen af dets dele. Du føler dig aldrig som fire personer, der blot trykker på knapper for at få ting til at eksplodere - hver mission tvinger dig til at arbejde som et ordentligt team, og ansvarsfordelingen er smart udført. Samarbejde og teamwork bliver ofte rost som nødvendigt for de fleste onlinespil, men Bridge Crew gør det både essentielt og ubesværet gennem solide kommunikationskanaler og intuitive kontroller. Åh, det er masser af sjov. Selvom det er en smuk ting at se, når alle fire besætningskammerater arbejder i perfekt harmoni og redder allierede med lethed, mens de sprænger Klingon-angribere i filler, er de øjeblikke, jeg husker mest fra mine sessioner, dem, hvor vi rodede. Måske var det fordi kaptajnen (ingen navne, Leon) mistede kontrollen over situationen. Eller Helm (ja, ok, mig) styrede ind i en asteroide ved et uheld. Eller vi sprængte noget i luften, vi ikke skulle have sprængt i luften (ser på dig igen, Leon). Bridge Crew får perfekt samarbejde til at føles som normen, og de punkter, hvor kommunikationen bryder sammen, føles som de sjove, skæve undtagelser, der tilføjer smag til din samlede oplevelse. Selv i fiasko føles hver session som en brølende succes.

Det, der hjælper enormt, er ægtheden af simuleringen. Fordi alt ligner og lyder som Star Trek, er det langt nemmere at tro, at du faktisk er på broen af et forbundsfartøj og taler med andre forbundsbesætninger. Som tilfældigvis er dine venner. Hver knap, hvert stykke uniform, hver streg, hver lydeffekt - de skaber alle en næsten upåklagelig følelse af, at du er i Star Trek-universet. Det er både en utrolig præstation og en absolut nødvendighed for et spil som dette, især da du kan granske hver eneste detalje i VR.
For meget autenticitet kan dog være negativt. Efter at have bevist vores duelighed ved at spille som besætningen på Aegis besluttede mit team og jeg at prøve at styre den originale Enterprise fra de allerførste tv-shows. Og på trods af mindre nørdgasmer over, hvor smukt det hele er genskabt, var den faktiske spiloplevelse alt andet end sublim. Væk er de dejlige slanke kontroller, sensorer og visningsskærme fra Aegis; de er erstattet af et hav af grimme knapper og primitive kort, der får dig til at føle dig både blind og totalt ude af kontrol over skibet. Det er præcis, hvordan den originale Enterprise skal være, men medmindre du er en ultra-hardcore Trekkie, er det simpelthen ikke en underholdende oplevelse. At gøre hvad som helst - selv Impulse, der flyver fra det ene punkt til det næste - er en øvelse i forvirring, råb og hektisk knaphamring. Pludselig var vores velsmurte besætning - berøvet teknologiens træk - brudt op i fire forbløffede menneskelige fragmenter.
Det er utroligt, hvor meget Bridge Crew taber, når det glatte teamwork mislykkes, som det blev illustreret med vores tid (det er i øvrigt valgfrit) i den originale Enterprise. Og det er også lige præcis det, der går tabt, når du spiller under andet end optimale forhold. Har du en besætning på tre? Det er bare ikke det samme. Leg med mennesker, som du ikke rigtig kender, og som måske ikke respekterer eller følger, hvad du fortæller dem? En åbenlys individualisme i Bridge Crew virker simpelthen ikke, og et useriøst besætningsmedlem kan fuldstændig ødelægge tingene for alle andre. Så virkelig, virkelig har du brug for fire venner med VR-headset (og for at være ærlig, Move wands eller andre håndholdte bevægelseskontroller) og en vilje til at arbejde sammen.

Oven i alt det er Bridge Crews forbindelsesmuligheder heller ikke så gode, som de kunne være. Selvom det er opmuntrende, at du kan krydsspille med enhver kombination af VR-systemer (essentiel for at bringe besætninger sammen), og forbindelsen for det meste er stabil, kan den faktiske proces med at få alle i lobbyen være en smerte. Det tog os - en flok meget erfarne skribenter, som alle ejer og jævnligt bruger VR - omkring 40 minutter, og flere vrede beskeder via en ophedet WhatsApp-diskussion, at komme ind i vores første spil. Det er en massiv forhindring at overvinde, og det gør mig ondt at tænke på, at nogle mennesker vil føle sig besejret, før de overhovedet kommer ind i en session. Selvfølgelig er Bridge Crew bygget til dedikerede Trekkies og folk, der elsker VR, men du skal have en dyster, næsten hensynsløs beslutsomhed, bare for at komme ind i et spil.
Når du er sorteret, er der masser at nyde i Bridge Crew. Tilfældige missioner blander mål hver gang (gør afspilning, i teorien, ubegrænset), du kan pille ved din avatar til behagelige grader af tilpasning, og hovedhistorien er kraftig nok til at holde dig tilsluttet headsettet i timevis. Star Trek Bridge Crew mangler hverken kvalitet eller kvantitet, og det er normalt en absolut absorberende oplevelse, når du først er i. Men der er den sætning: 'når du er med'. De færreste vil have penge, ressourcer og venner til at få det bedste frem i Bridge Crew, og derfor vil de fleste af jer, der læser dette, simpelthen ikke spille spillet, som det er meningen. De, der er heldige nok til at bringe alt sammen, vil dog få en af de mest underholdende, trofaste og unikke simuleringer af enhver underholdningsfranchise nogensinde. Hvis det tiltaler, er det absolut besværet værd.
DAGENS BEDSTE TILBUD $23,79 hos Amazon $68,99 hos Walmart
Dommen 4 4 ud af 5
Star Trek: Bridge CrewEn spændende, autentisk genskabelse af Star Trek, der får holdspilleren frem i alle. Bare en skam, det er så ondt at sætte op.
Mere info
| Tilgængelige platforme | PS4, PC |
| Genre | Eventyr |