Sonic & Sega All-Stars Racing anmeldelse

En smuk Mario Kart med fantasifulde baner... og ingen blå skal!

Fordele

  • Cool mission mode
  • Nogle fan-behagelige karakterer
  • Fantastisk banedesign

Ulemper

  • Kommentatoren burde skydes
  • Nogle obskure oplåselige karakterer
  • Våbnene er lidt lamme

Fordele

  • +

    Cool mission mode





  • +

    Nogle fan-behagelige karakterer

  • +

    Fantastisk banedesign

Ulemper

  • -

    Kommentatoren burde skydes



  • -

    Nogle obskure oplåselige karakterer

  • -

    Våbnene er lidt lamme

Mine damer, herrer og små stikkende gnavere, velkommen til den mest spændende kartracerbegivenhed i 2010. I pole position er en dygtig blikkenslager med mange års racererfaring og masser af kilometer på uret. Ny på nettet er Sonic i hans første kartingspil. Affyringspistolen er primet, det ternede flag er blevet foldet ud, og motorerne begynder at køre rundt...



Ja, det er ligesom Mario Kart. Der har vi sagt det. Den brummen på lavt niveau, du kan høre, er lyden af ​​tusind rabiate Sega-fans, der skærer tænder i bestyrtelse, fordi vi har startet denne anmeldelse med at nævne den racer, men sammenligningerne er uundgåelige. Det er en kendsgerning, der ikke er tabt på Sega og udvikleren Sumo Digital, som som følge heraf har leveret en smukt lavet og eminent underholdende racer. Dette er uden tvivl den første rigtige udfordrer til Nintendo-seriens krone.

Tag et kig på Sonic og Sega All-Stars Racings malerarbejde for eksempel, og du kan ikke undgå at blive blændet. Den er skinnende, slank og hver detalje er blevet kærligt designet. Fra spillets åbningsfilm, til menuerne, til de smerteligt livlige numre - det er en skønhed. Hvis det var en bil, ville den ikke have problemer med at dreje hovederne. Særlig omtale bør gå til banedesignet, som trodser tyngdekraften og ofte sans for at give nogle enormt spændende øjeblikke.



Når det er bedst, ligner spillet alle ostedrømmes moder. Fra et spor udsmykket med en kæmpe, grinende Amigo pinata, til at styrte gennem et billboard i celleskygget Tokyo-to, til at shunte en rival ind i en zombie-fodgænger på Curien Mansion – spændingen er lige så talrig som spilreferencerne.

Men hvordan ser det ud under motorhjelmen? Når alt kommer til alt, hvis din Ferrari har motoren fra en klappet motorbåd, kan du lige så godt lade den stå i garagen. Heldigvis spiller SASAR rigtig godt. Racing er et spørgsmål om at mestre pinden og de to skulderknapper, mens at vinde involverer at blande gasknappen med driftknappen i hjørner for at øge farten langs straights.



På papiret lyder det som et alarmerende simpelt koncept, men det er et modigt træk, der virker til spillets fordel. Som et resultat får det designarbejde, der er blevet hældt ind i spillets biler, baner og motor (det er spilmotoren, folkens) lov til at tale for sig selv. Æren skal gå til Sumo Digital, som har gjort et fint stykke arbejde med at oversætte OutRun 2s ubesværede spænding til en helt mere farverig (og velsagtens mere afslappet) type spil.

Det er dog ikke alle chirpy karakterer, trippy sceneri og højhastighedsspændinger. Nøglen blandt tændrørene kommer i form af spillets forskellige våben. Det er her, at sammenligninger med Mario Kart bliver ugunstige, og alles yndlings kloge blikkenslager trækker frem.

Dette skyldes, at rækken af ​​våben, der tilbydes, er enestående uinspirerende og alt for velkendte. I det væsentlige er boksehandsker grønne skaller, missiler er røde skaller og trafikkegler er bananskind. De føles som generiske stand-ins, og for alle, der nogensinde har spillet et kartingspil før, er der ikke meget behov for eksperimenter.

Mere info

GenreRacing
BeskrivelseIndtil videre har denne generation været domineret af seriøse racertitler, der er mere optaget af realistisk blænding og maling end tilgængelighed og umiddelbarhed. Der er ikke noget galt med det, men SASASR er indbegrebet af pick-up-and-play sjov, og det er et spil, vi nemt kan forestille os at blive nydt af hærdede racere og nybegyndere, børn og voksne, og ja, Sega-fans og Nintendo-fans.
Franchisenavnpindsvinet Sonic
UK franchisenavnpindsvinet Sonic
Platform'Xbox 360','Wii','DS','PS3','iPad'
amerikansk censorvurdering'Alle', 'Alle', 'Alle', 'Alle', 'Alle'
UK censor vurdering'7+','7+','7+','7+','7+'
Alternative navne'Sonic og SEGA All-Stars Racing med Banjo-Kazooie', 'Sonic og SEGA All-Stars Racing'
Udgivelses dato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien)
Mindre