Skyrim Special Edition får en officiel overlevelsestilstand via Creation Club





At leve og dø i Skyrim bliver en meget mere involveret affære, når en ny, officiel Survival Mode til Skyrim Special Edition ankommer til oktober. Bethesda vil introducere ny tilstand via Creators Club, som lader spillere betale for professionelt lavet ekstra indhold (så grundlæggende DLC-mods), selvom det vil være gratis at prøve den første uge efter lanceringen.

Hvis du har spillet Fallout 4 i Survival Mode vil mange af mekanikken allerede være bekendt for dig: du bliver sulten, hvis du ikke spiser nok, hvilket giver kogt mad en meget vigtigere rolle i spillet; du bliver træt, hvis du ikke sover nok, men kun en hyggelig seng indendørs vil modvirke al din træthed; sygdomme er mere udbredte og potentielt invaliderende, og nu er de sværere at slippe af med.

Det er forfærdeligt koldt deroppe i Nord Country, så Skyrim Survival Mode vil også introducere et varmesystem. Forskellige regioner vil afkøle dig hurtigere end andre, som du kan se på dette kort (klik på knappen øverst til højre for at gå til fuld skærm). Det vil være vigtigt at have et varmt sæt rustning ved hånden.



Endnu en gang er der nogle Creation Club versus mod underlighed foregår. Lejrbål og Frostfald er to af de mere populære mods til Skyrim, og de implementerer allerede et ret grundigt varmesystem, inklusive muligheder for at holde sig varm ved at bære bestemte rustninger, ved at drikke varm suppe eller ved blot at slappe af omkring et brølende bål. Spillere, der nød disse mods, vil sandsynligvis føle sig lidt underlige ved at betale for lignende mekanik igen.

På den anden side lyder det som om Survival Mode vil have et bredere mandat med hensyn til at ændre spillet end de fleste individuelle mods. Du kunne sikkert flette en masse allerede eksisterende mods sammen for at skabe en ret god faksimile Survival Mode - der er en masse af Skyim-mods derude, trods alt - men der er ingen garanti for, at de alle vil være kompatible eller afbalancerede med hinanden.