211service.com
Shadow of Mordor-forfatteren arbejder på Warhammer 40K: Darktide
(Billedkredit: Fatshark)
Middle-Earth: Shadow of Mordor-forfatteren Dan Abnett vil tage fat på Vermintide-udvikleren Fatsharks nye co-op-spil, Warhammer 40K: Darktide.
Abnett er en velkendt mængde i Warhammer-verdenen, efter at have skrevet den altid populære Gaunt's Ghosts-serie, som fokuserede på jordoverfladen infanteri i konflikt. Det gør ham til en fremragende pasform til Darktides præmisser, som vil opkræve et hold af mennesker med at påtage sig de mørkeste farer i universet.
Darktide ser ud til at være udvikleren Fatshark, der tager det, der virkede for dem i Warhammer: Vermintide og dens 2018-efterfølger, og implanterer det i Warhammer 40k-indstillingen. Ligesom Vermintide vil co-op-spillet med fire spillere se spillere bruge evner og våben til at kæmpe tilbage (eller gennem) horder af fjender. Denne gang ser det ud til, at en kættersk kult kaldet Admonition vil være spillets førende antagonist.
Abnett er med i en ny video, der annoncerer hans involvering i projektet, hvor han skitserer visionen for disse karakterer. Spillere starter i fængslet, men vil blive rekrutteret af inkvisitionen og derefter tage på missioner for at bevise deres værd for den magtfulde organisation.
Du kan tjekke historiens grundlæggende præmis i traileren nedenfor:
Warhammer 40K: Darktide forventes at blive lanceret senere i år på pc og Xbox Series X/S.
Mens Abnetts arbejde med tegneserier og bøger er omfattende, har han også en dyb baggrund i spil. Faktisk var han en af hovedforfatterne bag Orcs in Middle-Earth: Shadow of Mordor og Shadow of War. Nemesis-systemet i det spil personaliserede orker, som spillerne ville kæmpe imod, og skabte historisk modstridende forhold, der voksede, efterhånden som du rejste gennem Middle-Earth.
taler til PC gamer , Abnett afslører, at det var en virkelig svær proces at arbejde på så mange unikke og udviklende karakterer. 'Jeg kan ikke huske det, jeg tror, første gang omkring det var 60 [orker], der var flere anden gang.'
'Jeg må sige, at når du kommer forbi omkring 30 orker, kæmper du virkelig for at tænke på, 'Hvad kan en anderledes ork være? Hvordan kan jeg gøre det på en anden måde?' Men det var sjovt«.
Abnett har helt sikkert akkreditiver til at bringe de store personligheder, der findes i Warhammer 40K-universet til live. Forhåbentlig er personaliseringen, især af de fire hovedkarakterer, lige så virkningsfuld og mindeværdig som det, vi så i Shadow of Mordor-serien. Det ser ud til, at Darktide kan være i nogle sikre hænder.
Hvis det dystre mørke i den fjerne fremtid ikke er din jam, her er nogle flere af dem bedste multiplayer-spil .