Sådan løses puslespillet mellem ur i Niwa Resort

Puslespillet mellem ur

(Billedkredit: Bloober Team)





Puslespillet mellem ur er et af de første rigtige gåder, du står over for i Niwa Resort. Inde på Thomas Rekowicz' kontor finder du et ur, der kan ændre åndeverdenen Mediet når du bevæger dens hænder. Ved at bruge det, bliver du nødt til at manipulere tiden i spøgelsesriget for at nå et hemmeligt baglokale. Sådan løses puslespillet The Medium clock.

Sådan løses puslespillet The Medium clock

Puslespillet mellem ur

(Billedkredit: Bloober Team)



Der er få ting, du kan se på og undersøge på kontoret - telefonen, der ringede til dig i starten af ​​spillet, planer, der afslører, at Thomas Rekowicz har designet Niwa-resortet, nogle noter og en lommelygte, der vil blive hos dig i resten af ​​historien. De ting, du dog virkelig skal være opmærksom på, er bogreolen i hjørnet og det store bedstefar-ur. Hvis du aktiverer din Insight, bør du se uret fremhævet i den virkelige verden, mens bogreolen vil have en form for ledninger bag sig, som dukker op.

Puslespillet mellem ur

(Billedkredit: Bloober Team)



Du ved, at uret er relevant, fordi Marianne vil sige 'Jeg kunne med det samme se, at der var mere ved det ur, der mødte øjet', når du interagerer med det. Dette er en subtil indikator for, at det gigantiske glødende ur er vigtigt. Bogreolen gør derimod ikke så meget endnu. Der er nogle billeder at se på, og en hemmelig knap, som Insight vil afsløre, men indtil du løser puslespillet The Medium Clock, er bogreolen en blindgyde.

Sådan finder du den mellemstore ur-tast og starter puslespillet

Puslespillet mellem ur

(Billedkredit: Bloober Team)



Hvis du har samlet faklen op i den virkelige verden, i den ødelagte skuffe på gulvet ved skrivebordet, har du sikkert lagt mærke til nøglen under den. Hvis du ikke har det, så gør det nu - tag nøglen og brug den til at åbne urskiven.

Når uret er åbent, vil du være i stand til at vende hænderne på ansigtet i det virkelige arbejde og scanne gennem en tidslinje i åndeverdenen. Dette er nøglen til at løse puslespillet The Medium clock.

Puslespillet mellem ur



(Billedkredit: Bloober Team)

For at komme til næste del vil du gerne flytte hænderne, indtil du ser en passage åbne sig i åndeverdenens kontor, til det hemmelige baglokale bag bogreolen. Det sker kl. 7:00 og 5:05, hver af dem vil åbne vejen igennem, som du så kan nå via astral projektion i åndeverdenen. Når vejen er åben, skal du gå igennem.

Puslespillet mellem ur

(Billedkredit: Bloober Team)

Det vigtigste, du vil fokusere på i det hemmelige baglokale for at løse The Medium clock-puslespillet, er sikringsboksen på bagvæggen. Godt nok, mens spillet gjorde det meget klart 'hey, dette ur er vigtigt' tidligere, er der ingen reaktion på sikringsboksen overhovedet. Hvilket noget nedtoner sin integrerede del i hele puslespilsløsningen. Ignorer også den gigantiske orange hvirvel på gulvet - du skulle tro, det kunne være vigtigt, men det er det ikke.

For nu kan du ikke gøre noget med sikringsskabet, så forlad rummet og gå tilbage til uret i den virkelige verden. Hvis du trækker hænderne til 4:00, vil du opdage, at en åndebrønd dukker op på skrivebordet. Absorbér energien og vend derefter tilbage til uret i den virkelige verden og spol viserne til et af tidspunkterne, hvor passagen er åben: 7:00 eller 5:05.

Puslespillet mellem ur

(Billedkredit: Bloober Team)

Gå ind igen, når du har åbnet vejen, og affyr en åndssprængning mod sikringsskabet. Hvis du gør det, vil en gnist rejse langs væggen og få lysene til at tænde igen i den virkelige verden.

Puslespillet mellem ur

(Billedkredit: Bloober Team)

Når du har fået strømmen på igen med den spøgelsesjuice, du sugede ud af åndeverdenen, så gå tilbage til kontoret og vend din opmærksomhed tilbage til reolen. Hvis du ikke allerede har gjort det, så brug din indsigt i det til at finde en kontakt gemt bag et af billederne. Flyt rammen og tryk på knappen for at få adgang til det hemmelige rum for alvor, og når du kommer indenfor, vil du forlade åndeverdenen og være i stand til at fortsætte med det næste puslespil.