Sådan finder og løser du Red Dead Redemption 2 Strange Statues-puslespillet

En af de mærkeligste ting, du kan opdage og løse i Red Dead Redemption 2 starter med et vægmaleri, som du finder på Window Rock, som ligger øst for Grizzlies West, lige syd for toglinjerne, der løber over grænsen mellem Ambarino og og New Hanover, direkte nord for Valentine. Det er her, inde i vinduet på Window Rock, om du vil, at du vil finde et vægmaleri, der vil starte din søgen efter at løse Red Dead Redemption 2 Strange Statues-puslespillet.





Det er virkelig lidt mærkeligt, da det er uklart, hvordan man løser det, medmindre du er en slags fantastisk talentfuld tankelæser og kan komme ind i hovedet på Rockstar selv for at finde ud af det hele. Og det hele har med fingre og fjer at gøre. Ja virkelig.

Når du har fundet vægmaleriet, vil jeg foreslå, at du tager et skærmbillede af den dårlige dreng, for du får brug for det senere, og selvom Arthur skriver det i sin dagbog, er det ikke ligefrem en kopi af det, der er der. på stenen.



Næste trin i Red Dead Redemption 2 Strange Statues-puslespillet er faktisk at finde ud af, hvor præcist sagen skal løses. Det er ikke så langt fra selve vægmaleriet, men der er ingen indikation af, hvor du kan finde det fra vægmaleriet, eller fra nogen information, spillet giver dig.

I stedet skal du ligesom finde ud af det hele selv – eller lad mig hjælpe dig. For at finde puslespillets placering, skal du gå her:



Det er nemmest at komme dertil ved at gå tilbage til togskinnerne, følge dem mod øst og derefter følge stien til venstre igen, efter at klipperne trækker sig tilbage. Du vil gerne stoppe, når du ser denne klippeformation:



Når du først er der, skal du snige dig gennem en sprække i granitten for at komme ind i den hemmelige hule indeni, som ligger lige bag det store træ, der stikker ud fra midten af ​​klippeformationen.

Inde i selve hulen finder du syv mandsstatuer placeret rundt om en central skulptur af en kvinde med ørnevinger, som du bør inspicere. Arthur vil lave endnu en tegning i sin dagbog og fremhæve det faktum, at det er de mærkelige statuer, vægmaleriet talte om.



Nu er det her, tingene begynder at blive meget dumt, for for at afsløre de fire guldbarrer, der ligger i den ørnevingede skulptur, skal du trykke på en knap på visse statuer, der svarer til svaret på gåden, som spillet aldrig faktisk fortæller dig. Det eneste spor, du har, er selve statuerne og vægmaleriet.

Se nærmere på statuerne, og du vil opdage, at de alle har et forskelligt antal fingre, inklusive den, der har mistet en arm, som kan findes ovre i hjørnet af hulen. Tæl dem alle meget omhyggeligt, og lav en faktisk fysisk note af, hvor mange cifre hver enkelt har. Du burde ende med noget som dette:

Det svarer nu til fjerene på ørnehalen ved siden af ​​hver statue på selve vægmaleriet, men det behøver du faktisk slet ikke vide. Det, du skal vide, er, hvilke tal du skal trykke på, og det er her, tingene bliver mærkelige. Du skal kun trykke på statuerne, hvor det samlede antal fingre er et primtal, men det fortæller dig faktisk ikke på noget tidspunkt i puslespillet. Det er lige meget, hvilken rækkefølge du gør det i, men sørg blot for at trykke på tallene: 2, 5, 3, 7.

Derefter åbnes et lille panel hørbart på ørnestatuen for at afsløre fire guldbarrer indeni. Kaching!

Vil du have flere Red Dead Redemption 2-detaljer? Se vores omfattende Red Dead Redemption 2 tips .