211service.com
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration – er det værd at spille?
Xbox One-ejere, der har betalt for et Rise of the Tomb Raider-sæsonpas, får alt '20 Year Celebration'-indholdet gratis – så ja, det er din tid værd. PS4-ejere, der gik glip af sidste års Xbox 'eksklusiv', får nu en meget mere komplet pakke – plus en virtual reality Blood Ties-oplevelse, hvoraf flere nedenfor – så igen, dette grænser til et væsentligt køb, især for dem, der elskede Uncharted 4 (eller hvem, hvisker det, mente, at Drakes sidste kapitel manglede lidt dybde). Det sværere spørgsmål er til Xbox One-ejere, som endnu ikke har brug for et sæsonkort. Er indholdet '20 Year Celebration' værd £19,99/$29,99? Sandt nok ikke... men tillad os at forklare.
Kører en quad buggy rundt i haven, låser Winston inde i fryseren, at linje, når du kommer ud af poolen – Croft Manor har været hjemsted for nogle af de mest mindeværdige øjeblikke i Laras lange karriere, så det giver mening, at Crystal Dynamics ønsker at indstille den nye Blood Ties-tilstand (tilgængelig for første gang via 20. Årsfest) på dette berømte sted. Men hvad får du ellers i Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration-pakken – og hvordan hænger det sammen? I stedet for at genanmelde den centrale Rise of the Tomb Raider-solokampagne igen (som vi scorede 4,5/5 sidste år), besluttede vi at gennemgå alle de nye ting og afgive en dom. Her er hvad jeg tænkte.
Hvad får du i 20 års festpakken?

The 20 Year Celebration of Rise of the Tomb Raider indeholder det originale spil, der blev udgivet på Xbox One for et år siden – du kan læse hele vores fire og en halv stjerne ud af fem anmelder her – sammen med al eksisterende DLC. Så det er Baba Yaga: The Temple of the Witch and Cold Darkness Awakened. Der er også en Extreme Survivor-sværhedsgrad, som fjerner kontrolpunkterne fra hovedspillet, og en række nye outfits, inklusive et par klassiske skins.
De nye ting kommer i form af et time langt stykke historieindhold kaldet Blood Ties, der foregår i Croft Manor, som også kan spilles i PSVR. Der er nu co-op-understøttelse af Endurance-tilstand - tænk på en Don't Starve-lignende jagt på mad og ressourcer, mens du forsøger at holde dig i live - og Lara's Nightmare, en scoreangrebstilstand med zombier, der snubler ind i Croft Manor. Det er også et af de første spil, der understøtter de nye HDR-funktioner og en 4k-opløsning, der tilbydes af PS4 Pro, som vi endnu ikke har set i aktion, men du kan se demoen Rise of the Tomb Raider PS4 Pro demovideo her.
Og som nævnt kommer alt dette nye indhold til Xbox One og pc som en gratis opgradering for alle, der har et sæsonkort.
Hvordan virker Blood Ties, der foregår i Croft Manor?

Blood Ties tager dig tilbage til Croft Manor og sender Lara på en skurvognsjagt rundt i sit eget hjem for at finde de skøder, der vil holde godset i hendes navn. Så det er i bund og grund en skiftesimulator med saltomortaler.
Der er ingen optagelser i huset (du ved, sandsynligvis på grund af alle de gamle artefakter, der ligger rundt), men der er nogle barndomsminder at opdage, hvoraf den ene forklarer, hvorfor Laras inaktive animation får hende til at bøje skulderen. Ja virkelig. For langtidsfans vil denne tur tilbage til barndomshjemmet komme med blandede følelser, da dette ikke er huset fra de originale spil. Butler Winston er ingen steder at se (selvom du kan finde en seddel fra ham), fitnesscentret er forsvundet, og poolfyren har tydeligvis slækket, for der er nu et kæmpe træ i West Wing. Men da dette er nyt, genstartede Lara, ville tingene altid være anderledes
Der er lidt baghistorie at opdage, men historien er virkelig en smart måde at gøre dig fortrolig med husets indretning, før du tager fat på Laras mareridt – en af de andre nye modes i jubilæumsudgaven – så i bund og grund er herregården stadig det træningsniveau, det altid har været. Et dejligt tilbageblik altså, men lidt overfladisk – jeg ville have været gladere, hvis de havde ladet mig løbe rundt i huset og lege med en fryser (som man kunne i Tomb Raider 2, for dem, der ikke spillede spil i, gulp, 1997).
Lara's Nightmare: Dybest set er det scoreangreb med zombier

Lara's Nightmare foregår også kun denne gang i Croft Manor med zombier. Målet er at ødelægge tre flyvende kranier, finde en hovednøgle og konfrontere den endelige chef. Dette er ikke nemt. Ammunition er ekstremt begrænset, og våben, nøgler og placering af kranierne er tilfældigt placeret rundt omkring i huset. Og som det så ofte er tilfældet, stopper zombierne aldrig med at komme. På et godt løb kan du afslutte det på omkring 15 minutter, men det er noget, du bliver ved med at dykke ned i for at forbedre din score og stige op på ranglisten. Til tider føles det lidt uretfærdigt, fordi dine bedste resultater kommer fra at få en heldig placering af genstandene frem for dygtighed. Et løb sluttede hurtigt, efter at jeg fra starten blev fanget i et rum med kun en pistol. I et andet lykkedes det mig at samle et haglgevær op, hovednøglen og et maskingevær i det første minut. Laras ansigt blev stadig gumlet af til sidst, men i et par minutter føltes det som om, jeg vandt. Alt i alt er det en sjov, hvis kortvarig distraktion.
Endurance Mode: Fungerer i co-op og tilbyder den bedste langsigtede appel

Endelig er der Endurance-tilstand, som nu kan spilles med online co-op. Ud af alle de nye udgaver er dette den, du vil vende tilbage til mest. Som før skal du overleve den sneklædte vildmark ved at lave bål og samle mad ved at flå dyr og plyndre lejre. Denne gang kan du dog gøre det sammen med en ven, så den konstante kamp med at skulle håndtere de stadigt udtømmende varme- og sultmålere er kombineret med kampen for at overbevise din dumme ven om, at det at gå ind i en kulsort hule ikke er bedste idé. Det er det mest stressede, jeg har spillet Tomb Raider, og det giver dig virkelig en fornemmelse af, at det faktisk er svært at overleve nogle af disse steder. Eller mere faktisk umuligt. Især hvis du som mig går efter et for mange relikvier. Vær ikke grådige børn.
Dommen: er den værd at få?

Hvis du ikke har spillet Rise of the Tomb Raider, så er dette lige så vigtigt, som det var før; en fusion af fantastiske billeder, fantastiske dødbolde (som er mere episke i skala end Drakes seneste PS4-spil) og udforskning. Uncharted 4 tilbyder måske en mere fokuseret fortælling, men Tomb Raider er meget mere ekspansiv, med mulighed for at udforske og masser af samleobjekter. Hvis noget, tilføjelsen af alt det DLC får næsten verden til at virke mere overvældende, end den var før, med hvert hub-område nu fyldt med mere farvede markører end en førskolekunstklasse. Seriøst, der er 110 genstande i den sovjetiske installationssektion. Det er kun ét område ... og der er 11 i alt. Selv for en kompletist som mig er det grænseoverskridende, så jeg lukkede listen med det samme. Heldigvis forringer det ikke kerneoplevelsen.
Med hensyn til de andre tilstande: det er usandsynligt, at du spiller Blood Ties to gange (medmindre du gør det i VR, og bare har lyst til at stå ved den hyggelige foregive pejs til vinteren), Lara's Nightmare har begrænset appel, og co-op Endurance er fantastisk, men i betragtning af at dette bare er ekstra ting for at komplementere et i forvejen fantastisk spil, er det en pakke, som enhver Croft-fan burde proppe i deres rygsæk. Eller faktisk en hvilken som helst taske. Eller dine hænder. Eller en digital download-bøtte. Du, øh, forstår pointen.