PUBG-skaberen laver et modigt spil, siger, at hans næste spil er 'ret kedeligt'

Prolog

(Billedkredit: Brendan Green)





PUBG-skaber Brendan Green har løftet sløret for mere information om sit nye projekt, Prologue, men det er desværre 'ret kedeligt'.

taler til GamesBeat Greene sagde, at spillet ville finde sted på et kort, der er op til 64 km x 64 km. Det giver et kort, der er 4096 kvadratkilometer, flere snese gange større end PUBGs største kort, eller omkring 455 gange størrelsen af ​​Call of Duty Warzones Verdansk.

Greene fortsætter dog med at sige, at Prologue ikke ligefrem vil være fuld af ting at lave. Terrænet vil være i stil med en europæisk skov, og vil være præget af et realistisk vejrsystem. Ud over det siger udvikleren dog, at 'Jeg tror, ​​at [Prolog] bliver ret kedeligt. Tænd bål, spær vinduer, hold dig varm mod den konstante storm, hvor koldt vejr vil slå dig ud.'



Prolog er, som Greene allerede har påpeget, lidt mere end en teknisk demo til hans nye teams næste projekt . Denne titel, der i øjeblikket er kendt som Artermis, skal introducere en åben verden, der 'vil være på planetskala'. At lave en verden så stor er en udfordring, men at fylde den med interessante ting at gøre er endnu sværere.

Prologue er designet som en måde at demonstrere den teknologi, som teamet har arbejdet på, men selvom Artemis er slutmålet, ser vi det måske ikke før fem år eller mere. Det kunne betyde en interessant ventetid, især når alle fans skal overvinde dem, er et spil, som dets egen skaber indrømmer, kan være lidt kedeligt.

Det lyder som om Prologue vil teste dine færdigheder, så swot op med vores liste over bedste overlevelsesspil .