Pokemon-sværhedsgradstilstande, der er forudset af fanprompte diskussioner i hele fællesskabet

Pokemon Sword and Shield: Crown Tundra

(Billedkredit: The Pokemon Company)





En Pokémon-fan har besvaret spørgsmålet om 'hvad nu hvis Pokémon havde problemer med at indstille' med et sæt hypotetiske tilstande, hvilket har givet anledning til diskussion fra medspillere om, hvad det er, der gør et Pokemon-spil sjovt at spille.

Reddit-brugeren Taken_Grace delte en række billeder til Reddits største Pokémon-videospilfællesskab, der viser en potentiel mulighed for at tilføje sværhedsgrader til Pokemon: i starten af ​​spillet ville nye spillere vælge mellem en af ​​fire muligheder: Ny træner, es-træner, Elitetræner, eller Mestertræner. Hver tilstand vil tilbyde en gradvist mere udfordrende oplevelse, med lettere tilstande, der giver mere eksplicitte hints om, hvilke bevægelser der vil være effektive midt i kampene, tilbyde flere gratis helbredende genstande som gaver fra NPC'er og endda justere niveauerne og fangsthastighederne for fjendens Pokemon .

what_if_pokemon_havde_a_difficulty_setting fra r/pokemon

Nogle af de foreslåede ændringer har fået en sund dosis sideblik af fællesskabet, især tweaks som at gøre fjendens Pokemon automatisk 5 til 10 niveauer højere end dine til enhver tid. Det er stadig fascinerende at overveje, hvilken effekt ændringer på basisniveau som disse kunne have på hele spilleoplevelsen.



Endnu vigtigere er det, at indlægget har medlemmer af fællesskabet, der taler om, hvordan justerbar sværhedsgrad overhovedet ville se ud i Pokemon, en relevant samtale givet almindelige klager fra erfarne trænere om manglende udfordring i kampagnen for Pokémon-spil. Vi bliver bare nødt til at vente og se, om noget lignende disse fan-foreslåede sværhedsgrader nogensinde dukker op i et officielt spil.

Mens du udforsker Pokémon-fanteoriens rige, bør du også tjekke dette overbevisende bud på, hvad skinnende former for Pokemon Legends: Arceus' Hisuian Pokemon kan se ud .