Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX anmeldelse: 'En vidunderligt udformet genindspilning af et smerteligt gennemsnitligt spil'

(Billede: Nintendo)

Vores dom

Et lækkert og charmerende spil, der desværre ikke forbedrer nok af de originale gameplay-aspekter til at holde fans opslugt.





Fordele

  • Kunststil er en fænomenal forbedring
  • Skrivning og Pokemon-personligheder er fremragende

Ulemper

  • Dungeons bliver meget gentagne
  • Ingen fjendtlige sundhedsbarer
  • Kamp er irriterende grundlæggende

GamesRadar+ dom

Et lækkert og charmerende spil, der desværre ikke forbedrer nok af de originale gameplay-aspekter til at holde fans opslugt.

Fordele

  • +

    Kunststil er en fænomenal forbedring

  • +

    Skrivning og Pokemon-personligheder er fremragende



Ulemper

  • -

    Dungeons bliver meget gentagne

  • -

    Ingen fjendtlige sundhedsbarer

  • -

    Kamp er irriterende grundlæggende



Hvis du tænker grundigt over konceptet med Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX, indser du, at dette spil er seriøst underligt. Du spiller som et menneske – dog i en Pokemons krop – der bor i en lille landsby med andre Pokemon og tilsyneladende ingen mennesker nogen steder. Som en nyfødt Pokémon er dit mål at vælge en partner og danne dit helt eget redningshold, der går ind i tilfældigt genererede fangehuller for at redde Pokemon, der har siddet fast på forræderiske steder som Silent Chasm og Frosty Forest.

Nyere Pokemon-fans, der læser dette, ved måske ikke, at Rescue Team DX er en genindspilning af originalen; Red Rescue Team på GameBoy Advance fra 2006. Så selvom denne titel har en række forbedrede funktioner og mekanik, inklusive yderligere Pokemon fra senere generationer, er kernegameplayet stadig det samme system, som ikke var særlig innovativt for næsten 15 år siden.

Hurtige fakta: Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX



(Billedkredit: Nintendo)

Udgivelses dato: 6. marts 2020
Platform: Nintendo Switch
Udvikler/udgiver: Spike Chunsoft/Nintendo

Uendeligt gentagne fangehuller

Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX



(Billedkredit: Nintendo)

På trods af at det er proceduremæssigt genereret, har hvert fangehul en tendens til at følge det samme format - dog med forskellige Pokémon at støde på. Smalle korridorer fører til åbne rum, mens du går på jagt efter trappen for at tage dig længere ind i fangehullet, med den ulige genstand eller fælde her og der. Vilde Pokemon vandrer rundt og jager efter dig, hvis de får et udsyn, mens du og din flok glade lommemonstre slentrer gennem de gentagne miljøer.

Alt i Mystery Dungeon DX fungerer på et let turbaseret system; når du bevæger dig, bevæger fjender sig. Visse genstande og angreb kan aktivere dobbelt eller tredobbelt hastighed, hvilket giver mulighed for flere handlinger pr. tur, men tommelfingerreglen er, at hver Pokemon kan udføre en handling pr. tur. De fleste angreb vil kun ramme fjender, når du er ved siden af ​​dem, medmindre bevægelsesbeskrivelsen siger andet; Quick Attack kan for eksempel nå to fliser væk, mens Water Pulse kan strække sig i fire.

Velkendt kamp... men anderledes

Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX

(Billedkredit: Nintendo)

Hele spillet handler om taktisk at placere din Pokemon, skifte mellem dine holdledere og forstå typefordele. Hvis du begiver dig ind i Magma Cavern med græstyper som Chikorita, Weedle og Cacnea, er chancerne for, at du bliver trampet. Næsten hvert fangehul har et tema, som betyder, at du kun vil støde ind i Pokemon af en eller to typer, så du kan forberede dit redningsmandskab på passende vis til den specifikke mission.

Nogle aspekter fra basisspillene findes her for at bevare en vis fortrolighed. Hver Pokemon kan lære fire forskellige angreb, de stiger i niveau, som du kunne forvente, og du kan købe genstande for at hjælpe dig på dine eskapader fra en butik før hvert eventyr. Men det er virkelig her, lighederne slutter. At rekruttere flere Pokemon til dit hold sker ikke ved at fange dem med Poke Balls; i stedet er der en chance for, at de vil bede om at deltage i dit parti, når du besejrer dem i kamp. Hvis du har en Pokemon på den aktuelle rejse med Squad Up-evnen, øges chancen for, at dette sker, hvilket betyder, at du kan dykke ned i fangehuller med det ene formål at rekruttere flere Pokemons.

Den måske mest forvirrende ting, der ikke er blevet tilføjet til genindspilningen, er fjendens Pokemon-sundhedsbarer. Selvom du kan se HP'en for de tre vigtigste Pokémon i dit hold, har du ingen idé om, hvor tæt den Pokemon, du kæmper med, er på at blive besejret. Det er ikke et for stort problem mod svage Pokemon i fangehuller, men når du støder på en boss, kan det være en enorm smerte ikke at vide, om du er tæt på at tage dem ned, eller om du knap nok ridser overfladen.

Sammenkædning af bevægelser og udvidelse af dit team

Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX

(Billedkredit: Nintendo)

Noget unikt for Mystery Dungeon-spillene er dog Move Linking. Hvis du taler med Gulpin på byens torv, vil det give dig mulighed for at knytte bevægelser sammen. Dette betyder i bund og grund, at du kan bruge dem sammen i én omgang, selvom det gør din sult opbrugt hurtigere og vil udmatte PP fra begge bevægelser. Dette er især nyttigt mod hårde chefer, når du vil gøre så meget skade som muligt, selvom nogle bevægelseskombinationer er meget mere effektive end blot at kombinere alt og håbe på det bedste. Du kan også afkoble bevægelser gratis, så du skal ikke bekymre dig om at sidde fast i en gruppering.

Jo flere Pokemon du rekrutterer, jo bredere række af bevægelser har du adgang til, da Pokemon altid har handlet om at fange (eller samle) dem alle. Mens enhver Pokemon, der spørger, kan ledsage dig på den rejse, du besejrer dem på, skal du have den passende lejr for at gøre dem til et permanent medlem af dit redningshold. Disse kan købes i Wigglytuffs lejrbutik i byen til forskellige priser afhængigt af hvor hårde og sjældne de Pokemon, der bliver der, er. For eksempel vil Beau Plains, der holder Pokémon som Hoppip, sætte dig tilbage med mindre end 1.000 mønter, men for at få Deepsea Floor, som har Kabutops, skal du punge ud med 9.000. Har du ikke den rigtige lejr, når en Pokemon vil følge med? Medmindre du har en Wigglytuff Orb til at få adgang til butikken midt på rejsen og nok kontanter, er du ude af held.

Hjælper fællesskabet

Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX

(Billedkredit: Nintendo)

Men når man ser bort fra, drejer det meste af Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX sig om at acceptere jobs fra opslagstavlen uden for Pelipper Post Office. Ud af alle de fangehuller, du har låst op – flere vil blive tilgængelige gennem historien – der vil være job at acceptere med forskellige belønninger. Alle disse kræver, at du enten når en faldet Pokemon, finder en tabt genstand eller eskorterer en anden Pokemon til deres ven. Har du fem job at udføre i Thunderwave Cave? Heldigvis kan du tackle dem alle samtidigt, da du kun har én pr. etage.

På tidspunkter i hovedhistorien vil der være tidspunkter, hvor du har brug for at slibe overskudsjob, før du påtager dig den næste mission for at forblive på et højt nok niveau. Det er her, spillet bliver det mest gentagne, fordi det kun er udfyldningsopgaver, der skal udføres, indtil du kan påtage dig den næste mission, der fortsætter hovedeventyret. Takket være indtastningen af ​​mine to startere var der en bosskamp, ​​som jeg kæmpede alvorligt med, og døde flere gange, simpelthen fordi jeg ikke var godt forberedt nok. Jeg var nødt til at redde mit primære team gentagne gange, før jeg trak de bedste genstande tilbage fra mit lager og brugte dem som en krykke til at hjælpe mig med at vinde. Disse bosser er normalt legendariske Pokémoner og dukker op gennem hele spillet, før de er tilgængelige til at tage imod igen – og rekruttere til dit hold – efter spillet.

Du kan også tage på Makuhita Dojo, hvis du har nok billetter, som bare er en bygning med genafspilbare, engangsmissioner, der giver dig XP. Du har cirka et minut i realtid til at besejre så mange fjender som du kan. Der er en betydelig mængde XP at tjene her, især hvis du stabler Gold Dojo-billetterne op, men beslutningen om at lave dojoen i realtid i stedet for et bestemt antal ture er forbløffende, fordi du nemt kan sidde fast i animationscyklusser eller løbe rundt og jagte fjender. Det bliver også gentaget meget hurtigt, fordi du i bund og grund ikke gør andre fremskridt end at nå et niveau – du kan ikke rekruttere nogen ekstra teammedlemmer gennem dojoen.

Men hvorfor er du en Pokemon?

Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX

(Billedkredit: Nintendo)

Selvfølgelig har spillet et narrativt aspekt ved det, du er ikke lige blevet til en Pokemon uden nogen som helst grund, for det ville være helt vildt . Kernen i tingene er, at du skal redde verden, da utallige tilsyneladende naturkatastrofer sker overalt omkring dig. Din rejse vil tage dig gennem forskellige miljøer, og du vil møde en bred skare af karakterer – alle Pokemon, selvfølgelig – som har personligheder, der afspejler, hvordan du ville forvente, at den Pokémon ville opføre sig, hvis den var ægte. Mankey er kaotisk og larmende, Xatu er rolig og alvidende, og Gengar er ond og drilsk. Der er et overraskende dybt budskab, der fortsætter gennem hele fortællingen, der fremhæver vigtigheden af ​​venskab. Åh.

Når historien er færdig og støvet og du ser Slutningen på din skærm, bare rolig; det er faktisk ikke din tid med spillet slut. Mystery Dungeon DX har mere post-game indhold, end det gør i hovedhistorien, med mere fortælling at opleve, fangehuller at udforske og Pokemon at rekruttere.

Den største ændring i denne genindspilning – og måske den vigtigste – er afvekslingen fra den klassiske pixelkunststil til en håndtegnet æstetik. Alt ser ud som om det er trukket lige ud af noget som Plys, og ærligt talt gør denne ændring i sig selv spillet så meget mere indtagende. Hver eneste cutscene ser utrolig og så stilistisk ud. Selvom kernemekanikken kan sidde fast i 2006, er charmen det bestemt ikke.

Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX er en vidunderligt udformet genindspilning af et smerteligt gennemsnitligt spil. Hver ny tilføjelse her forbedrer spillet betydeligt, men der er ingen tvivl om, at det originale Mystery Dungeon stolede på Pokemon-licensen til at bære dets gentagne gameplay. Hvis du spillede og elskede udgivelsen fra 2006, vil det være et kraftigt stød af nostalgi at opleve dette spil igen, som vil holde dig opslugt i nogen tid. Desværre bortset fra det, er spillet i høj grad rettet mod de yngre generationer, i endnu højere grad end de vigtigste Pokemon-spil. Fjern de søde billeder og Pokemon-temaet, og du vil finde et middelmådigt turbaseret strategispil med noget overfladisk mekanik. Dette er et af de spil, der ikke er fantastisk, men du vil huske det med glæde, hvis du spiller igennem det.

Dommen 3

3 ud af 5

Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Et lækkert og charmerende spil, der desværre ikke forbedrer nok af de originale gameplay-aspekter til at holde fans opslugt.

Mere info

Tilgængelige platformeNintendo Switch
Mindre