211service.com
Pokemon Let's Go Pikachu og Eevee er strippede versioner af kerne-RPG'en, men fungerer glimrende godt
Der er et vis mystik omkring sig Pokemon Lad os gå Pikachu og Eevee. Disse nye hybridspil - for at matche den hybridkonsol, du skal spille dem på - er halvt Pokemon Yellow og halvt Pokemon Go, med en masse krydsspil til sidstnævnte også på tilbud. Men hvor mærkeligt det end måtte lyde, er det meget mere som et kerne-RPG Pokemon Switch-spil, end jeg havde forventet.
Min E3-demo fandt sted i Viridian Forest, hvilket mærkeligt nok var som at gå tilbage i en tidskapsel til 90'erne, og jeg spillede Kanto-spillene på Game Boy, men dreng er dette en verden væk fra Pokemon Yellows dage. Dette ser og føles absolut ud som et Switch-spil; en Pokemon til en ny æra. Det ser ikke kun fantastisk ud, men der er faktiske Pokémon, som du kan støde ind i og prøve at fange. Det er bizart at gå gennem det lange græs og vide præcis, hvad du kan fange. Dette tager i høj grad et blad ud af Pokemon Gos bog.

Det er også mærkeligt, at du faktisk ikke kæmper mod Pokemon længere, kun trænere. At få en Pokemon ind i din Pokedex er dybest set som at spille Pokémon Go, komplet med det samme udvalg af bær, og faktisk bruge Joy-Con eller den nye Poke Ball Plus-controller til at svinge og gennem bolden ved Pokémonen ved at bruge de bølgende ringe til at diktere hvor godt dit kast er. Tilsyneladende vil Pokemon Let's Go også inkludere kurvebolde som Pokemon Go, men i det fulde spil snarere end denne E3-demo.
Jeg spillede hele demoen på E3 med kun Poke Ball Plus-controlleren, og lad mig fortælle dig, at unge mig, der spiller Pokemon Yellow, nok ville have grædt meget ved tanken om denne lille periferiudstyr. Det er dybest set som at være en rigtig Pokemon-træner. Den har den helt rigtige størrelse, har en fin tyngde og er herligt taktil. Din A-knap sidder på joystick-klikken i midten af bolden, og så er en B-knap skjult i toppen af bolden i den røde del. Og det er det. Du får ikke adgang til nogen af de andre knapper, som du ville have med en enkelt Joy-Con, og jeg så helt sikkert en prompt, der bad mig trykke på Y, så det kan være lidt forvirrende.

Det er dog vidunderligt at bruge Poke Ball Plus til at kaste boldene. Dette er dybest set alle de lege, som jeg havde som barn, der ville være Ash Ketchum. Men nogle gange er gyroskopet slukket, og et blidt svirp med bolden fremad sender den kopierede karriere på skærmen til den ene side. Det er der helt sikkert en finger med i. Disse små særheder forringer ikke det faktum, at det er et godt sæt, og at høre lydene fra Pokémonen indeni er en vidunderlig touch.
Interessant nok kommer ideen om variationer af Pokémon faktisk også ind i Pokemon Let's Go, med auraer, der kredser om Pokemon, der er større eller mindre end gennemsnittet. Jeg er endnu ikke sikker på, hvordan dette vil hjælpe dit spil, men bare rolig meta-fans, CP er stadig en stor ting.
Kampene er dog meget mere på linje med et traditionelt RPG - der er endda træningscentre undervejs med gamle yndlingsansigter som Brock selv. Det er bare et tilfælde af at kæmpe med din valgte Pokemon som sædvanligt. Takket være buddy-systemet i Pokemon Let's Go, er der selvfølgelig nogle ret yndige animationer til hver kamp. Jeg spillede Pikachu-versionen af spillet, og han har siddet på din skulder, men når kampen starter, rækker du rundt for at få ham og kaste ham i kamp på en måde, der i høj grad kanaliserer den originale anime-serie. Åh, jeg er så med.

Så ja, selvom dette måske ikke er den centrale Pokemon Switch RPG, du håbede på at spille i år, men faktisk, selvom du ignorerer Pokemon Go-gimmickerne, er dette allerede ved at forme sig til at blive en ganske dejlig genstart. Der er nogle vidunderlige nik til det gamle spil, især i den måde, hvorpå det kærligt er blevet genskabt og fornyet, og i sidste ende er det et Pokémon-spil på Switch, der vil være et fantastisk vindue til, hvad den store kerne-RPG vil være.
Pokemon Let's Go Pikachu og Eevee lanceres den 14. november, eksklusivt til Nintendo Switch.