211service.com
Pokemon Black and White anmeldelse
Fortsætter utvetydigt seriens stærke tradition
Fordele
- Latterlig mængde af latterligt dybt indhold
- Meget mere post-game indhold
- Bedste multiplayer support endnu
Ulemper
- Samme otte gym formel
- ikke mere poketch
- Har ikke tid til andre spil
Fordele
- +
Latterlig mængde af latterligt dybt indhold
- +
Meget mere post-game indhold
- +
Bedste multiplayer support endnu
Ulemper
- -
Samme otte gym formel
- -
ikke mere poketch
- -
Har ikke tid til andre spil
Pokemon Black og Pokemon White føles som, hvad et DS Pokemon-spil burde være. Den har selvfølgelig den ultra-dybe kampmekanik, som Pokemon er kendt for, kombineret med seriens smukkeste grafik og lyd til dato. Og med en ny region og nu over 600 Pokémon at indsamle og træne, er der mere indhold i B&W end i de fleste (næsten alle) komplette konsolspil. Ingen tvivl om, at Pokemon B&W er et helt fantastisk spil. Hvis det var det første bidrag i serien, ville det i stedet for et spil bygget på sine forgængeres skuldre være den nemmeste 10/10 at tildele.
Det store spørgsmål er dog, om der er lavet nok væsentlige opgraderinger siden den sidste DS-generation af Pokemon-spil til at retfærdiggøre Black/Whites eksistens. For at finde ud af det, lad os starte fra begyndelsen.

Obligatorisk forklaring af Pokemon-serien
Pokemon er som et RPG med over 600 spilbare figurer at vælge imellem. Du spiller som en Pokémon-træner, der rejser rundt i en region fyldt med byer og vildnis, fanger forskellige Pokemon og derefter bruger dine fangede Pokemon til at kæmpe mod andre Pokemon. Udover udforskning har den centrale spilmekanik to hovedkomponenter: indsamling og kamp.
Indsamlingsaspektet ('må fange dem alle!') er, hvad Pokemon er mest kendt for, og med rette. Det, der løfter Pokémons samlemekaniker ind i et tvangsafhængigt område, udover selve Pokemons fantasifulde design, er, at hver Pokemon bogstaveligt talt er unik. Du kan være sikker på, at din Snorlax på en eller anden måde er anderledes end nogen andens Snorlax, lige fra hans IV'er (individuelle værdier bestemt ved fødslen, som påvirker hans statistik - som Pokemon-genetik) til hans EV'er (indsatsværdier, der påvirker hans statistik baseret på, hvordan du trænet ham), til hans natur (en værdi, der påvirker hans styrker og svagheder), OT (original træner) og så videre.

Ovenfor: Dette er min Wobbuffet, ikke din
Der går så mange data ind i hver Pokemon, at den i det væsentlige udgør en slags DNA, og mange komplekse værdier arbejder sammen for at skabe forskelle mellem Pokemon, der spænder fra subtile til ekstreme. Selvom du ikke er bekendt med detaljerne om, hvordan alt fungerer under motorhjelmen, kan du stadig se resultaterne, efterhånden som din Pokémon vokser på forskellige måder, og det er derfor, at det kan være så givende at træne en Pokémon ved at kæmpe mod den med andre Pokemons.
Men du behøver ikke at vide noget af dette for at nyde Pokemon. Seriens sande glans er, at den kan spilles på en bred vifte af niveauer fra lavvandet til det dybeste af dybet. På overfladen er det en grundlæggende, turbaseret RPG, der er enkel nok til, at selv et ret lille barn kunne forstå det og med succes spille historiekampagnen igennem. Dyk dog dybere ned i spilmekanikken, og du finder et uovertruffent niveau af strategisk dybde med uendelige muligheder for at træne og kæmpe mod Pokemon. Og du behøver ikke at spille det i den ene eller den anden ende – Pokemon-spillere falder overalt på spektret, fordi spillet giver mulighed for, hvor meget dybde du er villig til at udforske.
Hvad er nyt i sort %26amp; Hvid?
Hvor skal man begynde? Ligesom i tidligere generationer tilføjer B&W en masse små nye funktioner og forbedringer, der lægger op til at give det en overordnet udviklet følelse. Den mest umiddelbart mærkbare forbedring er i grafikken - dette er et udstillingsvindue for, hvor absolut smuk sprite-grafik kan være. Pseudo-3D visuals viser perfekt ikke kun, hvor tidløs sprite art kan være, men viser samtidig, hvordan den kan opdateres til at se moderne og frisk ud. B&W ser virkelig DS-hardwaren værdig ud, mens den bevarer seriens elskede æstetik.

Gameplay-mæssigt, i single-player, er vores foretrukne tilføjelse absolut sæsonbestemte ændringer. At udforske en ny region er et af vores yndlingsaspekter ved at spille et nyt Pokemon-spil, og de sæsonbestemte skift tilføjer et dynamisk element til udforskningen, som vi ikke har set i serien siden real-time dag/nat-cyklusserne introduceret i guld og sølv . Årstider har også en komponent i realtid, men de går igennem efter kalendermåned snarere end efter den virkelige sæson, så foråret er i det virkelige liv januar, sommeren er i februar, efteråret i marts, vinteren i april, så foråret igen i maj og så videre. Dag/nat-cyklussen og ugedagene eksisterer også stadig, og dagene er endnu længere om sommeren og kortere om vinteren, hvilket er en cool touch.


Sæsoner er heller ikke kun dynamiske visuelt – de påvirker faktisk gameplayet og din evne til at udforske miljøet. Vinteren har de mest udtalte ændringer, hvor damme fryser til, så du ikke kan fiske eller surfe, men der dannes bunker af luftig sne under klipperne, så du kan gå op ad den let skrånende sne for at få adgang til et tidligere utilgængeligt område. Og selvfølgelig varierer nogle vilde Pokemon-møder også efter sæson, afhængigt af Pokemons særlige vaner. Tilsammen går årstiderne langt for at få Unova til at føles som en levende, åndende verden, som du kan udforske længe og fortsætte med at opdage nye ting, selv når du genbesøger tidligere udforskede områder.
Og selvfølgelig er der 150+ nye Pokemon at opdage, fange og træne. Nogle af dem er tydeligt inspireret af Pokemon fra tidligere spil, som Woobat, der deler nogle fælles træk med Zubat fra den originale 151. De fleste føles dog friske og nye med kreative visuelle designs og mange med nye typekombinationer. I sidste ende kommer det til at komme ned til personlig smag, om du kan lide den nye Pokemon, og som altid er nogle selvfølgelig sejere end andre, men generelt føles det som en inspireret flok, der er omtrent på niveau med Pokémon introduceret i generationer tidligere.
Mere info
| Beskrivelse | Det bryder måske ikke Pokémon-formen, men Black/White tilbyder nok nyt indhold kombineret med seriens klassiske, dybe kampmekanik til at gøre det uendeligt spilbart. Hvis du kun kunne spille et spil resten af dit liv, ville dette være et klogt valg. |
| Franchise navn | Pokemon |
| UK franchisenavn | Pokemon |
| Platform | 'DS' |
| amerikansk censorvurdering | 'Alle sammen' |
| UK censor vurdering | '3+' |
| Alternative navne | 'Pokemon Black Version', 'Pokemon White Version' |
| Udgivelses dato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien) |