Overwatch anmeldelse

Vores dom

Der er bestemt plads til forbedringer, men Overwatch er allerede et fremragende holdbaseret skydespil fuld af mindeværdige multiplayer-øjeblikke.





Fordele

  • Stellar præsentation og polering
  • Unikke, elskelige heltedesigns
  • Vind eller tab, du er altid ivrig efter den næste kamp

Ulemper

  • Ujævne kortlayout
  • Nogle frustrationer iboende til team-baseret multiplayer

GamesRadar+ dom

Der er bestemt plads til forbedringer, men Overwatch er allerede et fremragende holdbaseret skydespil fuld af mindeværdige multiplayer-øjeblikke.

Fordele

  • + Stellar præsentation og polering
  • + Unikke, elskelige heltedesigns
  • + Vind eller tab, du er altid ivrig efter den næste kamp

Ulemper

  • - Ujævne kortlayout
  • - Nogle frustrationer iboende til team-baseret multiplayer
DAGENS BEDSTE TILBUD $21,34 hos Walmart $23,29 hos CDKeys $38,99 hos Amazon

Takket være Overwatch tror jeg, at jeg endelig forstår, hvad ivrige sportsfans føler, når de skriger på deres yndlingshold. Fjern konteksten, og vrede råb om 'HVORFOR KAN VI IKKE FÅ DET PUNKT?!' har den samme utilfredse ring til dem som 'HVORDAN FÅR DU IKKE DET PASSET?!' Men inderst inde raser vi, fordi vi virkelig bekymrer os. Uanset hvor indigneret du måtte føle dig i det korte øjeblik, får din kærlighed til spillet dig til at vende tilbage igen og igen. Overwatch er ikke perfekt, og det er lige så modtageligt for anfald af frustration som enhver anden team-baseret konkurrenceoplevelse. Men den nederste linje er, at dette er en fantastisk vellavet multiplayer-FPS, rig på personlighed, fuld af spændende gameplay-muligheder og skinnende af polsk. Den sjov og fornøjelse, Overwatch leverer, er værd at lejlighedsvise glimt af fjendskab.

I de mest forenklede vendinger er dette et 6v6, målbaseret, multiplayer-kun holdskydespil, der sætter dig i de karismatiske helte og skurke i en superheltefyldt fremtid. Asymmetriske afstande mellem offensiv og forsvar definerer tre af de fire modes: Assault ser hold duke det ud for at erobre/afvise kontrolpunkter, spillere skal skubbe sammen med en nyttelast i Escort-tilstand, og Assault/Escort kombinerer de to. Outlier-tilstanden er Control, hvor spillere kæmper om et enkelt capture point i en best-of-tre på flere, spejlede kortlayouts. Du kan til enhver tid bytte dit karaktervalg (med multipler af den samme helt tilladt) under de tilfredsstillende hurtige kampe, som i gennemsnit varer omkring 10 minutter. Fokus på mål i enhver tilstand giver et ret tilgængeligt fundament - og når det kommer til præsentationen af ​​det kernekoncept, er Overwatch et vidunder.



Dette er let et af de mest æstetisk tiltalende spil, der findes i øjeblikket, hvor Pixar-karaktermodeller bevæger sig hurtigt og skarpt hen over maleriske, visuelt betagende udsigter fra hele kloden. Hver animation udstråler charme og dynamisk energi, og brugen af ​​levende, mættede farver i både helte- og kortdesignet er en nydelse for øjnene, som den optiske ækvivalent til at snacke på regnbuedrys. Uanset om du spiller på pc eller konsol, er billedhastigheden bundsolid, og kontrollerne fungerer lige så godt på en gamepad, som de gør på en mus-og-tastatur-kombination (minus sidstnævntes overlegne sigte). Lydbilledet er også fænomenalt, med helte, der sprøjter ud med masser af citerede linjer, der formidler en smagfuld bid af baggrundshistorie eller telegraferer deres mest kraftfulde evner (uden at gå dig på nerverne, gudskelov), alt sammen understøttet af storladen musik, der bølger med ebbe og flod af hver kamp.

Hver af de 21 helte ved lanceringen (med flere lovet gratis i fremtiden) er glimrende designet, alle forskellige i udseende, men universelt tiltalende på deres egen måde. Det er lidt ligesom rollebesætningen i et kampspil: Alle på listen er bundet til at være nogens favorit, både med hensyn til personlighed og spillestil. Og ligesom et kampspil har alle en håndfuld unikke evner, egenskaber og våbentyper, som du skal være opmærksom på, før du er klar til at tage imod alle, der kommer. Helte er grupperet i en af ​​fire kategorier - angreb, forsvar, kampvogn og støtte - men de er alle formbare nok til at tjene en bred vifte af funktioner i hænderne på en dygtig spiller.



Jeg elsker at bruge den raketsprængende, jetpack-forstærkende Pharah til at holde et fort nede, mens forsvarsorienterede helte som eksperten i nedrivningerne Junkrat eller den venlige frostmand Mei kan være fuldstændig ødelæggende under angrebet. Der er også nogle smarte opfindsomme optagelser på velkendte roller: D.Va er en kampvogn, der er utrolig sårbar, når hun ikke styrer sin robuste mekanik, Zenyatta kan støtte, mens den gør dødelig skade i dueller, og Widowmakers skydevåben fungerer også som en kampriffel, når hun ikke prøver at snipemål langvejs fra. Alle på listen har den slags 'minut at lære, levetid at mestre'-design, der opfordrer dig til at tilpasse dig til en række forskellige spillestile, og den måde helte naturligt komplementerer og modarbejder hinanden betyder, at der er et svar på enhver genial holdsammensætning, du kan tænke på.

Giv mig byttet



Der er et hav af oplåselige funktioner, der ledsager hver helt i Overwatch, lige fra de mildt sagt underholdende (smarte sprays, sejrspositurer, nye dialoglinjer) til de virkelig eftertragtede (skins af varierende sjældenhed og nye heroiske introer som indledning til dit Play of the Game). Oplåsninger er rent kosmetiske, gudskelov, så de giver ingen håndgribelig fordel udover at få dig til at føle dig cool. Alle genstande er indeholdt i loot boxes, som du tjener hver gang du stiger i niveau - men du gør har muligheden for at købe mere for kontanter, hvis dine samlertendenser begynder at slå ind (hvilket de næsten helt sikkert vil, i betragtning af hvor fremragende nogle af de legendariske skind ser ud). Vær advaret: du kan finde dig selv ude af stand til at modstå at snurre din pung for at udvide din samling af smarte oplåselige. Bare sørg for at du ikke går overbord.

Når det er sagt, kan alle de geniale designs i verden ikke tilsidesætte konstanten af ​​konkurrerende multiplayer: dit holds samhørighed vil normalt afgøre, hvor sjovt du har det. Nogle gange vil du være en del af en afbalanceret lineup med spillere, der kommunikerer effektivt via partychat eller den praktiske radiale menu til taktiske råb (og yndige følelser). Andre gange vil du desperat forsøge at gøre fremskridt, mens dit team ikke formår at tage sig sammen. Derimod giver Team Fortress 2's 12-vs-12 træfninger plads til selvcentrerede eller usamarbejdsvillige ryk på begge hold, fordi en kernegruppe af koordinerede spillere stadig kan holde fokus på målet og vinde dagen. Men i lighed med MOBA-genren er det meget sværere at kompensere for dødvægten på Overwatchs små hold.

Ujævne kortlayouts har en tendens til at forstørre enhver holdubalance. Mens hver lokalitet kan prale af en smuk æstetik, er deres segmenterede design fyldt med chokepoints, udsigtspunkter og fjerntliggende respawn-punkter, der føles som om de i høj grad favoriserer det ene hold frem for det andet. Dette kan føre til et meget svingende, ikke altid tilfredsstillende tempo: Hvis angrebet er for stærkt, kommer og går kampen uden nogen form for spænding, og når forsvaret dominerer, vil modstandsspillere føle, at de sidder håbløst fast og bare venter på at tabe. Mens de fleste kort har flere stier og masser af lodret skalerbare landskaber, der giver interessante træfninger, er disse alternative veje for langt væk fra den slagne vej og ender med at føle sig underudnyttede. Og medmindre du organiserer et brugerdefineret spil, har du ikke noget at sige til, hvilken tilstand eller hvilket kort du er gået ind i, når du først hopper ind i Quick Play-køen. Overwatchs hurtige matchmaking gør et fremragende stykke arbejde med at holde spillere omkring en vinderrate på 50 %, men der vil uundgåeligt være tidspunkter, hvor du ikke matcher langt bedre eller langt dårligere spillere, og den ene side vil føle sig utrolig demoraliseret bagefter.



Heldigvis smelter den flygtige følelse af nederlag væk i eftergløden af ​​en opløftende sejr. Overwatch gør også et enestående stykke arbejde med at rose små sejre og opmuntre spillere til at give kudos til både fjenden og allierede for deres bemærkelsesværdige bidrag (helbredelse og beskadiget skade, objektiv tid osv.) ved slutningen af ​​spillet. Det stykke modstand af spillerens fejring er Play of the Game: et kort gengivelseshøjdepunkt, der viser en persons kronende herlighedsøjeblik, uanset hvilket hold, der tog kampen. The Play of the Game's algoritme kunne klare sig med nogle justeringer, da den har en vane med at udvælge uimponerende eller forudsigelige spil så ofte som enestående demonstrationer af færdigheder. Men hver gang du er den i rampelyset, det er en absolut spænding (især når du kunne mærke dig selv vende udviklingen i øjeblikket, kun for at blive valideret efter kampen).

Det er det, der får Overwatch til at tikke: Du er altid ivrig efter at være en del af den næste store leg. Uanset om det er en lille sejr, som at redde en allieret liv, eller en afgørende ultimativ, der lader dig udslette det modsatte hold og sikre det endelige mål, er Overwatch moden med den slags mindeværdige øjeblikke, der definerer en værdifuld multiplayer. Onlinearenaen egner sig ofte til følelsesmæssige ekstremer, med høje højdepunkter i sejr og deflaterende lavpunkter i nederlag; Overwatch er ingen undtagelse fra den konstante udsving i nydelse fra øjeblik til øjeblik. Men i sidste ende, selv i de korte tilfælde, hvor du er overbevist om, at du hader at stå over for en given helt, eller afskyr det capture point, du bare ikke kan låse ned, spiller du konstant Overwatch af kærligheden til spillet.

Dette spil blev anmeldt på PC og PS4.

Overwatch - Standard Edition... PC tilbud 973 Amazon-kundeanmeldelser 5 tilbud tilgængelige CD-nøgler Hent $48,98 $23,29 Udsigt Amazon 49,99 USD Udsigt Amazon 59,99 USD Udsigt Amazon Prime $74,95 Udsigt Vis flere tilbud Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af The Verdict 4.5

4,5 ud af 5

Overwatch

Der er bestemt plads til forbedringer, men Overwatch er allerede et fremragende holdbaseret skydespil fuld af mindeværdige multiplayer-øjeblikke.

Mere info

Tilgængelige platformePS4, Xbox One, PC
GenreSkydespil
Mindre