Overcooked All You Can Eat er den definitive måde at opleve det kulinariske kaos på PS5 og Xbox Series X

(Billedkredit: Team17)





Ghost Town Games serverer en veritabel buffet af kaotisk co-op godhed i år med den kommende udgivelse af Overcooked! Alt det du kan spise. Ved at samle hver velsmagende mundfuld Overcooked-indhold i én kompilation, bringer All You Can Overcooked, Overcooked 2 og hvert stykke af dens DLC til Xbox Series X og PS5 . Den næste generations opskrift inkluderer forbedret 4K-grafik, 60 fps gameplay, hurtigere indlæsningstider og en række andre forbedringer. Hvis det ikke var nok, vil pakken også komme fyldt med over 200 niveauer, inklusive syv nye tilføjelser til at skabe kaos, sammen med tre nye kokke, der kan tilføjes til listen.

Arbejdet med at bringe de kulinariske multiplayer-eventyr til næste generation startede tilbage i september 2019, og chancen for at arbejde på en PS5 og Xbox Series X-remaster var en, holdet var ivrige efter at tage op. Det gav Ghost Town Games medstiftere Phil Duncan og Oli De-Vine den unikke mulighed for at vende tilbage til Overcooked med al den erfaring og viden, de har fået, siden serien fik sin debut. Hensigten, fortæller Duncan, er at skabe en mere universel og poleret oplevelse på tværs af de to spil.

'Det var bare en gylden mulighed, virkelig, at du ikke får så meget i udvikling,' siger Duncan. 'Da vi lavede det første spil, var det bogstaveligt talt kun os to, der arbejdede ude fra mit forværelse. Og selvfølgelig er der ligesom en hel bunke af begrænsninger der. Ligesom, økonomisk tjente vi spillet på vores opsparing, hvilket selvfølgelig giver dig en slags strammere tidsramme, end du normalt ville have, når du udviklede et spil.'



'Men vi skulle selvfølgelig lære en masse på jobbet, vi skulle blive animatorer og UI-kunstnere og lydingeniører, og alle disse ting, som vi formåede at gøre i meget begrænset omfang. Og med All You Can Eat er det naturligvis denne mulighed for at bringe kunstnere og animatorer i verdensklasse, og lydteknikere, og producere og community-managere ombord. Så der er alle disse mennesker, som vi havde arbejdet med på Overcooked 2 med Team17, men at få dem til at få fingrene i Overcooked 1, og at bringe den slags niveau af polering og forbedret indhold, var bare en drøm, der gik i opfyldelse for os .'

Online servering

Som en del af at skabe en mere sammenhængende oplevelse på tværs af begge spil i All You Can Eat, er der sket store forbedringer af onlineoplevelsen. Det er en ændring, der er foretaget på grund af en overflod af spillerfeedback, som Ghost Town Games og Team17 har modtaget fra fællesskabet siden udgivelsen af ​​Overcooked 2. 'En af de større anmodninger fra publikum var at få et bedre onlinesystem, og vi gør lige så meget som vi kan for at give det og give en bedre oplevelse online – en mere problemfri oplevelse online,' siger Luca Imbriani, spildesigner for All You Can Eat.

Som et co-op-spil havde Overcooked oprindeligt kun lokal multiplayer-understøttelse. For at bringe det første spil ind i online multiplayer-oplevelsen til næste generations konsoller, skulle det genopbygges i Overcooked 2-motoren, hvilket krævede en masse rekonstruktionsarbejde. Online support bringer også cross-play support med sig, som forventes at komme kort efter lanceringen. Holdet håber, at indsatsen på onlinesiden vil tilbyde en mere strømlinet og forbedret oplevelse på tværs af begge spil.



'Når vi gik fra Overcooked 1 til Overcooked 2, havde vi en masse kodearbejde, der gik ind for at gøre spillet online aktiveret. Og det er noget, der er et ret stort rekonstruktionsprojekt for kodebasen,' forklarer Oli De-Vine, medstifter og programmør af Ghost Town Games. 'Og så når det kom til at bringe Overcooked 1 ind, skulle den på en måde bringes ind i den [Overcooked 2] motor. Og så kan det hele så være online-aktiveret for både Overcooked 1 niveauer og Overcooked 2, for det er noget, som Overcooked 1 aldrig har haft, og det kunne vi ikke rigtig, da det kun var to af os, fordi det bare krævede alt for meget arbejde – det er noget, Team17 har været virkelig behjælpelige med at lave.'

Næste generations opskrift

(Billedkredit: Team17)



'En af de større ønsker fra publikum var at få et bedre online system, og det gør vi så meget, vi kan, for at levere det'

Luca Imbriani, spildesigner

Ud over at lave en storm til online-siden af ​​tingene, vil All You Can Eat også nyde fordelene ved næste generations hardware med stærkt forbedret 4K-grafik, 60 fps gameplay og hurtigere indlæsningstider. Det er tydeligt ved at tale med holdet, at der er en masse spænding omkring de visuelle forbedringer, der forfiner spillets udseende og virkelig bringer Overcooked ind i næste generation. Med sin charmerende tegneserieagtige kunststil og farverige niveaudesign tilføjer udseendet af begge spil virkelig dets appel, og All You Can Eat giver det et nyt liv med flere detaljer og grafik i højere opløsning.



All You Can Eat-producer Chris Ashworth er hurtig til at udtrykke, hvor smukt spillet ser ud i 4K, hvor både Overcooked og Overcooked 2 bliver løftet for at få mest muligt ud af næste generations konsoller. Imbriani fortæller mig, at en af ​​de ændringer, de er mest begejstrede for, er, hvor fantastisk vandet ser ud på visse niveauer, såsom isen og piratskibet. Du skal bare se på sammenligninger mellem den originale og den forbedrede All You Can Eat-version for at se, hvor meget rigere og mere polerede begge spil generelt ser ud.

Ud over grafiske forbedringer er holdet også blevet imponeret over, hvor meget hurtigere indlæsningstiderne er, hvilket er et vigtigt salgsargument for Xbox Series X og PS5. De-Vine mener, at springet til næste generation har andre fordele, som spillerne ikke umiddelbart vil være opmærksomme på, men helt sikkert vil føle fordelen ved, da processen med at udvikle spil bliver hurtigere og nemmere for studier af alle størrelser.

'Jeg tror, ​​det bliver nemmere for hver konsolgeneration, at de bliver mere afstemt mellem konsoller med hensyn til den type proces,' siger De-Vine og tilføjer: 'Jeg husker, som et par generationer tilbage, forskellen mellem de forskellige konsoller med hensyn til, hvad du skulle gøre for at udvikle på dem, virkelig bremset spiludviklingen. Og nu er vi ved at nå et punkt, hvor det bliver hurtigere og hurtigere at være i stand til at gentage spildesign. Jo mere ydeevne vi har ud af konsoller, jo lettere er det at producere spil hurtigt. Og det betyder, at man skal lave spil, der er mere forskelligartede med hensyn til den slags design, de kan have.'

Går tilbage i sekunder

Billede 1 af 6

(Billedkredit: Team17)

Billede 2 af 6

(Billedkredit: Team17)

Billede 3 af 6

(Billedkredit: Team17)

Billede 4 af 6

(Billedkredit: Team17)

Billede 5 af 6

(Billedkredit: Team17)

Billede 6 af 6

(Billedkredit: Team17)

For alle de fornemmede frynsegoder ved næste generations version er der også masser af ekstra indhold, som spillere kan putte sig ind i, samt flere funktioner til at henvende sig til et bredere publikum. Faktisk er der nu så mange kokke at vælge imellem i All You Can Eat, at holdet har gennemgået udvælgelsesprocessen for at gøre det nemmere at finde dine favoritter. Hvis det ikke var nok, er der også et fornyet incitament til at blive hængende i den kulinariske søgen igen takket være nogle skinnende nye præstationer og trofæer at tjene.

Spillerfeedback gav også holdet værdifuld indsigt i måder, de kunne gøre Overcooked og Overcooked 2 mere tilgængelige med funktioner som ordblindvenlig tekst og muligheder for farveblindhed. En ny hjælpetilstand introduceres også for at imødekomme forskellige spilleres erfaringsniveauer, som holdet mener vil være særligt gavnligt for familier, der spiller spillet med små børn. I sidste ende ønsker holdet et så bredt publikum som muligt for at nyde Overcooked-oplevelsen med All You Can Eat.

'Jeg tror, ​​det altid er en proces med tilgængelighed - at prøve at øge mængden af ​​funktioner, du kan tilføje, tænke på flere mennesker - for der vil altid være mere at lave, tror jeg,' siger De-Vine, 'men det har været godt at prøv og skub det videre med denne [All You Can Eat]. Og at prøve at udvide den grad af mennesker, der kan samles af dette, fordi det er noget, vi virkelig nyder at gøre. Og det er noget, vi rigtig gerne vil gøre«.

Det dejlige madlavnings-co-op-eventyr er nået langt, siden det blev udviklet af et to-personers team, og med al spillerens feedback og erfaringer, Overcooked! All You Can Eat ser ud til at bringe den definitive Overcooked-oplevelse til næste generations konsoller.

Overkogt! All You Can Eat lanceres senere i år på PS5 og Xbox Series X.