211service.com
Naughty Dog skubber sit 'første selvstændige multiplayer-spil' i en ny runde med jobopslag
(Billedkredit: Naughty Dog)
Naughty Dogs selvstændige multiplayer-spil er i centrum for endnu et ansættelses-push fra virksomheden, da det tager til sociale medier for at dele en række ledige stillinger på projektet.
Nogle af de stillinger, Naughty Dog annoncerer for nu, såsom 'monetization/economy designer', har været åbent siden mindst marts . I betragtning af Naughty Dogs fremtrædende position i spilindustrien er dette sandsynligvis mere en afspejling af studiets udvidede og selektive ansættelsesproces end mangel på kandidater.
Naughty Dog ansætter på tværs af flere discipliner til studiets første selvstændige multiplayer-spil! Besøg https://t.co/xUYV9m8PJF for at lære mere! pic.twitter.com/ub9hg433po 27. august 2021
Naughty Dog-medspilsdirektør Vinit Agarwal tilføjede, at Naughty Dog 'aggressivt ansætter' til sit unavngivne multiplayer-spil. Agarwal tilføjede, at ansøgere, der bliver ansat, 'være en del af at bringe den filmiske oplevelse mellem spillere i vores nye selvstændige multiplayer-actionspil.'
I betragtning af dets ry for at skabe meget filmiske spil, er det ikke en kæmpe overraskelse at høre Naughty Dog bære denne tradition ind i sit nye multiplayer-spil, men det er interessant, at Agarwal næsten betegner oplevelsen som grundlæggende filmisk. De fleste multiplayer-spil har filmiske mellemsekvenser her og der, men de er typisk ikke centrale for oplevelsen. Det lyder som om det er muligt Naughty Dog vil forsøge at forene film- og multiplayer-oplevelserne til noget flydende og naturligt.
Vi ansætter aggressivt - søg, hvis du vil være med til at bringe den filmiske oplevelse mellem spillere i vores nye selvstændige multiplayer-actionspil. https://t.co/SHtU4AKyI7 27. august 2021
Selvom Naughty Dog offentligt har anerkendt sit arbejde med det selvstændige multiplayer-spil i et stykke tid nu, har det stadig ikke delt nogen detaljer om, hvad det vil være.
Jobbeskrivelserne beskriver projektet som Naughty Dogs 'nyeste eventyr' og bekræfter, at det bliver 'studiets første selvstændige multiplayer-spil'. Desuden søger det at bevare 'det samme ambitionsniveau og kvaliteten af vores signatur-, historiedrevne spil til dette unikke multiplayer-projekt.'
En rolle er for en niveau- og miljødesigner specifikt til multiplayer-projektet. En anden er en gameplay scripter til samme projekt men på et vikariat. Tilbage i marts i år pegede en jobopslag på en live-service multiplayer-titel, og selvom spillet ikke er blevet detaljeret, som forventet, er der mulighed for, at det kunne være The Last of Us 2: Factions.
Det var oprindeligt meningen, at Factions skulle lanceres sammen med efterfølgeren, men blev aflyst, så holdet kunne fokusere på singleplayer-oplevelsen. Naughty Dog præciserede, at fans ville være i stand til at opleve online multiplayer-versionen, men først efter The Last of Us 2 var færdig. Sidste år så vi, hvad der så ud til at være The Last of Us 2: Factions lækket, hvilket ser ud til at bekræfte, at projektet i det mindste var under udvikling.
I juni sagde Hermen Hulst, leder af PlayStation Studios i et interview , 'Hvem siger, at multiplayer-oplevelse ikke kan have gode historier, ikke?' som ser ud til at understøtte stillingsopslagene. Derudover blev flere udviklere hos Naughty Dog tidligere i år forfremmet til et uanmeldt projekt, hvoraf én havde multiplayer-oplevelse.
Naughty Dog siges også at arbejde på The Last of Us Remake forPS5, hvor studiet flytter personalet til genindspilningen på grund af at have andre projekter i pre-produktion. Neil Druckmann har bekræftet, at studiet har 'flere fede ting, som vi ikke kan vente med at dele med jer.' Indtil videre ser det ud til, at vi bliver nødt til at sidde fast, indtil flere oplysninger bliver frigivet.
Få mere at vide om hver PlayStation Studio og de spil, de arbejder på i øjeblikket.