211service.com
Med Battlefield Portal vil vi være i stand til at finde ud af, hvordan Battlefield: Bad Company 3 kan se ud
(Billedkredit: EA)
EA har afsløret Battlefield Portal, den anden del af Battlefield 2042 pakke. For rigtig mange af jer kan det bare ændre den måde, I tænker på den version af all-out-warfare, DICE leverer i år. Hvis du er over 25 år og en fan af multiplayer first-person shooters, er der en god chance for, at du har brugt en del tid i det sidste årti på at søge efter en efterfølger til 2010's Battlefield: Bad Company 2. For grunde, som vi aldrig rigtigt vil forstå, har DICE undladt at overholde. Det har efterladt den moderne krigsførelses spin-off til at blive mindesmærket i vores kollektive nostalgi for slagmarker, der kan jævnes med jorden. Alt det vil ændre sig med Battlefield Portal, et værktøjssæt, der vil give os mulighed for at se, hvordan Battlefield: Bad Company 3 kunne have set ud.
Godt, slags . Lad os bakke op et øjeblik her, så jeg kan forklare, hvad dette 'kærlighedsbrev til Battlefield-fans' handler om. Battlefield Portal er en webbaseret builderapplikation, der giver dig mulighed for at kombinere indhold på tværs af fire epoker af Battlefield for at skabe brugerdefinerede spiltilstande og unikke oplevelser, der kan spilles inden for 2042. Det er uden tvivl et imponerende forslag. En 20-minutters demo af Battlefield Portal ridsede kun i overfladen af muligheder og formbarheden af værktøjssættet, selvom bredden af muligheder her klart er uhyrlig, hvis du er villig til at bruge tid. Når alt er sagt, så har jeg tænkt mig at skabe noget ret simpelt.
Alt gammelt er nyt igen

(Billedkredit: EA)
Byggestenene til et moderne Bad Company-spil er i Battlefield Portal. Nå, i det mindste forskellige gentagelser af én – det er noget, vi bliver nødt til at finde ud af sammen, med kode fra redaktøren, som nemt kan handles mellem medlemmer af fællesskabet. Denne rejse begynder med sandkasserne. Battlefield Portal kommer med seks klassiske kort fra fortidens Battlefields, herunder to fra Bad Company 2 – Arica Harbor og Valparaiso. Skulle DICE nogensinde vende tilbage til Bad Company, ville jeg gerne se nogle fan-favoritkort vende tilbage, og disse to ville rangere højt på min mest eftersøgte liste (selvom Oasis og Port Valdez ville være tæt på).
Arica Harbor og Valparaiso bliver opdateret til at køre på Frostbite 3.0 – ligesom du ville håbe, de ville, var et nyt spil, der dukkede op i den moderne æra. Udvikleren Ripple Effect Studios har genopbygget alle kortaktiverne; du vil være i stand til at nyde disse rum i 4K og ved 60fps for første gang, selvom de opretholder Destruction 2.0-mulighederne, der hjalp med at definere originalerne. Christian Grass, general manager hos Ripple Effect Studios forklarer, at 'disse kort er ikke simple rekreationer. Vi har gentænkt dem for at drage fordel af vores moderne teknologi. Vi så dette som en mulighed for at fange mere af den oprindelige hensigt med oplevelsen og brugte vores teknologi til at overvinde nogle af fortidens begrænsninger.'
Disse opdateringer manifesterer sig forskelligt afhængigt af kortets alder. Battle of the Bulge og El Alamein fra 2002's Battlefield 1942 modtager flere væsentlige opdateringer end f.eks. Caspian Border og Noshahr Canals fra 2011's Battlefield 3. Du vil være i stand til at spille alle seks af disse klassiske kort med deres oprindelige spillerantal eller, hvis du spiller på PS5 eller Xbox Series X, kan du øge det til Battlefield 2042-niveauer af kaos. At imødekomme højere spillerantal er, hvor Bad Company 2-kortopdateringerne er fokuseret. 'Tag et kort som Valparaiso,' fortsætter Grass og taler om et kort, der huskes med glæde for sin fiskerlandsby og fyrtræfninger. 'Du kan vælge at spille en version af det kort ved lavvande, en tilføjelse, vi lavede for bedre at kunne rumme 128 spillere.'

(Billedkredit: EA)
'Du kan vælge at spille en version af det kort ved lavvande, en tilføjelse, vi lavede for bedre at kunne rumme 128 spillere'
Christian Grass, daglig leder
Ved at se tilbage på noget som en Bad Company 2 kan du se, hvor langt serien er nået. Da spillet blev lanceret i 2010 til Xbox 360 og PS3, var Rush-tilstand på Arica Harbor begrænset til kun 24 spillere. Nu ankommer Battlefield med 128 som standard. Selvfølgelig er disse kort designet omkring mindre spillerantal, så det vil sandsynligvis være en katastrofe at slippe 128 soldater ned i Arica Havn. Heldigvis vil Battlefield Portal lade os eksperimentere med variablen, så vi vil være i stand til at skubbe max player cap trinvist, indtil vi finder noget, der passer - i det mindste vil vi være i stand til at se, hvordan Bad Company 2's Rush-tilstand (en fan-favorit spiltype, som ellers ikke er med i Battlefield 2042) ville spille med 64 spillere, der river områder omkring M-COM-stationerne i stykker.
Battlefield Portal vil omfatte 23 af Bad Company 2's våben, ti gadgets og ni køretøjer - og ja UH-60 Black Hawk helikopteren er en af dem; Valparaiso ville ikke være det samme uden det. Assault-, Engineer-, Medic- og Recon-klasserne kan også ringes op, hvis du roder rundt med logikeditoren, så du kunne genopbygge tætte tilnærmelser af deres oprindelige nytte – dengang havde hver klasse syv unikke primære våben samt specifikke gadgets som Ammo Box, Repair Tool, Defibrillator, Med Kit og Bevægelsessensorer.
Hvordan de 23 våben vil håndtere i Battlefield 2042-motoren er stadig uvist, selvom senior spildesigner Rob Donovan siger, at hvis vi ønsker det, vil vi være i stand til tæt at afspejle de håndteringsoplevelser, som de klassiske spil tilbyder. 'En af de ting, vi introducerer, er en indstilling til at bruge klassisk tuning, så du kan gendanne noget af TTK'en fra de originale spil, så våbnene vil opføre sig mere eller mindre, som de gjorde.'
Opdaterer Bad Company

(Billedkredit: EA)
Der er mange grunde til at være begejstret for Battlefield Portal. Det er et udtryksfuldt system, der fremstår let at lære og svært at mestre, hvilket giver dig værktøjerne til virkelig at pille ved variabler og skabe nogle helt unikke oplevelser. Hvordan ville soldater fra Anden Verdenskrig klare sig mod soldater fra 2042? Hvordan ville en krig udkæmpet med våben fra hele historien være? Hvem vinder i en kamp mellem knive og defibrillatorer? Hvordan ville Bad Company spille, hvis det var bygget i en moderne motor, komplet med alle de næste generations opblomstringer, der blev skubbet ind i 2042? Battlefield Portal ser ud til at strække sig så langt som din fantasi, så længe den er inden for grænserne af en Battlefield-sandkasse.
Jeg er interesseret i muligheden for at returnere en af de største FPS-oplevelser i de sidste 20 år, opdateret og moderniseret for at afspejle de store fremskridt, DICE har gjort på området siden. Bad Company 2s våbenspil gengivet i Battlefield 2042-håndteringsmodellen, der kører med hurtige 60 fps. De meget ødelæggelige kort præsenteret i Frostbite 3.0 med opdaterede 4K-aktiver, tilpasset til at rumme større spillerantal. Alt dette, kombineret med en kapacitet til at dykke ind og justere alt fra klassesammensætning, våben- og køretøjstilgængelighed, skade- og spawn-modifikatorer og mere. Vi har værktøjerne til at skabe den ultimative Battlefield: Bad Company-oplevelse her, en oplevelse, der er autentisk for fortiden og bevidst om moderne fremskridt i genren.
Battlefield 2042 
(Billedkredit: EA)
Battlefield 2042 forhåndsvisning : 128 spillere, massive kort og multiplayer-kaos, som du aldrig har set det før, her er alt, hvad du behøver at vide om DICEs all-out-krigsførelse.
Mere end det, hvis du virkelig ville, kunne du skifte Bad Company 2-udstyret ud med dem fra Battlefield 3 eller Battlefield 2042, bare for at se, hvordan mere moderne våben, gadgets og endda klasser eller specialister ville spille inden for Bad Companys berømte aggressive Kort. Du kunne gøre det modsatte ved at genskabe Bad Company 2-spiloplevelsen så tæt som muligt og slippe den ind på de vidtstrakte kort i Battlefield 2042 med 128 spillere, der løber amok, bare for at se, hvordan opsætningen ville spille lidt længere i fremtiden.
I en parallel tidslinje forfulgte DICE de samme områder for innovation og ekspansion efter Battlefield 5 og sendte dem ind i Bad Company 3 i stedet for 2042. Vi ville se innovationerne fra Frostbite 3-motoren gennem linsen af organisk ødelæggelse. Det øgede antal spillere ville blive udnyttet til bredere Rush-konflikter. De nye specialister ville i højere grad afspejle blodbadet af Bad Companys klasser. Våbnene og køretøjerne designet til mere hektisk action på nært hold. Det, vi i stedet har, er muligheden for at skabe en moderne fortolkning af Bad Company i Battlefield 2042, en der kun giver os et hint om, hvordan en tredje del ville se ud, føles og spilles. Det er nok for lige nu, så længe vi kan finde tid til at finde ud af, hvordan portaleditoren fungerer.
Battlefield 2042 skal lanceres til pc, PS5 , Xbox Series X , og sidste generations konsoller den 22. oktober 2021.