Mass Effect N7 Day: Jennifer Hale og Mark Meer om Commander Shepards varige arv

Mass Effect Legendary Edition

(Billedkredit: EA)





Jennifer Hale og Mark Meer elsker Mass Effect lige så meget, som vi gør. De ikoniske stemmeskuespillere, der begge spiller Commander Shepard i den indflydelsesrige og elskede BioWare-trilogi, er lige så investeret i Normandiets og dets besætnings eventyr i dag, som de var for 14 år siden, da den originale Mass Effect blev lanceret.

Det er derfor, når jeg sætter mig ned for at chatte med dem som en del af en fejring af Mass Effect N7 Day, forsvinder mine nerver med det samme. Deres begejstring over det fornyede Mass Effect Legendary Edition og seriens arv er til at tage og føle på – det føles næsten som om en kraftig biotisk kraft udgår fra min skærm. Den kendsgerning, at de er så elskværdige og venlige som en helt, bør kun være en tilføjelse til deres appel – de er begge på mange måder legemliggørelsen af ​​Commander Shepard.

Tilbage til Mass Effect

Mass Effect Legendary Edition fototilstand



(Billedkredit: EA)

Alene annonceringen af ​​den remasterede trilogi bragte Hale til tårer , dels på grund af hendes kærlighed til serien, men også fordi FemShep endelig fik ordentlig repræsentation på tværs af alle tre spil. Indtil Mass Effect 3 var der ikke noget standard FemShep-design, så BioWare gik tilbage og tilføjede det til de første to spil til Legendary Edition. 'Jeg har været virkelig offentlig om, hvordan det ramte mig, du ved, den følelse af faktisk repræsentation var overvældende og bevægende,' siger Hale alvorligt.

'Jeg lever mit liv som et åbensindet, inkluderende, fortalermenneske, og jeg troede, jeg forstod repræsentation, indtil jeg rent faktisk oplevede det. Så det var en ekstraordinær oplevelse. Og pudsigt nok har den dybe, viscerale oplevelse af repræsentation lukket mig meget op, fordi jeg læner mig tilbage og respekterer andres oplevelser på en måde, som jeg ville ønske, jeg havde gjort hele tiden.' Hun holder pause, næsten som om hun lige har mindet sig selv, og siger: 'Faktisk er jeg nysgerrig efter Marks oplevelse, for du har spillet spillene...'



Mere fornyer sig. 'Jeg har faktisk ikke spillet Legendary Edition endnu,' indrømmer han. 'Men jeg har set mange mennesker spille det, og jeg har været på Twitch-streams, og mine venner har lavet deres første gennemspilning af det, så jeg er nødt til at opleve det gennem dem.' Jeg spørger, om han har bemærket en stigning i opmærksomhed omkring udgivelsen af ​​Legendary Edition. Hans svar: 'Det er ikke som om det nogensinde er gået væk.'

Mass Effect Legendary Edition fototilstand

(Billedkredit: EA)



'Jeg har været virkelig offentlig om, hvordan det ramte mig, du ved, den følelse af faktisk repræsentation var overvældende og bevægende'

Jennifer Hale

'Mass Effect-fans holdt dette i live, der har været konstant feedback fra Mass Effect-fans og folk, der sender mig fankunst eller er blevet tagget i ting,' fortsætter Meer, 'men jeg lagde mærke til, at den slags blev sparket op til et andet niveau omkring maj i denne periode. år... men det er ikke sådan, at der bare ikke var noget, og nu er der pludselig en overflod. Det er bare, at der var meget, og nu er der endnu mere.' Hale er enig: 'Denne fandom forsvinder ikke,' siger hun og ryster på hovedet i glad vantro. 'Det er stedsegrønt. Det er vanvittigt. Jeg er blæst bagover. Jeg tror, ​​det har sådan en udholdenhed, og det er bare forbundet med mennesker.'



Jeg spørger, hvornår de først indså den magt Mass Effect havde, og de refererer begge til konventioner. 'Der var nogen, der gik forbi mig til et stævne i en pletfri Commander Shepard-rustning, der lyste op på bagsiden og bare så ud, som om de kunne gå ind i et filmsæt,' siger Meer. Hales oplevelse er den samme: 'Det var Comic Con San Diego, og vi spurgte fansene om, hvad FemShep skulle lide, fordi hun skulle med på boksen til Mass Effect 3. Vi havde vores egen lille scene ude ved siden af ​​og fans var der, og jeg tænkte, 'Åh gud, okay, det her er vel en ting.''

'Jeg har arbejdet på spil, hvor der blev brugt enorme mængder penge på at flyve os til andre byer for at fange præstationer og alle slags ting og så POOF, spillet er væk,' siger Hale, der påpeger, at hun ikke er opmærksom på, hvordan et spil gør, fordi hendes øjne udelukkende er rettet mod at leve sit liv som karakter - men det øjeblik ramte hende alligevel. 'Jeg var ligesom 'oh my god, wow!' De sagde, at der ville være en trilogi, og det var denne faktisk.'

Repræsenterer os

Mass Effect Legendary Edition fototilstand

(Billedkredit: EA)

Populærkulturen har ændret sig en del siden Mass Effect udkom i 2007. Og selvom der stadig er problemer relateret til repræsentation i den bredere videospilsindustri, har meget ændret sig på 14 år. Faktisk fandt et stort skift sted mellem det originale spil og dets efterfølger. Du husker måske ikke dette, men Mass Effects debut blev lydsporet af lydsporene fra Fox News-eksperter, som var vrede over, at der var sexscener, der viste 'fuld digital nøgenhed'. Og det faktum, at enkønnede asari var femme-præsenterende, hjalp bestemt ikke med at berolige nej-sagerne – men BioWare gik videre og tilføjede muligheder for romantik af samme køn i Mass Effect 2 og 3.

'Da [Mass Effect 1] først udkom, at der var romancer af samme køn, var alle sådan 'Vent, hvad?' Og nu har kulturen ændret sig så hurtigt og så smukt, at folk er ligesom, 'nå, ja',' siger Hale. Jeg fortæller dem, at Mass Effect var et af de spil, der hjalp mig med at komme ud som en queer kvinde, da det ikke føltes som en mulighed i min ungdom, og de stråler begge af en glæde, der føles ægte

'Jeg tror, ​​at BioWare ofte er på forkant, og jeg tror, ​​vi vil fortsætte med at se det,' siger Meer og refererer til den kommende Mass Effect 5. 'Vi optager dette kun et par dage efter National Coming Out Day i USA , og den højtid tror jeg ikke eksisterede – eller den blev i hvert fald ikke fejret på det niveau, den er nu. Så da vi første gang optog Mass Effect, slog vi et spor i et vist omfang – eller rettere sagt, BioWare slog et spor, og vi måtte være en del af den proces. Og det var en sand ære at få være med til det«.

Mass Effect dækker meget af trilogien og sætter spillere i positioner, hvor de nøje skal afveje beslutninger og potentielt stille spørgsmålstegn ved deres moral – eller, i mit tilfælde, deres seksualitet. Jeg spørger, hvad duoen mener, det ultimative budskab i Mass Effect-trilogien er, og Hale er hurtig til at svare.

Mass Effect Legendary Edition

(Billedkredit: EA)

'Jeg tror, ​​at BioWare ofte er på forkant, og det tror jeg, vi vil fortsætte med at se.'

Mark Meer

'En af de ting, der skiller mig så meget ud for mig ved dette spil, var denne besked, som altid hænger i mit hoved. Jeg ser det gennem fortællingen, gennem alle valgene og for hver enkelt karakter: Du betyder noget, og det, du gør, betyder noget,« siger hun. 'Vi har hørt det hele vores liv: 'Der er kun én af jer; vær ikke nogen anden.' Men sandheden er, at der virkelig, faktisk, bogstaveligt talt kun er én af jer. Vær venligst her. Vær venligst dig. 'For hvis du ikke gør det, er det aldrig sket. Og vi har brug for det, ved du det?'

Dette føles som noget, en Paragon FemShep ville sige før selvmordsmissionen, og jeg græder næsten på stedet. Jeg er dog stadig den fuldendte professionelle, men jeg fortsætter med at spørge dem om Citadel DLC - hvor Shepard og besætningen kaster en absolut raserianfald - og hvordan det føltes som et særligt personligt kærlighedsbrev til fans. 'Det gav dig chancen for at se NPC'er interagere, som aldrig havde interageret før, du skulle have Wrex og Grunt i samme rum, og åh, Zaeed er her også, og du kan se samtalen mellem dem,' siger Meer . 'Og ud over det handlede festen om, lad os se det i øjnene, fanservice. Der var masser af fanservice i Citadellet – masser af in-jokes, og det var bare så festligt.'

'For mig går det tilbage til karakteren af ​​denne virksomhed, der gør dette til hjertet af BioWare,' fortsætter Hale. 'Det er bare så smukt. Det er så lydhør, så fordomsfrit, åbenhjertigt, inkluderende og forbundet. Det handler om spillet og materialet, og det handler ikke om andet – det er utroligt.'

Canada, legendernes fødested

Mass Effect Legendary Edition

(Billedkredit: EA)

Både Hale og Meer er enige: BioWare forsøgte ikke at lave et blockbuster-spil med Mass Effect, de ville bare lave noget fedt. Og en del af den kølighed stammer, tro det eller ej, fra at være canadisk. 'Jeg vil faktisk tage et skridt ud og sige, at det faktum, at dette er et canadisk hold, har noget at gøre med det, for jeg har boet i begge lande... og det er ikke skygge for nogen, men der er et element som jeg finder i vores nordlige allierede, hvor status ikke betyder noget,« siger Hale.

'Ingen er ligeglad med, hvem der er en stjerne. Ingen er ligeglad med, hvad din sidste ting var; du har ikke det samme pres, som du kan få på nogle af de større markeder i USA. Du skal bare være god til det, du laver, anstændig at være i nærheden af, og så bare tage en øl. Jeg er forelsket i menneskeheden her, åbenhjertetheden og det praktiske... Jeg ved det ikke, Mark, jeg taler om et sted, du ved meget mere om end mig... Der er bare en smuk ligetil for holdet. De søgte ikke at være stjerner, de søgte at gøre noget virkelig cool, som de elskede. Hvad synes du?'

Læs mere:

Mass Effect 4

(Billedkredit: BioWare)

Det næste Mass Effect-spil er bestemt en direkte efterfølger til Mass Effect 3, her er hvorfor

'Jeg vil synge 'O Canada' i sin helhed,' joker den indfødte canadiske Meer. 'Jeg vil faktisk gå endnu længere. Det faktum, at det ikke kun er canadisk, men Edmonton – byen, jeg bor i, hvor BioWare er baseret, og hvor BioWare startede – den slags fornemmelse er meget Edmontonsk, synes jeg. Vi føler ikke presset til at være de sejeste, for vi er ofte de koldeste«.

Hale og Meer gør det helt klart, at holdet bag Mass Effect elsker Mass Effect-trilogien lige så meget som dens fanbase - og den tilbedelse bløder igennem i deres arbejde. Denne tilbedelse er grunden til, at Mass Effect-fans kan huske bestemte øjeblikke og specifikke linjer i trilogien med en tåre i øjet. Det er derfor, nogle mennesker, som jeg selv, følte sig trygge ved at komme ud efter at have spillet serien. Det er derfor, Mass Effect varer ved. Glædelig N7 dag.


Tjek vores Mass Effect Legendary Edition anmeldelse .