211service.com
'Kun voksne' spil
Hvis du er landet på denne side på jagt efter 3D-renderet smut, er du kommet til det forkerte sted. Monikeren 'Kun for voksne' er afledt af ESRB-klassificeringen af samme navn, der angiver officielt indsendte spil, der inkluderer 'langvarige scener med intens vold, grafisk seksuelt indhold og/eller hasardspil med ægte valuta'. Men hvis du leder efter en komplet liste over AO-klassificerede spil, vil du have Wikipedia. Vi vil gerne overveje konceptet med Adults Only-spil i et andet lys.
Nogle spil kan kun nydes fuldt ud, når du har de mange års livserfaring og perspektiv, der kommer naturligt med at være en veltilpasset voksen. De følgende valg kredser ikke om umotiveret lort eller meningsløs pirring, selvom de fleste af dem inkorporerer vold og sex på en meningsfuld måde. Men det er bare dele af et større gobelin, som kan væve ind i så berusende, tunge temaer som forældreskabets kompleksitet, de psykologiske belastninger af en krise og eksistentielle spørgsmål om menneskehedens formål. Hvis du spiller nogen af disse spil, før du med rimelighed kan kalde dig selv voksen, får du bare ikke det fulde billede.
Spec Ops: The Line

Når du starter Spec Ops, føles det som 'bare endnu et skydespil'. En barsk militærmand tager til et eksotisk sted under dårligt forklarede omstændigheder for at skyde masser af udlændinge i tænderne. Det falder dog hurtigt ned i noget smartere og langt mørkere, end du først antager. Din karakter, Kaptajn Walker, begynder at bryde sammen mentalt. Pludselig er du prisgivet en upålidelig fortæller, og et spil, der vil have dig til at overveje konsekvenserne af dine handlinger. Pludselig får de actionspil-klichéer, du kender fra andre spil, ny betydning (dem, der spillede, kender den hvide fosfor-scene alt for godt), og hver handling, du foretager, ser ud til at føre dig til vanvid og skyldfølelse. Selv læsseskærmene vender imod dig. Og finalen er en perfekt afslutning på et meget, meget tankevækkende skydespil. -Andy Hartup
The Walking Dead sæson 1

Den største frygt for at være forælder er tanken om at overleve dit barn. Og selvom Clementine ikke er Lee Everetts biologiske datter, kan det troværdige bånd mellem dem få enhver spiller til at føle sig som en beskyttende faderfigur, der håber på det bedste, men forbereder sig på det værste. Ligesom den originale tegneserieserie bruger The Walking Dead zombieapokalypsen som et springbræt til at undersøge menneskeheden, når den er mest desperat, hvor gennemsnitlige mennesker bliver skubbet til bristepunktet med jævne mellemrum. Det metodiske tempo sikrer, at selv simple samtaler kan føles lige så forfærdelige som de hektiske actionscener, og fornemmelser af terror tager bagsædet til følelser af angst, skyld, tilbedelse eller mistillid, afhængigt af dine dialogvalg. Når følelsesmæssige reaktioner betyder mere end øjeblik-til-øjeblik gameplay, har du helt sikkert at gøre med noget, der er beregnet til en voksens mere udviklede sind. - Lucas Sullivan
The Witcher 3: Wild Hunt

Der er masser i The Witcher 3, der kunne betragtes som 'voksen' - masser af vold, politik, hele Bloody Baron-missionen - men det, der gør den mest behageligt moden, er dens holdning til sex. Geralt kan lide sex. Hans veninder, Triss og Yennifer, kan også lide sex. Nogle gange, når Geralt er i byen, har han sex med en af sine veninder. Nogle gange ikke. Nogle gange har han sex med andre damer, og nogle gange har damerne sex med andre mænd. Intet af dette dvæles ved eller behandles som en big deal, for det er det ikke. Når spil berører samleje, er det typisk bundet op i storslået romantik, belønningen for at springe korrekt gennem en quests talrige ringer. I The Witcher 3 er det bare en ting, der sker nogle gange, for sådan er folk. Alle Geralts soveværelsespartnere har liv og interesser, der ikke har noget med ham at gøre, eller om de måske skravler igen en dag, en virkelig sjælden tilgang til seksualitet i spil. -Susan Arendt
Mor 3

Nintendo har aldrig sagt eksplicit, hvorfor det ikke bragte Mother 3 til USA i 2006, men givet dets konservative værdier på det tidspunkt er det ikke svært at gætte. RPG'en kom ud under en stor stigning i anti-spilhysteri i mainstreampressen, delvist ansporet af Grand Theft Auto: San Andreas Hot Coffee-skandalen året før. Nintendo var, med Nintendo DS, der boomede og Wii, der kom ud, patologisk omkring at præsentere et familievenligt billede i Vesten. Udgivelse af et spil om at hjælpe en gruppe af magiske transvestitter ville have været enormt progressiv på det tidspunkt, noget Nintendo bestemt ikke var. Dens smarte og dybtfølte udforskninger af køn og intolerance er blot to faktorer, der gør Mother 3 til et voksenspil, et værk om følelsesmæssig modenhed og med et bredere, informeret verdensbillede. Andre emner, der behandles, omfatter forældrenes opgivelse, slaveri, håndtering af en ægtefælles død og miljøsammenbrud. Mother 3 er ikke et hårdt spil, men det er bestemt udfordrende. -Anthony John Agnello
Papirer, tak

I Papers, Please, er din familie en række trængende afkrydsningsfelter. Hver enkelt kan være 'OK', 'Sulten', 'Kold', 'Syg' eller 'Død'. De hjælper dig aldrig i hoveddelen af spillet, hvor du borer i immigrationsdokumenter for uoverensstemmelser ved checkpointet i en totalitær stat - de eksisterer udelukkende for at spise din mad og bo i din lejlighed. Spillet bliver faktisk nemmere, hvis du lader nogle få af dem dø, da prisen på mad falder. Det er helt op til spilleren at se de elskede ud over afkrydsningsfelterne og give ny vægt til beslutninger som om du skal springe varmen over i dag, så du har råd til mad i morgen - og hvordan du kunne have haft råd til dem begge, hvis du bare havde tilbageholdt mere ufortjent mennesker. Gud, voksenliv stinker . -Connor Sheridan
Danganronpa

Du sidder fast inde på en kostskole uden håb om flugt, medmindre du kan dræbe en af dine klassekammerater og slippe afsted med det - og Danganronpa er kun ned ad bakke derfra. Dels mordmysterium, dels retssalsdrama, den japanske visuelle roman elsker at bruge god tid på at lade dig lære hver af dens farverige karakterer at kende, før den tager dem væk fra dig på stadig mere grufulde måder. På grund af dette har hvert dødsfald i Danganronpa hele vægten af et slag, der landede firkantet i din mave, i modsætning til mange andre spil, der tvinger dig til at meje tusindvis af ansigtsløse mooks ned uden en tanke. Lad dig ikke narre af de medvirkende i gymnasiealderen eller den tegneserieagtige udstoppede bamse, der leder dit ophold på Hope's Peak Academy; Danganronpa er en mørk, brutal affære, der vil få din mave til at tude, mens du blæser gennem dens dialogbokse på vej mod dens chokerende afslutning. -David Roberts
Den sidste af os

Ligesom hvordan The Walking Dead bruger sin post-zombie-apokalypse-indstilling til at skærpe ind i menneskeligt drama, fortæller Naughty Dogs The Last of Us en decideret hjerteskærende historie om en mand og den unge pige, han er anklaget for at eskortere. Lad ikke de svampe-inficerede borgere og morderiske plyndrer narre dig; dette er ikke et spil om at dræbe skurke eller nedkæmpe monstre. Nå, det er , men det er også et spil om relationer, og hvordan de påvirker os. Vi ser en mand, der sørger over sin mangeårige partner, en bror, der kæmper for at holde sin yngre søskende i sikkerhed, lederen af en brutalt voldelig gruppe kannibaler og en kvinde, der er fast besluttet på at gøre det ubeskrivelige til det større gavn. Der er en grund til, at TLOUs 'giraf-øjeblik' skiller sig ud som en af spillets mest mindeværdige scener, og det er fordi, mellem dets voldsomme vignetter, er det et spil, der minder os om, hvor skrøbelige vi egentlig er, og beder os om at overveje, om de byrder, vi bærer hos os er vægten værd. -Sam Prell

Talos-princippet 'ser' ikke ligefrem modent ud ved første øjekast, især når du holder E10+/PEGI 7-bedømte spil op til Croteams gib-ladede Serious Sam-serie. Men Talos-princippets modenhed handler ikke om hypervold eller seksuelt indhold eller eksplicit ordforråd; i stedet handler den om høje filosofiske begreber. Hvad er selvets natur? Hvad vil det sige at være menneske, selv når menneskeheden er næsten fortabt? Er tvivl om, at naturen afgørende for den menneskelige tilstand? Det er spørgsmål, som Talos-princippet stiller, men det er aldrig prætentiøst eller hårdhændet omkring det, idet dets filosofi ligger i tekster, der er lige så humoristiske, mystiske og tunge. Talos-princippet ønsker, at du ærligt engagerer dig i og reflekterer over disse spørgsmål og mange flere, og det er ikke noget, mange voksne ønsker at gøre, endsige børn. -David Roberts
Denne min krig

Krig er ikke det store eventyrspil, der normalt gør det til. Krigstid er hård for befolkningen, der er fanget i konflikten, og får normale borgere til at skrabe forbi, mens de forsøger at undgå at blive offer for en kamp. Denne Minekrig viser dig krig fra almindelige menneskers perspektiv, og tvinger dig til at træffe nogle ekstremt hårde beslutninger på liv og død, mens du skraber forbi på opfangede ressourcer. Skulle du risikere at sulte dig selv for at brødføde sultne forældreløse børn? Er det værd at slå nogen ihjel at finde medicin til en syg ledsager? This War of Mine er ikke bare et overlevelsesspil, det omhandler nogle seriøst modne temaer, der måske bare ender med, at du stirrer på din skærm og overvejer de grusomheder, du lige har begået for at overleve. Ja, det bliver ret mørkt. - Lorenzo Veloria
Catherine

Katherine er træt af mangeårige kæreste Vincents uhyggelige tilgang til at håndtere spørgsmålet om engagement, og beslutter sig for at tvinge ham i hånden ved at fortælle ham, at hun er gravid. Lige på samme tid møder han den supersexede Catherine, som stort set kaster sig direkte over hans bukser. Selvom spillet er et meget klogt og udfordrende puslespil, adresserer det almindelig frygt som forældreskab, troskab og voksenlivets ansvar. Vincent har nogle meget virkelige samtaler med sine venner i baren, mens han vejer fordele og ulemper ved at slå sig ned i forhold til at blive en friløber ungkarl, hvor han giver stemme til tvivl, der uden tvivl lyder sandt. En stor del af Catherine ligger i underlighed, hvad med Vincent, der drømmer om at klatre op i gigantiske tårne i sit undertøj, mens han jages af skrækindjagende monstre (monstre, der gentager hans turbulente psyke), men det er funderet i den verdslige form for bekymringer, som stort set alle møder, når de prøver. at navigere i at blive en rigtig voksen. -Susan Arendt