Kingsglaive: Final Fantasy XV anmeldelse

(Billede: Square-Enix, Sony Pictures)

Vores dom

En ekspertblanding af verdensopbygning, menneskelighed og Final Fantasys magiske mærkelighed. Det bedste af det hele er, at du ikke behøver at vide noget om Final Fantasy for at elske det.





GamesRadar+ dom

En ekspertblanding af verdensopbygning, menneskelighed og Final Fantasys magiske mærkelighed. Det bedste af det hele er, at du ikke behøver at vide noget om Final Fantasy for at elske det.

Kingsglaive: Final Fantasy XV-tilbud Netflix Kingsglaive: Final Fantasy XV $8,99 /md Udsigt Netflix

Havde Kingsglaive: Final Fantasy 15 blev udgivet i biograferne tilbage i 2001, ville tingene have været meget anderledes. Hironobu Sakaguchi, skaberen af ​​Final Fantasy, har måske ikke behøvet at forlade Squaresoft efter at have sænket en enorm procentdel af virksomhedens penge i den absolutte bombe af en film kendt som Final Fantasy: Spirits Within. Squaresoft kunne faktisk have forblevet Squaresoft i stedet for at fusionere med Enix og begive sig ud på et årti med kreativ vandretur, hvor man længes efter at være et blockbuster produktionshus, men aldrig matchet magien eller dets multimedie-storhedstid på Super Nintendo og PlayStation. Final Fantasy kunne være blevet til den massive, mainstream crossover-succes, som Final Fantasy 7 foreslog, at det kunne være. Kingsglaive: Final Fantasy 15 kunne have fået det hele til at ske, for her er sagen: det er en fantastisk Final Fantasy-film, der fanger alt det særegne ved serien, der affødte den, mens den også fungerede som en gennemtænkt udført actionfilm på niveau med Dredd og Edge of I morgen. De gjorde det endelig. Og bedst af alt, du behøver ikke at vide noget om Final Fantasy for at elske det.

Kingsglaive, inden for få minutter efter start, gør, hvad Spirits Within og de andre forsøg på at oversætte Final Fantasy til film og tv som Advent Children og den afgrundsdybe 90'er-anime, der aldrig gad: klart definere sin verden og introducere karakterer, vi umiddelbart kan identificere og føle med. . Verden er i en alvorlig tilstand i begyndelsen, men indsatsen er klar. I en verden, der underligt ligner vores (de kører Audi og elsker hættetrøjer), men helt fremmed (militærer kæmper ved hjælp af våben, forfærdelige fangarmemonstre og magi), har det teknologisk magtfulde Niflheim-imperium ført en årtier lang krig om kontrol over verden. Kongeriget Lucis, et monarki, hvis militær, infrastruktur og livsstil er rodfæstet i magisk kraft hentet fra den sidste tilbageværende krystal i en verden, hvor der plejede at være mange, er et af de sidste hold, der modsætter sig Nifelheim-styret. Da vi møder Kingsglaives helt Nyx, med en charmerende opsat stoicisme af Aaron Paul, bliver Lucis reduceret til lidt mere end dens hovedstad og den krystaldrevne magiske mur, der holder monstre, fordrevne oprørere og de overvældende Nifelheim-styrker ude.



Velkendt for alle, der er født i de sidste 500 år, og som tilfældigvis har set Shakespeares Henry V, Star Wars eller endda spillet et Final Fantasy-spil før, er denne politiske baggrund et bevist aktiehistorieværktøj, der er let at forstå og passer til et væld af sympatiske karakterarketyper. . Kingsglaive hæver sig dog med det samme gennem elegant verdensbygning og skarpe, enkle karakterer. Da vi møder Kingslgaive, en speciel styrke af kæmpere fra Lucis, der faktisk kan bruge magien fra kongerigets krystal og dets konge Regis (udtalt af den altid elskelige, nogensinde dømte Sean Bean), er krigsstilen surrealistisk, men levende udformet. . Landskabet er brutaliseret af kantede krigsskibe, der kaster monstre i bygningsstørrelse, der dækker området med organiske krydsermissiler.

Nyx og de andre 'glaive fighters' suser i mellemtiden rundt i landskabet og kaster med korte sværd, som de kan slå sig til, mens andre støtter dem med magi. Mens al handling let kunne blive usammenhængende, indrammer instruktør Takeshi Nozue hvert skud på en måde, der udstikker en klar vej mellem årsag og virkning. Jeg forstod med det samme, hvordan de Lucisiske kæmpere arbejdede, hvad de kunne og ikke kunne, hvorfor det var sådan en kamp for defensive magikere at bevare styrkens skjolde takket være klar iscenesættelse og subtil kropsanimation. Alt dette gjorde det lettere at fare vild i Kingsglaives situation, da de vendte tilbage til en krigstræt by, og Nifelheim trak sig uforklarligt tilbage og forberedte tydeligvis noget nyt underskud. Denne blanding af tydeligt plot og mærkelig fantasy unddrager sig de fleste film, der overhovedet forsøger det, endsige tidligere Final Fantasy-film, der i bedste fald var uudgrundelige under den mystiske opera.



Hvis Kingsglaive blot var en actionfilm over gennemsnittet med et glat manuskript, ville det stadig imponere, men menneskeheden i dens hovedkarakterer hæver også Square-Enix' film. Alle optræder med ægte hjerte, og mens stjerneanimationen nogle gange (hvis sjældent) dykker ned i uhyggelig dal , karakterernes sjæl bærer de barske øjeblikke. Regis er en klassisk stoisk monark og kriger, der er splittet mellem at beskytte verden mod igangværende krig og at bringe smertelige ofre af de mennesker, han har svoret at beskytte, men han er også mere, en far, hvis bekymring for sin familie gør det svært at fokusere på afgørende øjeblikke. Luna, royalty fra en nabonation, politisk allieret til Regis og forlovede til hans søn, ser også først ud til at udfylde rollen som en vidende men magtesløs prinsesse, men hun afslører sig i løbet af historien som en aggressivt pragmatisk person, der gør alt. hun kan for at forhindre yderligere blodsudgydelser.

Og Nyx, Kingsglaives ansigt, er sympatisk ud over den aktiedygtige helt, der ser, hvad der virkelig sker. Som en flygtning fra udkanten af ​​Lucis, der er blevet totalt ødelagt af krigen, er han i konflikt: tjener jeg kongen og beskytter disse mennesker, eller forbander jeg dem for at ødelægge mit hjem gennem deres magtkamp? Selv karakterer, der kun optræder i et par minutter, er lige så overbevisende udformet og lagdelt som disse tre, fuldstændig menneskelige mennesker i en verden, hvor monstre i skyskraberstørrelse er militære regler, men folk kører stadig i Audi.



Kingsglaive er en smart, vellavet film, men den er også bare god Final Fantasy. Serien har altid været en collage, der har sneget dele af Tolkein, Dungeons and Dragons, det tidlige 20. århundredes sci-fi af Edgar Rice Burroughs og vintage anime væk, mens den bygger og genopbygger sin egen mythos i hver ny historie. Luftskibe, chocobos, tilkaldte monstre, magi og velkendt teknologi blandet problemfrit; mens hver ny Final Fantasy er sin egen enhed, stabler den disse temaer og rekvisitter i nye mønstre for at opretholde en særskilt atmosfære. Nikker til seriens fortid peber filmen – et stort monster bliver rykket lige ud af Final Fantasy 4 til en midt i filmen, midt i luften konfrontation, der er forbløffende, og der er en Bank of Spira, der råber til Final Fantasy 10 – men det er bemærkelsesværdigt, hvordan Kingsglaive går ud over blot det kosmetiske. Hele historien og verden tager troperne af Final Fantasy og væver dem ind i den menneskelige historie problemfrit og logisk. Selv når handlingen eskalerer til enorm, verdensrystende, Advent Children-skala, giver det mening med det, der allerede er etableret.

Hvilket jeg troede ville have været umuligt. Men her er Kingsglaive, Final Fantasy-filmen, som folk har ønsket, at Square skulle lave, siden de begyndte at lave film ved århundredeskiftet. I 2016 har blockbuster-actionfilmen været plaget på alle sider af middelmådighed. Årets bedste actionfilm får ikke engang en bred biografpremiere. Det udkommer på Blu-ray og som en pakke med den begrænsede udgave af en længe ventet efterfølger til videospil. Og det er spektakulært Final Fantasy.

Kingsglaive: Final Fantasy XV-tilbud Netflix Kingsglaive: Final Fantasy XV $8,99 /md Udsigt Netflix Dommen 5

5 ud af 5



Kingsglaive: Final Fantasy XV anmeldelse

En ekspertblanding af verdensopbygning, menneskelighed og Final Fantasys magiske mærkelighed. Det bedste af det hele er, at du ikke behøver at vide noget om Final Fantasy for at elske det.

Mere info

Tilgængelige platformeFilm
Mindre