'Jeg finder på det, mens jeg går.' - Fremstillingen af ​​Star Wars: Shadows of the Empire med Jon Knoles





Som demonstreret af vores Rogue One: A Star Wars Story anmeldelse , der er mange muligheder i at hoppe tilbage midt i Star Wars' store øjeblikke. At udforske, hvad forskellige karakterer lavede, mens Luke spiste lorte fiskepinde på Dagobah, kan føre til spændende nye muligheder! Eller det kan føre til Star Wars: Shadows of the Empire til Nintendo 64. Shadows of the Empire, der blev udgivet for 20 år siden i denne måned, repræsenterer de bedste og værste Star Wars-vaner; der er ikke noget mere fantastisk end at kæmpe slaget ved Hoth, men når du introducerer nye karakterer, selv karakterer som Dash Rendar, der egentlig bare er 90'ernes Han Solo, burde vi så ikke se noget nyt?

Shadows of the Empire er også et interessant benchmark i spildesigneren Jon Knoles' 25-årige karriere. I dag er Knoles en af ​​de primære hoveder bag Forza-racerserien ved Turn 10, men for 20 år siden var han designer og hovedkunstner på Shadows såvel som mange andre Lucasarts-spil.

På 20-årsdagen for Star Wars: Shadows of the Empire sluttede Jon sig til os for at diskutere, hvordan det var at lave spillet og for at skabe et årti af Star Wars-spil.



Se GR+ Live hver tirsdag og torsdag live videre Ryk kl. 13:30 PT/16:30 ET/21:30 UK.