211service.com
Hyrule Warriors: Age of Calamity anmeldelse: 'En es medskyldig til Breath of the Wild'
(Billede: Nintendo)Vores dom
Hyrule Warriors: Age of Calamity er en es-medskyldig til Breath of the Wild, der giver charmerende baggrundshistorier til dens farverige cast af karakterer, mens den viderefører ånden af eksperimenterende gameplay med imponerende resultater.
Fordele
- Låner vidunderligt fra Breath of the Wilds æstetik
- Tilfredsstillende eksperimenter at finde i kamp
- Uddyber tidligere karakterer fantastisk
Ulemper
- Kamp kan blive lidt drænende og gentagne af natur
GamesRadar+ dom
Hyrule Warriors: Age of Calamity er en es-medskyldig til Breath of the Wild, der giver charmerende baggrundshistorier til dens farverige cast af karakterer, mens den viderefører ånden af eksperimenterende gameplay med imponerende resultater.
Fordele
- + Låner vidunderligt fra Breath of the Wilds æstetik
- + Tilfredsstillende eksperimenter at finde i kamp
- + Uddyber tidligere karakterer fantastisk
Ulemper
- - Kamp kan blive lidt drænende og gentagne af natur
- -
Nostalgi er et mærkeligt udyr. Det kan fordreje og fordreje dit syn på noget gammelt og glemt til hygge og længsel, som om du desperat forsøger at gense noget fra tidligere år af en eller anden obskur grund. Gennem Hyrule Warriors: Age of Calamity opdagede jeg, at det er muligt at få nostalgi til noget, der er knap fire år gammelt.
Det ville være The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Hyrule Warriors: Age of Calamity er en prequel til Nintendo Switch-eventyret, der foregår 100 år før Link snubler ud af en hule for at blive mødt af en ødelagt verden. Der er store forskelle mellem de to spil, den mest udtalte er musou hack-and-slash-kampen, populær af Koei Tecmos mangeårige Dynasty Warriors-serie, brugt mod horder af fjender af Age of Calamity, men den fylder mig stadig med varme, som f.eks. Jeg vender tilbage til noget trøstende, som jeg har længtes efter.
Kendte omgivelser

(Billedkredit: Koei Tecmo / Nintendo)
HURTIGE FAKTA: Hyrule Warriors Age of Calamity 
(Billedkredit: Koei Tecmo / Nintendo)
Udgivelsesdato: 20. november 2020
Platform: Nintendo Switch
Udvikler: Koei Tecmo
Udgiver: Nintendo
Kan du huske den lille jingle, der ville spille i Breath of the Wild, når et nyt ikon ville dukke op på dit kort? Det er tilbage i Age of Calamity. Kan du huske den musikalske replik, der lød, da du fik en ny genstand i Links 2017-eventyr? Det giver også et afkast. Age of Calamity er fyldt med disse subtile, men dejlige noter fra Breath of the Wild, ligesom udviklingsteamet hos Koei Tecmo bevidst forsøger at jorde mig tilbage i den Hyrule, jeg elskede i 2017, ved at give en meget lignende æstetik til prequelen.
Og det virker, så godt. At blive budt velkommen tilbage med de samme lyde og den samme kunststil i Age of Calamity giver en vidunderlig følelse af komfort, og det er en fantastisk onboarding-proces for at forberede dig på det dynamiske skift i gameplay. Borte er det afslappede tempo i Breath of the Wild, og i storme er et hektisk og energisk hack-and-slash-spil i Age of Calamity, hvor Link, Zelda og deres allierede slår hundredvis af Bokoblins og Lizalfos rundt på en stor slagmark med velbehag.
Hektisk hack-and-slash-heltemod
Det er et skift, der kunne have været overvældende, hvis det ikke var for det faktum, at Age of Calamitys kamp er så markant forbedret i forhold til de originale Hyrule Warriors. Det er ikke kun et tilfælde af at slå knapper, indtil fjender forsvinder – der er stor vægt på planlægning og tilpasning, afhængigt af fjenderne foran dig, og det er takket være Sheikah Slate Runes, der gør en triumferende tilbagevenden fra Breath of the Wild.
Cryonis, Stasis, Remote Bomb og Magnesis Runes er alle tilbage i Age of Calamity og danner rygraden i gameplayet for Champions of Hyrule. Igen med vægten på fortrolighed fungerer runerne alle lige, som de gjorde i Breath of the Wild, men denne gang kombinerer du dem for at få ødelæggende effekter på magtfulde fjender. Hvis en Moblin stormer mod dig med et spyd, kan du spærre dens vej med en Cryonis isplade, eller hvis en stærk Bokoblin hvirvler rundt med en hammer, kan du fryse den på plads med Stasis Rune.
At se Age of Calamity som intet andet end de utallige andre hack-and-slash-spil ville være at gøre det en bjørnetjeneste. Sheikah-runerne blander tingene sammen og ændrer en ellers ligetil oplevelse til noget af mere eksperimenterende karakter. Breath of the Wild er delvist berømt for sin spillerkreativitet, så det giver god mening, at Age of Calamity spiller ind i dette med de samme evner. På trods af sine bedste anstrengelser kan Age of Calamity blive lidt ensformig. Jeg kan tydeligt huske iøjnefaldende gameplay-øjeblikke fra Breath of the Wild, men jeg kan ikke sige det samme om Age of Calamitys gameplay gennem de titusvis af timer, hvor jeg har svinget mig vej gennem tusindvis af Bokoblins.
Folkets mand

(Billedkredit: Koei Tecmo / Nintendo)
Det velkendte kort over Hyrule vender tilbage fra Breath of the Wild, men det fungerer ikke som et åbent verdenseventyr, men lægger i stedet dusinvis af missioner foran dig på et interaktivt kort. Du skal påbegynde historiemissioner fra selve kortet, samle Champions of Hyrule i deres respektive regioner og bringe alle de allierede, du kan samle, for at kæmpe mod Calamity Ganon, men der er også Hyrule-borgerne, der har brug for din hjælp .
Dette er en Hyrule før ulykken, en verden helt anderledes end de ødelagte fly og de vanhelligede kirker, vi kendte i Breath of the Wild. Dets byer er talrige, og deres borgere er trætte af den fordærvelse, der ligger foran dem, så naturligvis opfordrer de dig til at hjælpe dem. Du bliver nødt til at hente ingredienser og lave genstande fra de forskellige historiemissioner for at hjælpe dem med at bygge befæstninger og våben. Til gengæld vil de belønne dig med lækre opskrifter, bonus-livshjerter og øgede kombinationsangreb for den spilbare liste af karakterer. Age of Calamity finder måske ikke sted i en åben verden, men Koei Tecmo ønsker stadig at presse dig til at engagere dig med befolkningen i Hyrule.

(Billedkredit: Koei Tecmo / Nintendo)
Hyrule Warriors: Age of Calamity er stort set historiedrevet, og det ville faktisk ikke være uretfærdigt at sige, at det er mere historiebaseret end Breath of the Wild. Det nye spil udfylder de korte flashback-segmenter i Breath of the Wild, der skildrer Zeldas kamp for at overvinde Calamity Ganon fuldt ud. Prequel-historier kan ofte være en risikabel forretning, især når du fra naturens side ved, hvad der kommer til at ske, men Age of Calamity spiller dette ud som en tragedie, der viser karakterer som Link, Mipha og Impa, der knytter sig til og bliver venner med hinanden på baggrund af deres uundgåelige fiasko. Selvom historien er noget forudsigelig, vil den ikke stoppe dig med at sole dig i den tid, du bruger med karakterer, der fik relativt lidt skærmtid i Breath of the Wild.
Hyrule Warriors: Age of Calamity er en fantastisk hack-and-slash-kamp, og den fortjener at blive omtalt som mere end blot et spin-off. Age of Calamity omfavner Breath of the Wild helhjertet ved at bruge velkendte musikalske signaler og den samme charmerende kunststil for at give spillerne en vigtig følelse af velkomst, før de dykker hovedkulds ind i den hektiske kamp. Der er et overraskende dybt kampsystem i Age of Calamity, ikke en lille del takket være Breath of the Wild's Runes, der gør en triumferende tilbagevenden. Der er uden tvivl tidspunkter over de snesevis af timer, hvor den hektiske kamp kan blive lidt tynd, og selvom du ved, hvordan denne historie udspiller sig, er det stadig dejligt at tilbringe mere tid med Breath of the Wilds trofaste ledsagere.
Dommen 44 ud af 5
Hyrule Warriors: Age of Calamity anmeldelse: 'En es medskyldig til Breath of the Wild'Hyrule Warriors: Age of Calamity er en es-medskyldig til Breath of the Wild, der giver charmerende baggrundshistorier til dens farverige cast af karakterer, mens den viderefører ånden af eksperimenterende gameplay med imponerende resultater.
Mere info
| Tilgængelige platforme | Nintendo Switch |