211service.com
Hvorfor klimaforskere mener, at PS5 og Xbox Series X stadig er for meget energiforbrug
(Billedkredit: Future)
Har du nogensinde kigget på din energiregning og spekuleret på, hvor de smertefulde prisstigninger kommer fra? Svaret kan ligge i den spillekonsol, der sidder under dit tv. Disse maskiner har en temmelig dårlig track record, når det kommer til energiforbrug, med årlige emissioner, der overskygger de små nationer, og det ser ud til, at den næste generation af konsoller ikke klarer sig meget bedre.
En ny rapport fra Naturressourcernes Forsvarsråd fandt ud af, at PS5 og Xbox Series X trække mellem 160 og 200 watt elektricitet i timen, når de spiller aktuelle spil, hvilket markerer en markant stigning i deres forgængeres energiforbrug. Dette lyder måske mærkeligt i betragtning af Microsofts og Sonys meget omtalte tilsagn om at gøre deres nye konsoller mere bæredygtige, men Noah Horowitz, direktør for NRDC's Center for Energy Efficiency Standards, mener, at begge virksomheder kan og bør gøre mere for at leve op til disse løfter.
'Spillekonsoller rundt om i verden bruger mere end en milliard dollars elektricitet og forårsager millioner af tons kulstofemissioner årligt,' siger han til GamesRadar. 'I betragtning af alle de millioner af spillekonsoller, der er installeret, kan enhver energibesparelse, de træffer, virkelig stige.'
Brændstof til eftertanke

(Billedkredit: Sony)
Læs mere 
(Billedkredit: Sony)
Den genanvendelige PS5-emballage er det første lille skridt for en konsolgeneration, der skal tage højde for gamings CO2-fodaftryk
Et punkt af både bekymring og håb for Horowitz, og faktisk klimaet, er den næste generation af konsollens nye energibesparende tilstande. Disse indstillinger gør det muligt for PS5 og Series X at køre på meget mindre energi, når de er i standby, og NRDC's test beviser det – hver konsols hviletilstand bruger mindre end én watt energi med disse funktioner aktiveret.
Xbox Series X leveres dog med sin 'Instant On'-tilstand som standardindstillingen, som gør det muligt for systemet at starte op på under fem sekunder, men bruger ti gange så meget strøm i standby end dets 'Energy Saving'-alternativ. Horowitz forklarer, at hvis Microsoft ændrede denne standard, kunne det 'spare det, der svarer til et stort kulfyret kraftværks værdi af elektricitet' alene på det amerikanske marked.
PS5 kunne også foretage justeringer for yderligere at begrænse sit strømforbrug på dette område. I sin optimerede strømtilstand går konsollen ikke automatisk i hviletilstand før efter en times manglende aktivitet i et spil eller fire timers manglende aktivitet i medieafspilning, medmindre der er blevet pillet ved i indstillingsmenuen.

(Billedkredit: Microsoft)
Den sidste del er særlig uhyggelig, da Horowitz siger, at streaming af videoer på konsollerne kan bruge cirka 10 til 25 gange mere strøm end at se det samme på en enhed, der passer bedre til formatet, såsom en tablet eller smart-tv. 'Spillekonsoller er fantastiske til at spille videospil, men rigtige energisvin, når det kommer til streaming af videoer,' siger Horowitz.
'I betragtning af den glatte integration af apps i brugergrænsefladen på de nye konsoller, forventer vi, at mange spillere streamer videoer fra deres konsoller i stedet for meget lavere strømforbrugende muligheder såsom via en streamingenhed som Roku, Apple TV eller Kindle Fire, eller bedre endnu direkte gennem deres relativt nye Smart TV, der kan omfatte den ønskede app, såsom Netflix eller Amazon Prime for eksempel.'
Det kan være mere praktisk at gå direkte fra at spille Assassin's Creed Valhalla at se Vikings på Amazon Prime med et par tryk på DualSense, så, men det lille besvær med at skifte HDMI'er eller række ud efter tv-controlleren kan have en dyb indvirkning på spilindustriens CO2-fodaftryk.
Watt nu?

(Billedkredit: Sony)
Alligevel er den næste generation stadig mere en byrde for miljøet end den forrige, på trods af alle de gevinster, der er opnået med deres nye standby-tilstande, takket være disse kraftige SSD'er, der spiser en langt større mængde energi i timen under spil . Indsæt kravene til fremstilling, forsendelse og cloudstreaming, og næste generations emissionsprognose er ikke stor. Den gode nyhed er, ifølge Dr. Ben Abraham fra Sydney's University of Technology, at Microsoft og Sony 'er i den unikke position at have forholdsvis stor kontrol over energiprofilen af de enheder, de fremstiller og sælger til forbrugerne.'
'Spilkonsoller har allerede en slags proces, de gennemgår i løbet af deres levetid, hvor der foretages tekniske forbedringer af den underliggende hardware,' fortsætter han, 'så ved slutningen af konsolgenerationen bruger de mindre strøm til at gøre de samme ting som de var i starten.'
Det har været sandt for PS4 og Xbox One, og det vil være sandt for PS5 og Xbox Series X, selvom det stadig skal ses, hvordan ny, endnu mere ambitiøs next-gen software kan øge systemernes energibehov, som NRDC's rapport fastslår, at at spille bagudkompatible spil på maskinerne bruger langt mindre energi end nuværende titler. Men systemopdateringer vil ikke være nok i antropocænens tidsalder, hvor menneskeheden skal halvere sin emissionsproduktion inden 2030 for at reducere risikoen for global opvarmning markant.

(Billedkredit: Microsoft)
'Jeg vil gerne se tilsagn fra Microsoft og Sony om at gøre dette til den sidste konsolgeneration'
Dr. Ben Abraham
Abraham kommer med to radikale forslag til industrien i starten af denne nye generation: 'For at gøre disse konsoller mere bæredygtige, vil jeg gerne se tilsagn fra både Microsoft og Sony om at gøre dette til den sidste konsolgeneration, i det mindste i lang tid, eller indtil en fuldstændig CO2-neutral, miljømæssig ansvarlig produktionsproces er på plads.'
'Enten det, eller åbne op for gamle hardwareplatforme, så de kan genbruges og genbruges. Ellers bliver der smidt en masse aldeles godt hardware ud i løbet af de næste par år, og det meste bliver ikke genbrugt, og det skal bestemt ikke genbruges til noget.'
Hvis det lyder som et stort spørgsmål, er det blot en afspejling af en endnu større krise. Spilindustrien har et ansvar for dramatisk at trække sine emissioner ned sammen med alle andre samfundssfærer, og selvom dens nuværende indsats er ædel og velkommen, er det simpelthen ikke nok.
Vi kan gøre, hvad vi kan som forbrugere – gøre det til en vane at slukke vores konsoller, når de ikke er i brug, bruge de nye energibesparende funktioner til god brug og undgå medie- og cloudstreaming, hvor det er muligt – men det er i sidste ende op til de geniale hoveder bag. den næste generation til at spille deres rolle i at afbøde vor tids største krise.
For mere, tjek de bedste måder at genbrug din gamle videospilkonsol , eller se videoen nedenfor for vores fulde anmeldelse af Cyberpunk 2077 .